Warum machen 2 Engländer mit
Edit: Hat sich geklärt, machen ja alle Frauen mit
Spielbericht Runde 71-81...
Ich musste einfach 1R überziehen diesmal weil sich noch kurzfristig was ergeben hatte - Der Turnset ist auf jeden Fall überladen mit Geschehnissen und muss daher auch etwas länger dokumentiert werden...
1. Ereignis : Süleyman(n) trifft sich mit der guten alten Elisabeth und hinter ihrer prüden Fassade steckt ein Rasseweib, was es auch gerne mal etwas heftiger mag - Da ihre sonstigen Nachbarn alle weiblich sind steckt sie mir zum Abschied noch was zu , damit ich beim nächsten Mal mit Spielzeug aus Eisen wiederkomme... Die Ü18-Leser wissen was ich meine
Grund für diese nette Geste ist meine Rückständigkeit, meine guten Beziehungen als Relipartner und natürlich mein *zensiert*
In der Zwischenzeit sieht man dass ich Fischen und Mystik eingeschoben habe - Fische für das ARbeitsboot in Ankara wie erwähnt und Mystik für die KE in der Marmorstadt - Dann wird Ästhetik pünktlich in Runde 78 fertig und keiner will mir Mathe geben ...Segeln,Poly,Medi,Jagd und anderer Quatsch wäre zu haben.....
Jetzt kommt der "Trick" - Um Mathe zu bekommen tausch ich in 78 NICHTS und forsche stattdessen 1 Runde lang Mathematik an und siehe da - Der Tauschbildschirm sagt jetzt folgendes :
Sehr wichtig - Vicky würde jetzt Mathe hergeben ! Das muss man auf Gottheit öfters machen dass man eine Wunschtech antecht damit die KI sie rausrückt, weil die KI immer nur die Nettokolben vergleicht die beide Parteien noch brauchen für eine Tech - Deswegen ist auch eine 500er Tech für eine KI nur 400 wert weil die KI ja Forschungsboni gegenüber der HI hat ..Man tauscht also IMMER unter Wert als HI in einem Gottheitsgame...
Mit Mathe kann es jetzt losgehen - wichtig ist auch dass ich Anfangs den besten Tausch erziele da mit jeder weiteren KI die Ästhetik kennt, der Tauschwert sinkt , da die benötigten Nettokolben der KI sinken (die bekommen ja auch für jede bekannte Civ einen Bonus ! )
Tausch1 : Mathe und SMK ( brauch ich für Hamann und für Marmor )
Tausch 2 : Medi, Poly und Segeln ( Philosophievorbedingung, Literatur (GBib) Vorbedingung und Handelswege ! )
Tausch 3 : Mono, Priestertum und Jagd ( OR , Gesetzgebung wird billiger !, Wild kann angeschlossen werden...)
Man könnte jetzt drüber diskutieren ob ich Jagd hätte weglassen sollen ( wahrscheinlich ja , weil die KIs ja ein Tauschlimit haben was ich schnell erreiche wenn ich so viel ertausche ...) In der Situation ging es mir aber darum etwas Anschluss zu schaffen und jetzt möglichst schnell nach Literatur für die GBib und GG (Philobulb) - ÖV - Lib sprinten zu können und mich nicht noch paar runden mit Pretechs und Kram aufzuhalten....Ich bin eh Punkteletzter und bald Freundlich mit Hatsche so dass ich hoffe dass mit mir noch weiter getauscht wird - Auch kenne ich Boudi noch gar nicht , deren Tauschlimit durch diese Tauschgeschäfte nicht belastet wird .......
