Ich finde die Story bis jetzt echt sehr gut, ausführlich und schön häppchenweise.
Was ich noch gerne wissen möchte ist, warum du nicht holzt...
Ich finde die Story bis jetzt echt sehr gut, ausführlich und schön häppchenweise.
Was ich noch gerne wissen möchte ist, warum du nicht holzt...
So wies ist, finde ich das super. Schön das MM der Städte erklärt, schön erklärt, warum du was forschst. Auch die Diplo. So muss ne Lernstory sein.
Und wenig Feedback find ich nicht, dass du das kriegst. Meist gibts halt Feedback in Stories, wo die Leute was lernen wollen, da gibts dann viel Diskussion und so. Bei dir ist für Diskussionen nicht viel Platz, da alles ganz sinnvoll erscheint...
Noch was:
Warum baust du zuerst die Marmorstadt und nicht eine weitere im Süden Richtung Hatsche? Glaubst du, die siedelt da nicht so schnell?
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Der Süden ist Tundra und ich sehe mit meinem Krieger noch keine Kultur da unten - Solange die Barbstadt noch steht bin ich noch sicher -
Die Marmorstadt hat aber eine wichtige Funktion - Ich bin schon kurz vor ästhetik und marmor liegt im 2. Ring - Das bedeutet ich brauch Monument und KE für das Marmor was etwas Zeit kostet - Das monument werde ich auch holzen ...
@walnuss : Holz ist kostbar und für meien Siedler bringen ohne Mathematik die 20 Holz einen Zeitgewinn von 2 Runden - Da holz ich lieber später wichtige Wunder rein oder wichtige Gebäude...... Zu schnell Siedler rauszhauen ist auch nicht so gut da die Städte mich ja auch was kosten - Man darf auf Gottheit nicht OVERsiedeln - eine Gefahr die alle IMP Leader kennen sollten.....
Auf Deity spawnen ab R10 die Barbs. Die 1,5 Städte pro Civ gibts auf jedenfall. Ab Rudne 10 stirbt pro Runde ein Tier.Code:if (getNumCivCities() < ((countCivPlayersAlive() * 3) / 2) && !isOption(GAMEOPTION_ONE_CITY_CHALLENGE)) { bAnimals = true; } if (getElapsedGameTurns() < ((GC.getHandicapInfo(getHandicapType()).getBarbarianCreationTurnsElapsed() * GC.getGameSpeedInfo(getGameSpeedType()).getBarbPercent()) / 100)) { bAnimals = true; }
Achtung Spoiler:
Warum schiebst du Fischen nicht rein ? Ich würde übrigens in Istanbul den Siedler mit dem Mais beschleunigen und dann möglichst schnell 2 Wissis rein. Aber das häng auch bisschen von der BT-Verfügbarkeit ab.
Achtung Spoiler:
Fischen schieb ich rein ( hab ich doch geschrieben...Ist mir beim schrieben des Turnset berichts gekommen )
Ja, sehr gut nachvollziehbar
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if (clue==0) {use google; use books; ask for help;} else {use brain;}
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Geändert von Chris (22. Januar 2010 um 10:46 Uhr)
"As we leave the moon at Taurus-Littrow, we leave it as we came and, God willing, we shall return with peace and hope for all mankind"♀♂✝♂♂
Eugene A. Cernan
[Civ4] Mod Chooser
100 Gute Gründe
Hier nicht klicken! sonst wirst Du als Extremist eingestuft (s. http://www.heise.de/newsticker/meldu...t-2248328.html)
Bibliotheken bonifizieren Kolben -->
Vor Bibs: 1G = 1 :4Rohkolben (mit VM .....) = 1,2 Kolben
Nach Bibs: 1G = 1,25 Rohkolben (mit .....) =1,5 Kolben
1G bleibt aber (da nicht bonifiziert) 1G
Um den Vorteil duch Bibs voll nutzen zu können, wird nun Gold gesammelt um nach den erbauen der Bibs die bonifizierten Kolben nutzen zu können, das vorher verwendete Geld wird ja nicht bonifiziert.
