die rechnung verstehe ich nicht. wir gehen doch von einem lanzenkämpfer mit verteidigungswert 2 aus. also bei 100%(standardwert) + 100%(bergbonus) sind das in zahlen 2+2 und nicht 1+1.
-> 4/ 4+ 2* (2+2) = 4/ 4+8 = 4/12 = 1/3 -> 33,33..%.
50% wahrscheinlichkeit für katapult wäre schön !
Oder um es einfacher auszudrücken: Bombardieren funktioniert wie eine ganz normale Kampfrunde, aber der Angreifer kann keinen Schaden nehmen.