In jedem Fall bekomme ich einen Riesenboost durch Ästhetik - 9 Techs zum Preis von 1 ! Das klappt auf Gottheit eigentlich meistens....Zudem bin ich mir sicher dass noch niemand auf Literatur ist während ich jetzt direkt weiter auf Lit teche um die GBib zu bauen....
warum ist die GBib so wichtig werden sich einige fragen : Antwort ich bekomme im Schnitt 2-3 GWs umsonst - 2 freie Wissis geben mir 12 freie GW Punkte plus die 4 Punkte von der Bib macht 16 freie GW Punkte ...Wenn die Bib 50 Runden lang arbeitet sind das 800 GPP !!!! (Mit Pazi noch mehr)
Zu Monotheismus will ich auch noch was sagen - Ich bin noch nicht in Sklaverei weil ich die 1R Anarchie nicht nur für Sklaverei nutzen wollte - Mit mono kann ich jetzt gleichzeitig OR einführen in der 1R Ana6rchie und bekomm gleich den Bonus für die GBib und die Gebäude die jetzt kommen - Da ich nur noch 2 Siedler brauche werde ich wohl meist Gebäude und weniger Einheiten bauen....
Hier also der Wechsel in Runde 81:
Geändert von Ventrue43 (22. Januar 2010 um 14:04 Uhr)
Das Tauschen war ein Knackpunkt des Turnsets , jetzt kommt die nächste Bombe : In Runde 80 sehe ich dass im Barbdorf nur noch ein Bogi mit Stärke 2.1 steht .... Mein SW ist zufällig genau in Runde 80 angekommen... In Runde 81 hat der Bogi dann nur noch 0.8 und Ventrue macht das Ding aus dem Hinterhalt - Doggy Style
Das ist natürlich nochmal ein echtes Highlight - Oase,Weizen,Kuh und blockt extrem viel Land in der Mitte ... Spitze ein echte Perle die mich unheimlich weiterbringen wird....
Damit zur Reichsübersicht :
(edit : Bilder sind schon angehängt, Bericht mit der Übersicht wird aber erst später fertig geschrieben..... Sorry, die Frauen brauchen mich .... wie passend )
wenn du sagst "antechen von mathematik", wie techst du es an, also mit 100%, ausgeglichenen haushalt oder mit 0% ?
je nach tech. bei mathe reicht wogl eine runde mit ausgeglichenem haushalt. bei alpha müssen es schon min 2 sein, evtl sogar bei 100%...
"Flieht, ihr Narren!"
check it out:
1. Darius mit HAMMA Startposi Darius, Bts, Fractal, König
2. Ich bin der Gott Empire Earth2 mit The Art of Supermancy, freies Scharmützel + Die Deutsche Kampagne
3. Mal hier, mal da, mal dort... Meine Story zum PB31. Nur für Nicht-Mitspieler!!
Zitat von HeymlicH
ein Fred, der nur für und über mich ist:troet:
ich bin zwar inzwischen kaum noch in BtS unterwegs, aber das hier lässt einen wieder drüber nachdenken...super gemacht bislang! Genau so wie man es sich wünschen kann...prägnant, mit guten Erklärungen. Bitte weiter so!
Fall from Heaven2 Stories
SG9- Die Vampire sind los! -R396 Vorherrschaft-
Der Rat der Pferdeherren -R429 Vorherrschaft-
Cardith, der Sidar -R362 Eroberung-
SG41- Die Scionier erobern die Welt - Orbis modmod -R161 Abbruch-
SG41a- Die Scionier erobern die Welt - Orbis modmod -R316 Vorherrschaft-
SG47 - Scionier-Duo mit Diemed-R280 Turm der Macht-
Die Übersicht am Turnsetende :
Die Wildstadt wird nun auf jeden Fall auf 6 geschoben - Damit ist zwischen weizenstadt und wildstadt so ziemlich dicht...
Eisen gibts bei mir im Reich allerdings nicht - Das ist relativ schlecht.... (das eine Eisen liegt weit von der Kultur entfernt (4.Kreis glaub ich...)
Städte:
Istanbul hat den ersten GW zur Akademie verarbeitet - Möglich dank PHI und ziemlich sicherer GBib - Das heisst es werden noch einige Wissis kommen....
Damit trägt Istanbul meine Forschung - Gleichzeitig werden hier Streitwagen gebaut und weiter Wissis gezüchtet ... Eine schöne HS !
Edirne ist meine 2. GP Pumpe und Kommerzstadt - Insgesamt auch eine Augenweide.... Mit Hamann wird die nochmal schön 2 Hütten mehr hochziehen...