Sozusagen wird das jetzt angesparte Gold für den Unterhalt später verwendet, damit man nach der Erbauung der Bib alles Geld in die bonifizierten Kolben stecken kann
Bsp:
20 Gold/Runde; 6Gold Unterhalt die Runde; Geld aktuell 0:
Variante 1:
--> 14 (70%) bei ausgeglichenem Haushalt
Nach 3 Runden werden die Bibliotheken fertig
14*1,25=17 (abrunden) (70%) bei ausgeglichenem Haushalt)
Nach 13 Runden haben wir also 14*3+17*10= 212 (ohne abrunden 217) erwirtschaftet
Variante 2:
Bis die Bibliotheken fertig sind 0% Forschung
--> 0% Forschung: ; 20 /Runde ; 3 Runden lang macht 60
Danach 10 Runden mit 100%
20*1,25=25 /Runde und -6/Runde
Insgesamt Variante 2:
Nach 13 Runden haben wir 3*0+10*25=250 erwirtschaftet
Geändert von Frozen (22. Januar 2010 um 12:43 Uhr)
Freedom's just another word for nothing left to lose
erstmal Dank an Frozen dass er das mit der 0% und 100% Forschung so schön erklärt hat.
Bezüglich den 3 Wissis werde ich an späterer Stelle den BULB Plan erläutern - Kernpunkt ist kurz erklärt dass man mit Wissis Technologien erforschen kann um damit schneller bei Liberalismus zu sein.... Ich brauche 1 Wissi für Philosophie, 1 für BW und 1 für Lib macht 3 Wissis...
Geändert von Ventrue43 (22. Januar 2010 um 13:38 Uhr)
Jetzt mach mal ne Ansage: das ist glockentechnisch günstiger einen Wissi in Lib zu verbulben, anstatt mit dem ganz am anfang ne Akademie zu bauen?
Irgendwie bezweifel ich das.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
was bei solchen Rechnungen gerne übersehen wird ist das frühere haben einer Technologie:
Klar langfristig bringt die Akademie mehr Kolben rein als durch den bulb erzeugt werden, aber das schnellere besitzen einer Technologie hat ja auch auswirkungen:
zB.
früher Philo --> Reli evtl. gründen/schnellere weitere GP's
früheres Bildungswesen --> schneller Unis (--> mehr Forschung --> schneller weitere Techs ......)
früher lib --> ne freitech (schneller Relifreiheit ....)
Freedom's just another word for nothing left to lose
Kantel : Ich bau die Akademie ja trotzdem ... Wenn ich reine Glocken zähle gewinnt meiner Meinung nach auch der Libbulber wenn ich dadurch 10R früher bei Lib bin und dadurch besser tauschen kann ( Lib+Nat ) was sonst evtl schon von der KI erforscht wird .... Wenn man nicht PHI ist und kein Pazifismus fahren kann für längere Zeit würde ich mir fast die akademie schenken ( muss man halt schauen wann der Wissi kommt und ob man bis Lib genug Wissis beisammen hat.... )
Die Akademie gewinnt natürlich langfristig immer nur kannst du halt auf Gottheit nicht immer langfristig spielen sondern musst auch manchmal die quick and dirty Variante wählen.....
Schön geschrieben Story; da lernen wir normale Kaiser-Spiele sehr viel. Gerade die kleinen TS und die ausführlichen MM Beiträge helfen da sehr...
Meine aktuelle Story:
PBEM Duell gegen Fux
Meine SG-Teilnahmen:
SG 38 - Kyrus will auch mal
SG 40 - Werden wir nun unsterblich?
SG 46 - KKK - Kultureller Kaiser Klub
DG 2: Werde auch Du Teil des GELBEN Treibens!