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Thema: PBEM 2 - Diskussion zum ersten EB-PBEM

  1. #46
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Es betrifft nicht die Phalangen, sondern Hopliteneinheiten, die historisch gesehen in Phalanxformation kämpften, hier aber nicht die Phalanxformation der Spielmechanik nutzen.

    Diese bekommen statt der waffeneigenschaft light_spear die Eigenschaft spear, short_pike.
    Dazu erhalten sie stärkeren Ansturmbonus, weniger Rüstung und besseren Schild.
    spear, short_pike sorgt dafür, dass die Einheit auch beim Sturm dicht in formation zusammenbleibt und die veränderten Rüstungswerte sorgen für starken Schutz nach vorne aber verwundbar von Seite/hinten.
    das simuliert eine klassische grichische Phalanx im Gegensatz zur makedonischen Phalanx, die via Phalanx-Button wie gehabt funktioniert, aber bei EB ja nur den Diadochen-Staaten vorbehalten ist.

    Ich finde diese Variante wesentlich besser als die 'original'-EB-Spielweise.
    sie ist auch weit verbreitet und - wenn ich die Kommentare richtig deute - weitgehend anerkannt.


    Zum Spiel:

    Ich möchte am WE was ausprobieren, nämlich ein Spiel mit den Rebellen starten, selbige aber aus dem Script rausnehmen und sehen, was passiert.
    Es könnte sein, dass diese dann gar nichts mehr machen, aber es könnte auch sein, dass es funktioniert und alle dann gleichermaßen vom Script profitieren.
    ---------------------------------------------------------------

    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Weil so weit ich weiß sind in D auch Lügen meistens von der Meinungsfreiheit erfasst.
    Man kann dich auf diesen Nebensatz durch "weil" Konjunktion reduzieren, Falke. Immer wenn son Ding vom Stapel läuft, weiß selbst der nachsichtigste Leser, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, sich zurückzulehnen, kurz in sich zu gehen und wichtige andere Tagesgeschäfte zu evaluieren. Mir fiel beispielsweise plötzlich ein, dass ich schon seit geraumer Zeit mal einen abseilen wollte, ohne abzukneifen.

  2. #47
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Zitat Zitat von 2_Fast_4_u Beitrag anzeigen
    Wann solls denn Losgehn?
    Ich glaube, wir brauchen noch ein bisschen Zeit zum experimentieren.
    ---------------------------------------------------------------

    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Weil so weit ich weiß sind in D auch Lügen meistens von der Meinungsfreiheit erfasst.
    Man kann dich auf diesen Nebensatz durch "weil" Konjunktion reduzieren, Falke. Immer wenn son Ding vom Stapel läuft, weiß selbst der nachsichtigste Leser, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, sich zurückzulehnen, kurz in sich zu gehen und wichtige andere Tagesgeschäfte zu evaluieren. Mir fiel beispielsweise plötzlich ein, dass ich schon seit geraumer Zeit mal einen abseilen wollte, ohne abzukneifen.

  3. #48
    Sauber Avatar von McCauchy
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    Nein, die Hellenen haben ab IRGENDWANN auch Phallangen, hab aber k.A, was man dafür machen muss
    unbeugsam

    Ci[Wii]lization @ 2294161358176008

  4. #49
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    wenn dann nur gebäude bauen, die hellenen haben eigentlich keine reformen
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  5. #50
    Alea Iacta Est Avatar von 2_Fast_4_u
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    Gut weil einige von uns ja noch ein MP mitmachen. Kann ich den mit dem Mod noch das alte zocken also normale RTW?

  6. #51
    Sauber Avatar von McCauchy
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    Zitat Zitat von InEx Beitrag anzeigen
    wenn dann nur gebäude bauen, die hellenen haben eigentlich keine reformen
    Nein, man kann sie anfangs nicht rekrutieren. Aber irgendwann kann mans, da kommt auch keine Nachricht oder sowas, vlt, wenn man in Kleinasien ist oder Makedonien muss vernichtet werden, keine Ahnung
    unbeugsam

    Ci[Wii]lization @ 2294161358176008

  7. #52
    Epidemaïs
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    Zitat Zitat von Kermit Beitrag anzeigen
    Epidemais sollte auch mitspielen können.
    Wenn EB läuft, funktioniert auch der Script, denn dann muss man nichts ändern, der genericScript ist ja schon angelegt.
    ne, streicht mich da wieder raus.

