Ich hab mir mal Gedanken darüber gemacht, welche Stadtausbauten sich wann lohnen. Grundgedanke ist, dass so eine Stadtmodernisierung eine Investition ist, für die ich eine gewisse Rendite haben will. Ich investiere Schilde und bekomme dafür Einkommen. Dabei gehe ich mal davon aus, dass für mein Spiel ein Schild genauso wichtig ist wie eine Einkommenseinheit. Dies kann man ja auch dadurch rechtfertigen, dass man immer statt 1 Schild 1 Einkommenseinheit in der Stadt produzieren kann.
Außerdem leg ich wert auf Kultur. 1 Kulturpunkt ist für mich genauso wichtig wie ein Einkommenspunkt.
Auf dieser Grundlage möchte ich für meine Schildinvestition eine 7%-ige Verzinsung. Nach einigen Experimenten bin ich zu dem Schluss gekommen, dass diese Verzinsung für meine Spielweise (gemäßigt militärisch) angemessen ist. Jemand, der ganz friedlich ist, wird vielleicht schon bei 5%-iger Verzinsung eine Stadtmodernisierung vornehmen und jemand, der extrem militärisch spielt, verlangt vielleicht eine 8%-ige Verzinsung, bevor er an Stadtmodernisierungen denkt. Für die Berechnung des Ertrages, muss ich natürlich immer die jeweiligen Unterhaltskosten abziehen.
Bei diesen Voraussetzungen lohnen sich der Markt wenn bisher schon 16 Steuereinkommen in der Stadt vorhanden ist. Beispielrechnung:
100Schilder*7%=7
7+1Unterhalt=8
8 Zusatzertrag erhalte ich bei einem Steueraufkommen von 8/0,5=16
Markt wird aber meist eher gebaut, um unglückliche Bürger zufrieden zu stellen.
Die anderen Gebäude lohnen sich wie folgt:
Bank - ab 25 Steuereinkommen
Bibliothek - ab 8 Wissenseinheiten
Universität - ab 24 Wissenseinheiten
Labor - ab 28 Wissenseinheien
Fabrik - ab 40 Schildeinheiten
Kohlekraftwerk - ab 29 Schildeinheiten
Kernkraftwerk - ab 20 Schildeinheiten
Wasserkraftwerk - ab 40 Schildeinheiten
Solarkraftwerk - ab 51 Schildeinheiten
Fertigungsanlage - ab 51 Schildeinheiten
Achtung, sobald man ein Labor bauen kann, lohnt sich die Uni eher:
Uni+Labor: ab 21 Wissenseinheiten
ebenso:
Fabrik+Kohlekraft: ab 28 Schildeinheiten
Fabrik+Wasserkraft: ab 32 Schildeinheiten
Frabrik+Kernkraft: ab 20 Schildeinheiten
Fabrik+Hoover: ab 16 Schildeinheiten
Fabrik+Solarkraft: ab 37 Schildeinheiten
Fabrik+Kohlekraft+Fertigung: ab 26 Schildeinheiten
Fabrik+Wasserkraft+Fertigung: ab 28 Schildeinheiten
Fabrik+Kernkraft+Fertigung: ab 19 Schildeinheiten
Fabrik+Hoover+Fertigung: ab 20 Schildeinheiten
Fabrik+Solarkraft+Fertigung: ab 30 Schildeinheiten
Nicht einberechnet habe ich die Umweltverschmutzung. Berücksichtigt man die, wird man wohl Fabriken, Kohlekraftwerke usw. etwas später bauen.
Wenn Gerichtshof und Polizei die Korruption um 50% reduzieren würden, könnte man sie bauen:
Gerichtshof: ab 14 Korruption inkl. Verschwendung
Polizei: ab 27 Korruption inkl. Verschwendung
Meistens sind sie jedoch viel weniger effektiv. Da beide Gebäude jedoch noch andere positive Auswirkungen haben, baue ich sie trotzdem dann.
Soviel die Berchnungen. Okay, ich sehe schon die Einwände. In der Tat ist mein System nur eines unter vielen. Man kann sicherlich genauso gut Gründe für ein anderes System finden. Hauptsache man hat ein System.