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Thema: Der Sinn oder Unsinn mit den Hubschraubern...

  1. #16
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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    Einmal braucht man eine Exratech: Modernes Flugwesen.
    Dann kann er nur Infanterieeinheiten tranportieren, also keine Panzer, mech. Inf, usw., auch beine Siedler. BTs weiß ich nicht. Und in der Moderne ist das Kanonenfutter. Er kann nur drei Einheiten befördern.
    Aber das lästigste ist, er braucht als Basis einen Flughafen (reicht auch eine Stadt?) und hat lediglich eine Reichweite von sechs Feldern.

  2. #17
    d73070d0
    Gast
    Zitat Zitat von Newly Beitrag anzeigen
    Aber das lästigste ist, er braucht als Basis einen Flughafen (reicht auch eine Stadt?) und hat lediglich eine Reichweite von sechs Feldern.
    Oh, das ist wirklich wenig. Kann man die Dinger wenigstens zum schnellen Truppentransport benutzen, indem man sie belädt und dann einen Basisverlagerungsauftrag auf einen anderen Kontinent gibt?

  3. #18
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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    Wenn der andere Kontinent nur sechs Felder weg ist, könnte das gehen.

  4. #19
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    Zitat Zitat von Newly Beitrag anzeigen
    Einmal braucht man eine Exratech: Modernes Flugwesen.
    Das stört mich nicht.

    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Oh, das ist wirklich wenig. Kann man die Dinger wenigstens zum schnellen Truppentransport benutzen, indem man sie belädt und dann einen Basisverlagerungsauftrag auf einen anderen Kontinent gibt?
    Davon gehe ich aus.
    Zitat Zitat von Newly Beitrag anzeigen
    Wenn der andere Kontinent nur sechs Felder weg ist, könnte das gehen.
    Afaik sind 6x6=36.

    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Na, warum ist man sich hier einig, daß die Dinger wenig bringen? Stimmt die Reichweite nicht, oder lassen sich die entscheidenden Einheiten nicht transportieren, oder was?
    Das Hauptproblem sind die entscheidenenden Einheiten. Hubis lassen sich nicht auf Flugzeugträgern stationieren und können weder Siedler, noch Bautrupps, noch Kundschafter, noch gepanzerte Einheiten, noch Artillerieeinheiten, noch Flugabwehreinheiten oder gar TVs transportieren. Effektiv lassen sich also nur Einheiten transportieren, die normalerweise überflüssig sind. Dadurch werden Hubis selbst überflüssig.
    In C&C <s>Generals</s>Generäle wurde das besser gelöst. Dort konnte man auch schwere Einheiten transportieren, die dann aber den Platz von 3 Infanteristen verbrauchten.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  5. #20
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Afaik sind 6x6=36.

  6. #21
    CivBot
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    Zitat Zitat von Newly Beitrag anzeigen
    Beim Basisverlagerungseinsatz wird ein natürliches Vielfaches der normalen Reichweite berechnet. Laut Civilopädie beträgt der Faktor 3, aber es könnte auch 6 sein:
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=63590
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  7. #22
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Effektiv lassen sich also nur Einheiten transportieren, die normalerweise überflüssig sind. Dadurch werden Hubis selbst überflüssig.
    ...das wäre aber durch einen kleinen Griff zum Editor leicht zu korrigieren.

    Entweder den zu transportierenden Einheiten die "Foot-Flag" verpassen oder den Heli von der "Transportiert nur Fuß-Einheiten"-Option erlösen.

  8. #23
    d73070d0
    Gast
    Kann der dann auch Schiffe abwerfen?

  9. #24
    Pinguin Power! Avatar von Wasora
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    Das wärs ja mal

    *test*

    Geht nicht, wenn man sonst nichts verändert
    Geändert von Wasora (28. Dezember 2009 um 20:09 Uhr)
    ...

  10. #25
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    Zitat Zitat von Civinator Beitrag anzeigen
    ...das wäre aber durch einen kleinen Griff zum Editor leicht zu korrigieren.

    Entweder den zu transportierenden Einheiten die "Foot-Flag" verpassen oder den Heli von der "Transportiert nur Fuß-Einheiten"-Option erlösen.
    Dann wäre das Fehlen von Helicopterträgern immer noch störend.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  11. #26
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Dann wäre das Fehlen von Helicopterträgern immer noch störend.
    Helis auf Schiffen sind nur möglich wenn diese Helis nichts transportieren können.

  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von Fürst Myschkin
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    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Beim Basisverlagerungseinsatz wird ein natürliches Vielfaches der normalen Reichweite berechnet. Laut Civilopädie beträgt der Faktor 3, aber es könnte auch 6 sein:
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=63590
    Ich habe es eben einmal Ausprobiert, Faktor 6 ist korrekt, somit hat der Basisverlagerungseinsatz der Hubis einen Radius von 36 Feldern.

    Es ist aber auch überlegenswert für den normalen Transport der Fußsoldaten Hubis zu nehmen anstatt Transporter da Transportierte Einheiten beim Basisverlagerungseinsatz Ihre Bewegungspunkte behalten und somit sofort Einsetzbar sind, z.Bsp. zum Verschanzen oder Angriff.

    Ohne Zeit- od. Bewegungsverlust über die halbe Karte können weder Schiff- noch Flughafentransporte.

    Leider geht aber nicht der Bautrupp Transport ich glaube da stimmt die Wiki nicht.

  13. #28
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Zitat Zitat von Newly Beitrag anzeigen
    Können Flaks überhaupt mit einem Hubschrauber tranportiert werden?


    Schade, die Hubschrauber sind in Civ3 ziemlich sinnlos, in Civ2 war es noch eine meiner Lieblingseinheiten.
    Ich glaube FLARAK-Infanterie ist gemeint

  14. #29
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen
    Ich glaube FLARAK-Infanterie ist gemeint
    Nein, Flaks sind gemeint. Die haben nur 1 Bewegungspunkt und können daher nicht mit deutschen Panzern mithalten, um sie vor feindlichen Bombern zu schützen. Hier wären Hubis wirklich sinnvoll, aber ihnen fehlt die Fähigkeit dazu.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  15. #30
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Nein, Flaks sind gemeint. Die haben nur 1 Bewegungspunkt und können daher nicht mit deutschen Panzern mithalten, um sie vor feindlichen Bombern zu schützen. Hier wären Hubis wirklich sinnvoll, aber ihnen fehlt die Fähigkeit dazu.
    Obwohl, wenn Hunschrauber vorhanden sind (das ist ja die Diskussionsgrundlage, nicht der Panzer), sollte doch eigentlich die Moderne Flak auch nicht mehr soooo weit weg sein. Und die hat mMn 2 Bewegungspunkte.

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