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Thema: PBEM Star Trek Galaxy 1.05

  1. #31
    Evertonian Avatar von McMonkey
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  2. #32
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    Geändert von Ingvar (09. Juni 2011 um 23:19 Uhr)

  3. #33
    Handeln & Verhandeln Avatar von Civilionaut
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    wieso trägt eine Sternenbasis 12 Units mit Unbeweglichkeit?

    @Barthi
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  4. #34
    Europäer Avatar von Radyserb
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    Zitat Zitat von Civilionaut Beitrag anzeigen
    @Barthi
    Kolonisten aktivieren, jetzt
    Wollen wir ne Petition machen? Ich bin auch dafür

    Ich möcht so gern...... einen Kolonisten haben!
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  5. #35
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    Wenn du tot bist, dann weißt du nicht, dass du tot bist, es ist nur schwer für die anderen. Genau so ist es, wenn du blöd bist.

  6. #36
    Europäer Avatar von Radyserb
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    Das Problem ist wohl nur, dass eine Einheit dafür raus müsste

  7. #37
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    No, I think there is a colonist unit already, but it´s unreachable through techs. I guess you would have to change that to get colonist.

    I abstain.

  8. #38
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Zitat Zitat von Civilionaut Beitrag anzeigen
    wieso trägt eine Sternenbasis 12 Units mit Unbeweglichkeit?

    @Barthi
    Kolonisten aktivieren, jetzt
    Zitat Zitat von Radyserb Beitrag anzeigen
    Wollen wir ne Petition machen? Ich bin auch dafür

    Ich möcht so gern...... einen Kolonisten haben!
    Zitat Zitat von Cobra Beitrag anzeigen
    Die erste Einheit sind Kolonisten , die sind aber nicht zu gebrauchen

    Man kann keine Bewässerung und Bergwerk bauen. Straßen ja, aber die sollen nicht gebaut werden. Und kleine Planeten hochpower, naja das soll auch nicht gesehen. Also wozu braucht ihr Kolonisten?

    Sternenbasis 12 Units, wieso wohl, weil die in der Serie oder Film besatzung haben und die sind ein gutes zwichen Lager

    Barthi
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    Star Trek Galaxy, Sezessionskrieg, Star Wars: Rise and Fall*

    Meine Mods:

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    Meine Maps:

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    *in Arbeit, # auf Eis gelegt

  9. #39
    Veteran Avatar von Cobra
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    Geändert von Cobra (11. Juni 2011 um 14:48 Uhr)
    Wenn du tot bist, dann weißt du nicht, dass du tot bist, es ist nur schwer für die anderen. Genau so ist es, wenn du blöd bist.

  10. #40
    Evertonian Avatar von McMonkey
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  11. #41
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    I have a small complaint to the map maker.

    Almost all of my cities have Pergium and Latium as trade comodities, there really should be a bit of diversity I feel.
    Geändert von Ingvar (09. Juni 2011 um 23:19 Uhr)

  12. #42
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    Zitat Zitat von Barthi Beitrag anzeigen

    Also wozu braucht ihr Kolonisten?

    um neue Städte zu gründen, aber nicht für die Borg oder das Dominium
    Sternenbasis 12 Units, wieso wohl, weil die in der Serie oder Film besatzung haben und die sind ein gutes zwichen Lager

    was willst Du denn da lagern?
    Barthi

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  13. #43
    Europäer Avatar von Radyserb
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    Die neu gegründeten Kolonien sollen ja weniger zur Erhöhung des Staatsreichtums beitragen, sondern mehr zur Überwachung des Raumes und als Zwischenstation für Händler und Infanterie...
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  14. #44
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Zitat Zitat von Radyserb Beitrag anzeigen
    Die neu gegründeten Kolonien sollen ja weniger zur Erhöhung des Staatsreichtums beitragen, sondern mehr zur Überwachung des Raumes und als Zwischenstation für Händler und Infanterie...
    hä, nein. Die Karte soll so bleiben wie sie ist

    Lagern: Händler und Infanterie
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    Civ5, Civ3, Patrizier 2, Warcraft 3 Frozen Throne, Railroad Tycoon 3, Strategic War Command,

    *in Arbeit, # auf Eis gelegt

  15. #45
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    Wenn du tot bist, dann weißt du nicht, dass du tot bist, es ist nur schwer für die anderen. Genau so ist es, wenn du blöd bist.

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