Kurz zu deinen Städten und was zur SE/CE:
Ob du SE oder CE spielst, ist eigentlich egal, auch ein guter Mix macht es. Die Spezialisierung bezgl. SE/CE sollte eher städteweise festgelegt werden.
Auch ist dabei zu berücksichtigen, welche Städte eine Produktionsstadt (für Militäreinheiten) werden sollen.
Theben:
Ist ja durch die vielen Gemeinden schon eine CE. Du solltest eigentlich eine reine CE draus zaubern und alle Bauernhöfe in Hütten umwandeln. Die zwei Wissenschaftler müssen dann auch die Hütten bearbeiten. Blöd ist aber, dass Du das Nationalepos hier schon reingesetzt hast.
Wenn ich mich nicht irre, basiert aber BASE auf BUG 4.0, wo man mit STRG+A Gebäude abreißen kann - dann setz das Nationalepos einfach in eine andere Stadt (Parsagadae).
Du musst hier die Gesundheit stark verbessern. Tausche Kuh, Schaf, Edelsteine, Elefanten, Pferde und Marmor gegen Gesundheitsressis mit den KIs. Die strategischen Ressis natürlich nur wenns nicht anders geht.
Heliopolis:
Auch hier ein echtes Gesundheitsproblem (Handel siehe Theben). Auch Gesundheitsgebäude solltest Du stärker ins Auge fassen. Du kannst auch teilw. die Forschung dahingehend priorisieren.
Hat eine sehr schöne CE, die auch hier so belassen werden sollte, also auch hier die restlichen Bauernhöfe in Hütten umbauen.
Du hast hier 2 Wissis eingestellt, die Dir GP-technisch eh nix bringen. Lass die auf den Feldern arbeiten, unbedingt auf Hütten, damit die schön wachsen.
Memphis:
Du belegst das Weizenfeld nicht. Wenn Du die Stadt nicht weiter wachsen lassen willst, warum teilst Du dann dieses Feld nicht Theben zu?
Durch die Moai-Statuen und dem Großen Bad von hastenichgesehen sollte hier eine nette Produktionsstadt mit Hilfe von Werkstätten und dem Marmor rauskommen. Durch das Weizenfeld und dem Fisch ist noch einiges Potential drin.
Warum hat der Fisch kein Arbeitsboot abbekommen?
Elephantine:
Warum Du Elephantine auf den Pferden gegründet hast, wird mir für immer schleierhaft bleiben. Mit 3 von den Pferden hättest Du sowohl die Pferde als auch die Schafe als Bonusfeld nutzen können. Dazumal ja vor allem die nördlichen Felder (8-8 und 8-7) von Elephantine garnicht nutzbar sind.
Auch hier haben die Fische kein Arbeitsboot abbekommen!
Also ein tragender Pfeiler der Wirtschaft sieht übrigens anders aus (sowas wie vllt. Theben) Die Stadt ist eigentlich zu nicht viel zu gebrauchen, ne kleine Produktionsstadt halt. N bissl Militär könnte sie schon produzieren.
Pi-Rammesses:
Ausbauen zur Prodstadt, die Wälder mit Sägewerken bepflanzen.
Parsagadae:
Da hier noch keine Hütten stehen: Zur GP-Pumpe (SE-Wirtschaft) ausbauen, mit Bauernhöfen zukleistern. Nationalepos rein (wiegesagt in Theben direkt vorher abreißen). Für eine SE echt gut geeignet.
Wenn Du Kalender schon hast, den Weihrauch anschließen.
Hinweis: Du scheinst zu wenig BTs zu haben. Richtlinie: Anzahl Städte x 1,5
Gizeh:
Sollte ne Produktionsstadt werden, ausreichend Hügel sind vorhanden. Die Ebenen mit Bauernhöfen belegen, damit Du genügend Nahrung hast (Problem dieser Stadt ist eine fehlende Nahrungsres).
Byblos:
Fisch verbooten (sollte vor Bau des Gerichtsgebäudes passieren).
Als Produktionsstadt für Seeeinheiten geeignet und dafür ausbaubar, dafür aber an Kulturgebäude gegen den Druck von Shaka denken, vllt. kannst Du noch einige Hügel kulturell übernehmen.
So, das wars. Hatte noch ne Anmerkung zu Deinem Start, fällt mir grade nicht ein.
Noch ein Hinweis: Die Kritik ist nur zum Lernen da