Umfrageergebnis anzeigen: Soll die Zuguhrgutschrift auf 36h erhöht werden?

Teilnehmer
24. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Japaner: Ja, auf 36 Stunden erhöhen.

    8 33,33%
  • Japaner: Nein, 24 Stunden lassen.

    1 4,17%
  • Japner: Enthaltung

    1 4,17%
  • Niederländer: Ja, auf 36 Stunden erhöhen

    4 16,67%
  • Niederländer: Nein, 24 Stunden lassen

    3 12,50%
  • Niederländer: Enthaltung

    3 12,50%
  • Kein Team: Enthaltung

    4 16,67%
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Ergebnis 16 bis 30 von 37

Thema: Abstimmung über Zugzeitverlängerung

  1. #16
    Registrierter Benutzer
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    Eigentor

  2. #17
    d73070d0
    Gast


    Wenn's eine neue Abstimmung mit einer geringeren Stundenzahl gibt, stimme ich zu. Immer diese Schnellschßabstimmungen.

  3. #18
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Beeilt euch gefälligst.

    Naja, wann ist X-Mas-Pause?
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  4. #19
    angekommen Avatar von Journeyman
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    Zitat Zitat von Cotta Beitrag anzeigen
    Naja, wann ist X-Mas-Pause?
    Was is das?
    Wo ist deine dunkle Seite?
    Die ist, was ich an dir mag!
    Sag' dem Teufel in dir guten Tag!

  5. #20
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen


    Wenn's eine neue Abstimmung mit einer geringeren Stundenzahl gibt, stimme ich zu. Immer diese Schnellschßabstimmungen.
    Was kann ich dafür, dass du son unflexibler Dickkopf bist?
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  6. #21
    Bockiges Erdmännchen Avatar von Loki
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    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Was kann ich dafür, dass du son unflexibler Dickkopf bist?
    Ist das nun witzig, oder neutral oder was?
    Wie, Du weißt nicht, was das Bild der Woche ist?
    Wir warten auf Deine Einsendung...

  7. #22
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Das ist nur was persönliches. Willste auch was?
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  8. #23
    Bockiges Erdmännchen Avatar von Loki
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    Eigentlich nicht. Aber ich will dich auch nicht aufhalten.
    Wie, Du weißt nicht, was das Bild der Woche ist?
    Wir warten auf Deine Einsendung...

  9. #24
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Zitat Zitat von TroKhon Beitrag anzeigen
    Was is das?
    Jesus ward geboren und darum heißt das Fest (engl.) Christmas. Das ist manchen Kürzel-Fetischisten natürlich zu lang, weshalb sie eine lustige Buchstaben-Zeichen-Kombo ersonnen haben, die für "Christ" stehen soll und kamen kurzerhand auf das "X".

    Weihnachtszeit, Weihnachtszeit...
    g e s p e r r t
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    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  10. #25
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Die Umfrage ist zu.

    Bei den Japanern ein deutlicher Ausgang zugunsten von 36h.
    Bei den Holländern denkbar knapp. Aber mit einer Stimme ist ne einfache Mehrheit für die 36 Stunden da.

    Ich änder dann mal die Regel und stell die Zuguhr um.
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  11. #26
    d73070d0
    Gast
    Ich beantrage die Senkung der Zeitgutschrift auf maximal 30 Stunden. Der jetzige Wert ist eindeutig zu hoch und wird das Spiel deutlich gegenüber dem Spiel mit drei Parteien verlangsamen.

    Die zur Verfügung stehende Zeit hat sich mit der Änderung auf 36 Stunden nicht geändert (72 Stunden pro voller Runde), aber es ist eindeutig der Zeitbedarf jedes Einzelzuges gesunken, da der Diplomatieaspekt im Spiel fast komplett wegfällt.