Ankara ist jetzt mit Fisch auch passabel - Evtl mach ich hier ein wenig Kulturkampf und hole mir noch das ein oder andere Grasfeld , wird aber schwer aufgrund der nahen Gründung von Hatsche....
Bursa schliesslich - Das Monument wurde bereits geholzt wie geplant und arbeitet an der KE - BTs bauen jetzt ( ich habe ja jetzt SMK !!! ) eine Festung auf dem Marmor damit das Marmor ASAP online geht !
Techübersicht : Einmal mit Ästhetik durch alle durchgetauscht und schon siehts wieder besser aus. Forschungsplan umfasst jetzt Literatur,Gesetzgebung als nächstes...
Man sieht auch dass die KIs sich Monopoltechs nicht gegenseitig verscherbeln, was gut für mich ist....Je weniger die tauschen um so besser kann ich dranbleiben....
Eine Kleinigkeit zum Schluss - Die Domina vom Dienst ( Eli ) hat bei einem unserer letzten Treffen nach Glitzerzeug verlangt . Frauen können ja so anstrengend sein , also bin ich mal bei Hatsche ins Schlafgemach gesegelt und habe ein paar Glitzerdinge mitnehmen dürfen - Musste dafür nur Fische ala Süleyman kochen - NACKT ! - Naja was tut man nicht alles um den Frauen zu gefallen...:
Im nächsten Turnset werde ich wohl mal Zeit haben und euch meine Weiber vorstellen...... Ich komm schon fast durcheinander mit den Namen - Als ich eli letztens Cathy nannte gabs 30 Peitschenhiebe extra.....
Geändert von Ventrue43 (22. Januar 2010 um 16:28 Uhr)
Kann man eigentlich Festungen in neutrales Gebiet bauen? Und hätte man dann Zugriff auf die Ress? So als undokumentiertes Feature?
Meine Stories:Zitat von Leonard Bernstein
Civ VI aus der Sicht von Civ IV BTS, englischer Weltraumsieg auf König
Der Erste Kaiser wieder aufgenommen
die festung kann man baun, nur die res gibts erst, wenn sie in die kultur kommt
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Zitat von HeymlicH
ein Fred, der nur für und über mich ist:troet:
Noch ein eifriger Leser!
Ich krebse auch nur auf Kaiser rum, da kommt so ne schöne Lernstory richtig gut um vielleicht bald nochmal nen Grad höher zu kommen.
"Die Welt ist rund und voller Chichimeken!"
--//***Rock hard, with full force & die happy***\\--
@taifl: soviel dass es reicht - Bei mir wars 1Runde auf 100% - Etwas weniger hätte wohl auch gereicht....
"As we leave the moon at Taurus-Littrow, we leave it as we came and, God willing, we shall return with peace and hope for all mankind"♀♂✝♂♂
Eugene A. Cernan
[Civ4] Mod Chooser
100 Gute Gründe
Hier nicht klicken! sonst wirst Du als Extremist eingestuft (s. http://www.heise.de/newsticker/meldu...t-2248328.html)
Du hast nicht ganz verstanden. Du züchstest dir 3 Wissis. Einen für Philo einen für Bildung, einen für Lib.
Wenn man früh mit züchten anfängt, kommt der erste Wissi aber vielleciht bevor man Philo bulben kann (grade mit Philo-Leader. ) Dann lässt man den doch nicht so lange rumstehen, den nächsten dann wieder rumstehen, bis die mal bulben können.
Ich weiß, dass man, wenn man den Wissi zu dem Zeitpunkt verbulbt, wo er da ist, erst mal schneller ist.
Aber die andere Frage ist: Was, wenn der vorher noch 20 Runden rumsteht? Züchtest du dir die Wissis immer genau so, dass das passt? Und falls ja: Lohnt das wirklich, den Wissi pünktlich zu Lib zum Bulben zu züchten, oder lieber viel eher für ne Akademie?
Hat man nicht vielleicht Lib sogar eher, wenn man früh die Akademie gründet und dann Philo und Bildung bulbt, lib m#normal forscht? Oder kommt dann die Philo und Bildungsbulb zu spät?
Geändert von Der Kantelberg (22. Januar 2010 um 17:19 Uhr)
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.