Imperial Glory
Version 1.2
geplantes für Version 1.3:
Englische Version
Die mod spielt in dem Zeitraum von 1400-1800nC
In der Mod gilt es ein Land vom Spätmittelalter über die Renaissance in die Frühe Industrialisierung zu führen.
Alle nicht-Europäischen Länder bekommen hohe Mali in den bereichen
/
um die Europäische Übermacht der damaligen zeit darzustellen.
Die nicht Europäischen Länder können zusätzlich nicht ausserhalb ihres Gebietes Kolonisieren.
Siedler können erst ab einer bestimmten Technologie gebaut werden.
Ich empfehledas Spiel auf einer höheren Schwierigkeitsstufe da die KI eher unterdurchschnittlich mit der Karte zurecht kommt.
Es gibt eine Vielzahl neuer Ressourcen
Es gibt neue Civics und neue Traits
Es gibt 5 Nationale Wunder die Unendlich oft gebaut werden können, jedoch nur eines pro stadt:
Die Waffenmanufaktur, Die Schiffsausstattungsmanufaktur, die Kunstakademie, die Handelswarenmanufaktur und die Raffinerie
Es gibt in dieser Version noch keine Weltwunder.
Infos:
Es gibt eine Speziell für diese Mod erstellte Weltkarte, die jedoch nur einige Erdteile darstellt.
die größe der karte beträgt 184x88 ist also eine größere Karte.
die erste Runde dauert immer etwas länger da die KI sehr viel umstellt, die mod sollte aber nicht abgestürzt sein. danach gehts auch wieder schneller.
Es gibt komplett neue Länder + Historische Flaggen, die grün eingekastelten sind in der Karte eingebaut, die anderen wurden bereits für spätere Karten erstellt.
Es gibt einen komplett neuen Techbaum mit 5 "Zeilen" pro Zeile gibt es 10 nachfolge technologien. und zusätzlich eine Handvoll Technologien die auf damalige Entdeckungen basieren.
Jede Technologie aus den "Zeilen" bringt einen Direkten Vorteil der sofort nach der Entdeckung der Technologie in Kraft tritt:
Jede Heerestechnologiestufe bringt +5%
Für Landeinheiten
Jede Marinetechnologiestufe bringt +5%
Für Schiffe
Jede Kulturstufe bringt +5%
in jeder Stadt
Jede Infrastrukturstufe bringt +5%
in jeder Stadt
Jede Handelsstufe bringt +10% Einnahmen bei
ImperialGlory Technologiebaum.jpg
Viel mehr gibt es glaube ich nicht über die mod zu sagen. es gibt natürlich die vielen kleinen Neuheiten die man aber erwarten darf: neue Einheiten, neue gebäude, etc.
Hier ist der Downloadlink: ungefähr 27.5mb verpackt/85mb entpackt
http://www.filefront.com/16926479/Imperial%20Glory.zip
Die Mod läuft mit BtS: 3.19. Frühere Versionen werden wahrscheinlich nicht funktionieren da eine Dll eingebaut wurde.
der Multiplayer ging bei mir via Direkte IP leider nicht, wenn ihr das eventuell ausprobieren könntet und mir das Ergebnis mitteilen würdet wer ich sehr dankbar.
da dies die erste Version ist würd ich gerne sehr viel Kritik, Feedback von euch hören.