Hier ist die überarbeitete CivilizationInfos-Datei für W.B.
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Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Nur ums klar zu stellen:
Ich mache da NICHTS kompliziertes daraus.
Sprich ganz einfach:
KI erobert Stadt -> Unruhen zu Ende -> Stadt bekommt Namen aus der Namenliste der KI
Ich berücksichtige KEINE Sonderfälle,
wie z.B. die KI erobert eine Stadt, die ihr vorher abgenommen wurde zurück.
Das hier könnte also passieren:
Englische KI gründet irgendwann Jamestown
Englische KI verliert Jamestown.
Englische KI erobert Jamestown zurück.
Englische KI benennt Jamestown nach Unruhe um.
Einverstanden ?
Wie gesagt, ich halte die Logik EXTREM einfach !
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Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
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Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Beispiele dafür aus der Geschichte gibt´s auch.
Nur zum Verständnis: Die zurückeroberte Stadt bekommt dann nicht ihren ursprünglichen Namen zurück? Fände ich zwar eleganter, ist aber kein Muss. Wie gesagt, die namentliche Zuordung zur besitzenden Kolonialmacht wäre toll.
Ich würde das auch gut finden und hätte auch kein Problem mit dem von ray gezeigten Beispiel.
Meine Story´s!
Dwarf Fortress "succession-game" =beendet=
FFHII - SG 31 - Auric Ulvin "Der Aufstieg zum Gott" =beendet
FFHII - Kaiserin - Hannah die Irin (Lanun) =beendet
FFHII - SG 9 - Die Vampire sind los =beendet
FFHII - SG 27 - Kaiserin Ethne die Weise =beendet
FFHII "ORBIS" - SG 41a - Die Scionier erobern die Welt =beendet
Habt ihr sonst keine Probleme? Ich kann mit den jetzigen Namen leben.
Doch, wir haben UNMENGEN an Todos.
Deshalb sind diese "kleinen" Themen auch eher als "Nice-To-Have" eingestuft, die IRGENDWANN mal umgesetzt werden, wenn Zeit und Lust da ist.
Aber auch kleine Gimmicks gehören irgendwie zur Atmosphäre von TAC.
Und wenns die Community und das Team gerne wollen ...
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