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Thema: PBEM Star Trek Galaxy 1.05

  1. #61
    Veteran Avatar von Cobra
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    Geändert von Cobra (11. Juni 2011 um 14:48 Uhr)
    Wenn du tot bist, dann weißt du nicht, dass du tot bist, es ist nur schwer für die anderen. Genau so ist es, wenn du blöd bist.

  2. #62
    Evertonian Avatar von McMonkey
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  3. #63
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    Geändert von Ingvar (09. Juni 2011 um 23:20 Uhr)

  4. #64
    Handeln & Verhandeln Avatar von Civilionaut
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  5. #65
    Europäer Avatar von Radyserb
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    Ich habe gerade gecheckt, dass die Borg die Technologien 2369, 2370, 2371, 2372 und Renegade von Beginn an bereits haben. Also spätestens jetzt müsste jeder Depp mit den Borg das Szenario gewinnen
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    Geändert von Radyserb (18. Februar 2010 um 03:16 Uhr)

  6. #66
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Das ist nur so weil die Borg 2 Jahre pro Techologie brauchen. Und die nicht Handeln können, bzw. dürfen House Rules V1.06
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    Star Trek Galaxy, Sezessionskrieg, Star Wars: Rise and Fall*

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    HoI2DD, EU3, Empire at War FoC#, North & South Pirates, Port Royale 2,

    Meine Maps:

    Civ5, Civ3, Patrizier 2, Warcraft 3 Frozen Throne, Railroad Tycoon 3, Strategic War Command,

    *in Arbeit, # auf Eis gelegt

  7. #67
    Europäer Avatar von Radyserb
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    Zitat Zitat von Barthi Beitrag anzeigen
    Das ist nur so weil die Borg 2 Jahre pro Techologie brauchen. Und die nicht Handeln können, bzw. dürfen House Rules V1.06
    Da muss sich der Borg-Spieler eben was einfallen lassen. Andere Spezies assimilieren, Supercomputer etc. überall bauen, Super-Mikro-management betreiben. Aber so ist das einfach nur lame. Die anderen baruchen trotz Handel auch eine Weile zum Erforschen. Eine Kara bringt nämlich gar nicht soviel ein...

    Idee: Events, dass die Borg bei Einnahme bestimmter Städte bestimmte Technologien erhalten.

  8. #68
    Veteran Avatar von Cobra
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    Geändert von Cobra (11. Juni 2011 um 14:48 Uhr)
    Wenn du tot bist, dann weißt du nicht, dass du tot bist, es ist nur schwer für die anderen. Genau so ist es, wenn du blöd bist.

  9. #69
    Veteran Avatar von Cobra
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    Event, dass die Borg in Runde 10, 20, 30 und 40 die techs 2369-2372 erhalten?
    Wenn du tot bist, dann weißt du nicht, dass du tot bist, es ist nur schwer für die anderen. Genau so ist es, wenn du blöd bist.

  10. #70
    Evertonian Avatar von McMonkey
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  11. #71
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    Radyserb, you still haven´t answered my question.

    Why would the Dominion be allowed to trade with factions that are not allowed to trade with the Dominion?
    Geändert von Ingvar (09. Juni 2011 um 23:20 Uhr)

  12. #72
    Handeln & Verhandeln Avatar von Civilionaut
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    Zitat Zitat von Civilionaut Beitrag anzeigen
    Bürgerinitiative zur Rettung der Kolonisten wird hiermit gegründet
    das Motto der BI lautet:

    Barthi schalt die Kolonisten an
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  13. #73
    Europäer Avatar von Radyserb
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    Zitat Zitat von Ingvar Beitrag anzeigen
    Radyserb, you still haven´t answered my question.

    Why would the Dominion be allowed to trade with factions that are not allowed to trade with the Dominion?
    I'm the wrong to answer. You have to ask Barthi. You can trade with me, if the House Rules allow this (I would welcome this ).

    Edit: Save.
    The doors between Gamma and Delta opened. Sorry again
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  14. #74
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Civ2 Version 1.06 veränderte Houserules

    Der Borgspieler muss sonderregel befolgen: Alle nicht Assimilierten Völker anzugreifen (nur mit min. 50% Schaden und ab dem Schiff Sphäre). Sie können nur max. mit einen Volk ein Bündnisse und max. zwei Friedensverträge schliessen (Bündnis = besserer Friedensvertrag), aber Optimal sollten sie immer im Krieg sein. Zudem muss ein Nicht-Handel Regel einhalten werden, also die Techologie "Interstellarer Handel" darf nicht Erforscht werden. Sie können Bündnisse auch einzeln mit der U.S.S. Voyager eingehen.

    Der Ferengi Spieler ist dazu da um Informationen im Gamma-Quadranten zu sammeln, weil sie ja die einzigen sind die mit dem Dominion Handeln dürfen (Der Dominion Spieler kann alle Handelsverträge selber bestimmen, ausser denn Ferengi denn Handel entziehen).

    Edit1: neue Houserules können verwendet werden

    Edit2: Save

    Edit3: Rules Update aus Version 1.06 (Mit Kolonisten)
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    Geändert von Barthi (21. Februar 2010 um 17:27 Uhr)
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  15. #75

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