    Erstens muss ich EB erst mal kennen lernen

    Zweitens denke ich nicht, dass es funktioniert

    Drittens habe ich in näherer Zukunft nicht allzuviel Zeit und würde alles nur verlangsamen

    Zitat Zitat von McCauchy Beitrag anzeigen
    Nein, die Hellenen haben ab IRGENDWANN auch Phallangen, hab aber k.A, was man dafür machen muss
    Epiros hat doch am Anfang schon Phalanxhopliten, oder?

  8. #53
    Papierchenschweizer Avatar von Aterianer
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    Zitat Zitat von 2_Fast_4_u Beitrag anzeigen
    Gut weil einige von uns ja noch ein MP mitmachen. Kann ich den mit dem Mod noch das alte zocken also normale RTW?
    Ja, kannste
    Zitat Zitat von Paul McCartney
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  9. #54
    Größter GröFaZ aller Zeit Avatar von Zockyzock
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    Dann lad die Dateien doch schon mal hoch, dann kann ich mir die neuen Hopliten schon mal anschauen.
    Zitat Zitat von Nemesis666 Beitrag anzeigen
    Klar braucht man Metall, aber wenn ich die Wahl habe zuerst bei Kupfer oder bei Bronze zu siedeln, dann siedele ich zu 90% bei den Pferden.

  10. #55
    Sauber Avatar von McCauchy
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    Zitat Zitat von Epidemaïs Beitrag anzeigen
    Epiros hat doch am Anfang schon Phalanxhopliten, oder?
    Ich meinte da schon die Griechen, also Koinon Hellenon oder so ähnlich^^
    unbeugsam

    Ci[Wii]lization @ 2294161358176008

  11. #56
    Epidemaïs
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    Zitat Zitat von McCauchy Beitrag anzeigen
    Ich meinte da schon die Griechen, also Koinon Hellenon oder so ähnlich^^
    aso

  12. #57
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Hier die Einheiten im Phalanx-Mod. die Datei muss dann natürlich umbenannt werden. Vorsicht: alte sichern, und zwar im Ordner

    sp game edu backup

    Die bestehende Datei dort sichern und die neue hinkopieren.
    (Natürlich heißt sie dann export_descr_unit)
    Geändert von Kermit (06. Februar 2010 um 11:50 Uhr)
    ---------------------------------------------------------------

    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Weil so weit ich weiß sind in D auch Lügen meistens von der Meinungsfreiheit erfasst.
    Man kann dich auf diesen Nebensatz durch "weil" Konjunktion reduzieren, Falke. Immer wenn son Ding vom Stapel läuft, weiß selbst der nachsichtigste Leser, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, sich zurückzulehnen, kurz in sich zu gehen und wichtige andere Tagesgeschäfte zu evaluieren. Mir fiel beispielsweise plötzlich ein, dass ich schon seit geraumer Zeit mal einen abseilen wollte, ohne abzukneifen.

  13. #58
    Alea Iacta Est Avatar von 2_Fast_4_u
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    Könnte i-einer das nachher komplett zusammenfassen mit Mod bloß wer spielt und mit Anleitung was wir machen müssen damit wah MP machen können??? Weil ich denke wir müssen ja wieder da was fuschen.

  14. #59
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Natürlich, das mache ich schon, aber das hat noch Zeit.


    Inzwischen weiß ich (hoffentlich) wie man zumindest den Geldsegen stoppt, ist was aufwändig, aber machbar.
    Dazu muss aber genau feststehen, welcher Spieler welche Fraktion nimmt.
    Oder man schaltet sie generell aus ...
    ---------------------------------------------------------------

    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Weil so weit ich weiß sind in D auch Lügen meistens von der Meinungsfreiheit erfasst.
    Man kann dich auf diesen Nebensatz durch "weil" Konjunktion reduzieren, Falke. Immer wenn son Ding vom Stapel läuft, weiß selbst der nachsichtigste Leser, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, sich zurückzulehnen, kurz in sich zu gehen und wichtige andere Tagesgeschäfte zu evaluieren. Mir fiel beispielsweise plötzlich ein, dass ich schon seit geraumer Zeit mal einen abseilen wollte, ohne abzukneifen.

  15. #60
    Papierchenschweizer Avatar von Aterianer
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    kannst dir ruhig zeit lassen, muss gerade RTW neu installieren, hab an den Dateien wohl zuviel rumgepfuscht...
    Zitat Zitat von Paul McCartney
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