mmmh.. das ist ja eine ehre, ich habs sogar geschafft dass du dich dafür extra registrierst
Danke pie für die Arbeit, es ist ein sehr schöner Mod.
Nun ja, die Römer waren auch zu Beginn unbekannt und auch keine Hochkultur wie viele andere. Die sollen auch erst so 250 BC erwachen aus ihrem Schlamassel (Gallier in Nord-Italien, Griechen in Süd-Italien, sowas bringt einem zur Explosion)Ein paar Sachen kann man noch verbessern. Mir ist zb aufgefallen das Rom eigentlich nie (bei mehreren kleinen Testspielen und dem großen aktuell mit Arminnius) aus dem Knick kommt.
Dazu kommt das die Kelten/Gallier ihre Reli weiter verbreiten als gut für ein schönes, historisches Europa ist.(Die zwei sind echt schlimmer als Perikles und Alex zusammen.)
Die Kelten sollen ruhig verbreiten. Dafür sind Religionen ja da Ausserdem wird viel über das Meer verbreitet. Da hat CIV die Hände im Spiel.
Das muss ich ablehnen, da sie 1:1 die griechische Religion annahmen und nur die Götter umbenannten. Ich habe sie anfangs Griech. röm. Götter (Greco-Roman Gods) getauft, aber dann hab ich es nur auf griechisch beschränkt. Ist ja auch so gewesen.Es wäre schön wenn Rom seine eigene Religion haben könnte bzw wenn Rom eventuell keine Staatsreli annehmen könnte dafür aber auch keine Mali durch viele Religionen bekommt. War ja auch in der Geschichte die eigentliche Stärke der Römer, ein Vielvölkerstaat der alle Religionen zulies.
Ob du einen Vielreli-Staat zulässt, kann man sich selber aussuchen. Mit einem Tempel kannst du immer noch +1 bekommen. Somit hast du statt 2 nur 1 . und das sollte schon so sein.
da geb ich dir natürlich recht, aber das kann ich nicht beeinflussen.(Judentum und Christentum waren eine Sache für sich, der jüdische Glaube wurde nie aktiv unterstützt weil er für sich in Anspruch nahm DEN EINZIG WAHREN GOTT zu haben. Und die Christen wurden in erster Linie verfolgt weil sie "nur ne jüdische Sekte" waren und weil es sich zu schnell ausbreitete.
Wieder das Problem mit: "Unser Gott ist der einzig wahre!". Also nichts persöhnliches sondern die sind halt einfach dem Rest des Reiches auf'n Sack gegangen dafür gabs halt )
Religion war bei den Römern ja auch ein gewichtiger Wirtschaftsfaktor.
wie gesagt, erst wenn du prätorianer und legionen bauen kannst. es sind die stärksten einheiten vom ganzen spiel. kommen aber erst ca. 200BC... (die prätorianer etwas früher)Im allgemeinen sind die Römer etwas schwach auf der Brust. In Europa herrscht zuviel Friede, Freude und Eierkuchen sofern der Spieler da nicht mit der Axt nachhilft.
Auch die Hunnen sollen erst, nachdem die Römer groß geworden sind und die halbe Landkarte für sich beanspruchen, so richtig Gas geben. Die sind ja auch erst viel später mit ihren Reitern gekommen und haben sich ordentlich ausgetobt. Aber erst NACH CHRISTUS! deswegen sind sie einem langwierigen weg ausgesetzt. die barbarenhorden sollten die hunnen dann auch dazu zwingen, nach ungarn zu siedeln, um vom umkreisenden gebirge schutz zu suchen. davor sollten natürlich die vandalen auf den mond ge- werden.Auch ein Problem ist im 18er Szenario: Es fehlt ein starker Gegner im Nordosten, im Bereich Russlands.
Die Hunnen sind ebenfalls eigentlich nie mehr als ein Vasall von Perikles oder Alexander.
Abgelehnt Germanien soll groß werden. die Hunnen sollen groß werden. die Vandalen sind mir wurschtAlso noch 1-2 Stämme nach Nordosteuropa, eventuell mit einer eigenen Reli. (nordische Mythologie oder so)
Die etwas Druck auf Europa machen.
Dort is eh nur TUNDRA. dort kann man eh nicht siedeln. Viel zu kalt.
stimmt. das sind germanenstämme. die wahnsinnigen haben sogar ihren einzigen gemeinsamen anführer (arminius) gekillt, der sie aus der römischen patsche raushalf. wie soll man denen helfen? ausserdem bekommt man ja auch die +1 , wenn man Söldner von anderen Völkern erhält. So sollte es ja auch sein, aber das kann ich schwer unterscheiden bei einem Bonusgut. deshalb bekommt man es selber auch, auch wenn die söldner ja für andere kämpfen.Zu den Germanen: Kann es sein das die eigentlich garnichts bauen dürfen?
Die haben weder Söldner, noch einen ausgleich dazu, Söldner sind aber wichtig für
Eventuell ein UB? Eine Brauerei! Jap für würde auch gut die erklären. Weizen/Gerste als benötigten Boni und fertisch.*nick*
Auch können die Germanen (keine Ahnung welche Völker noch...) keine Bibliotheken bauen da fallen die +100% und +2 arg ins Gewicht.
ist halt als belohnung: "Wir werden von anderen CIVs gebraucht".
Ich wollte so wenig gebäude wie möglich dazutun. eine taverne und brauerei, das sollte sowieso standard sein und muss nicht wirklich extra gebaut werden. ausserdem sind es bei einer größeren stadt, ja dutzende tavernen und brauereien.... Dafür hat man ja zu beginn +1 in der Stadt. (Das hatte ich auf NULL aber das war dann doch zuviel des Bösen) Ausserdem sind viele gebäude sind sehr cpu-lastig!
Das ist auch beabsichtigt, dass Kelten und viele andere Völker KEINE Bibliotheken bauen können.
1. hatten sie keine
2. sollen die auch nicht vorher Katapulte bauen können als die Griechen
dafür haben sie alle relevanten einheiten schon sehr früh (in der eisenzeit).
Die Schifffahrt begann erst wirklich 600 BC. Damit die Griechen, Phönizier und Karthager das Mittelmeer besiedeln, bekommen die den Gaulos gleich nach Eisen (ca. 1000 BC). Erst viel später konnten andere Völker Schiffe bauen, weil sie es sich von den Phöniziern, Ägyptern und Griechen abschauten .Schiffe und Händler: Finde ich gut gelöst, Griechenland hat nen frühen Bonus trotzdem ist der meiner Meinung nach etwas zu stark. Entweder den Laderaum vom Gaulos weg oder aber ein einfaches Boot für die anderen Völker ohne Handelsmission und mit nur einem Laderaum oder so.
Auch würde ich mich für über Drachenboote mit 3 für Germanen/Kelten (oder allgemein für die "barbarischeren" Völker)freuen als ersatz für Kriegsschiffe.
Wie wärs, wenn du dir die SCHIFFFAHRT mit Spionen reinsaugst
Und wir wollen ja nicht, dass England, Schottland und Irland schon 1000 BC komplett zugesiedelt und mächtig ist. Dann hätten die Römer nie Süd-England erobern können!
Das ist gut so! (Gleich das Thema mit 5 STERNEN bewerten, wenn das MOD gefällt !Naja nur so meine Gedanken zu dem Mod, wie gesagt es gefällt mir sehr gut.
Gruß Axti
Danke für dein Feedback, aber ich muss mich so ziemlich nah an die Geschichte halten, sonst wäre es ja ein MOD wie jedes andere
Macht ne Story zu diesem MOD !