  12. #27
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    dev,
    Deine Kalkulation geht dann aber nicht auf, wenn eine Partei das Save relativ schnell weitergibt. Dann ist die zur Verfügung stehende Zeit schnell einmal um 30h reduziert. Und genau das ist doch das Problem.
    Außerdem befinden wir uns in der Vorweihnachtszeit, zu der viele noch andere Dinge zu erledigen haben. Daher denke ich nicht, dass man diese Reduktion vornehmen sollte.
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  13. #28
    d73070d0
    Gast
    Zitat Zitat von PaGe Beitrag anzeigen
    Deine Kalkulation geht dann aber nicht auf, wenn eine Partei das Save relativ schnell weitergibt. Dann ist die zur Verfügung stehende Zeit schnell einmal um 30h reduziert. Und genau das ist doch das Problem.
    Die Zuguhr ist doch nicht dazu da, unter allen Umständen Zeit aufbauen zu können, sondern um das Spiel zu beschleunigen. Ganz recht, die 30 Stunden sind bisher ein realistischer Wert. Aber warum sollte eine Mannschaft Zeitgutschriften bekommen, die viele Züge hintereinander nicht in der Lage ist, schnell zu reagieren?

    --

    Ein Blick auf die Statistik zeigt:

    1. Von 289 Zügen haben 84 länger als 24 Stunden gedauert. Das sind gerade mal 29%.
    2. Es haben 37 Züge länger als 36 Stunden gedauert (davon 11 Züge Nippon-Kokus). Das sind 7,8%. Nur bei solchen kann überhaupt noch Zeit von der Zuguhr subtrahiert werden.

    Das heißt, wenn die bisherigen Spielgepflogenheiten annähernd beibehalten werden, ist es bei einer Gutschrift von 36 Stunden pro Runde praktisch nicht mehr möglich, daß der Kontostand der Zuguhr über mehrere Runden gemittelt sinkt. Nicht mal durch Effekte wie die Vorweihnachtszeit.

    ==> Die Zahl 36 löst ein Problem, das nicht existiert.

    Mehr als zwei Drittel der Züge haben bisher unter 17 Stunden und 10 Minuten gebraucht. Schlägt man hier die zwölf weggefallenen Stunden drauf und rundet auf, landet man bei einer immer noch sehr großzügig bemessenen Gutschrift von 30 Stunden.
    Geändert von d73070d0 (13. Dezember 2009 um 11:36 Uhr)

  14. #29
    d73070d0
    Gast
    Und ein Blick auf die bisherigen japanischen Züge nach den neuen Abrechnungsmodalitäten:

    Der längste Zug Nippon-Kokus hat 46 Stunden und 50 Minuten gedauert. Rechnet man alle Züge über 36 Stunden zusammen, kommt man auf die Summe von knapp zwei Tagen und sechs Stunden, die überhaupt jemals von der Zuguhr abgezogen worden wären. Demgegenüber stehen knapp 29 Tage und 22 Stunden, die wegen Überlaufes der Zuguhr verfallen wären.
    Geändert von d73070d0 (13. Dezember 2009 um 11:47 Uhr)

  15. #30
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Ich hätte auch der etwas geringeren Erhöhung natürlich zugestimmt - aber daraus nun eine Wissenschaft zu machen.

    Es geht uns nicht allein um die Zugfähigkeit im technischen Sinne. Die ist garantiert - soweit man das eben sagen kann, denn es kommen gelegentlich "Ereignisse" (unangenehme und auch freudige..) vor, die das einschränken.
    Nippon-koku hat genug Zugführer; allerdings sind nahezu alle Vollzeit berufstätig, was einfach zur Folge hat, dass das Zeitfenster für Züge eben klein ist/bleibt. Und wenn man sieht, dass ohne weiteren Verlust des Kontos unbedingt innerhalb von 24 Std. gezogen werden muss, dann sehen sich manche das Save gar nicht erst an, weils eh zu spät wäre und sagen gleich Bescheid.
    Das ist eine Speilbeschleunigung ex negativo, die zudem noch dazu führt, dass sich "neue" Zugführer gar nicht mehr einfinden mögen.

    Wenn das bei euch anders/viel besser ist, sehr schön und Glückwunsch. Aber selbst du hast schon kritisiert, dass du quasi nur noch im DG zu tun hättest und z.B. nicht rechtzeitig das SdM_November ziehen könntest. Oder nur dann, wenn die Abgabe des Save = Zugzeit verlängert würde!
    g e s p e r r t
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