Seite 2 von 11 ErsteErste 123456 ... LetzteLetzte
Ergebnis 16 bis 30 von 159

Thema: Rise of Mankind 2.8 für BtS 3.19 (das inoffizielle Civ 5)

  1. #16
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
    Registriert seit
    05.06.05
    Ort
    Nähe Koblenz
    Beiträge
    6.209
    Welche Version von RoM spielst du?
    2.8? 2.8lite? Verwendest du irgendwelche Modmods?
    Kommt eine Meldung im Spiel, wenn es dir abschmiert?
    Hast du im Moment des Absturzes eine neue Technologie erforscht, eine neue Einheit erstmalig gebaut?


  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von ck-diablo82@web.
    Registriert seit
    10.11.09
    Ort
    cottbus
    Beiträge
    15
    RiseOfMankind2.8Full heißt die datei

    modmod nein sowas hab ich nicht gemacht/an

    ich werde auf den destop geschmissen und bekomm da eine fehlermeldung exenfehler program muss beendet werden

    es pasierte bei verschieden dingen kann garnicht genau sagen
    hab gerade die grafik auf niedrig gestelt mal schaun obs noch mal pasiert

    und ich muss sagen der mod Rise Of Mankind kommt den mod Total Realism Civ4Warlords sehr nahe/ähnlich find ich klasse nur da hatte ich auch das selbe prob da kahm nur dazu das nach einer weile und einer gewissen grösse die einheiten und gebäude grafiken schwarz wurden das is zum glück bei Rise Of Mankind noch nicht vorgekommen

  3. #18
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
    Registriert seit
    05.06.05
    Ort
    Nähe Koblenz
    Beiträge
    6.209
    Die RoM-Full spiele ich auch und habe dabei bislang noch keine Probleme gehabt, bis auf ein einziges Mal, als sich mein Grafikkartentreiber resettet hat.

    512 MB RAM für die Grafikkarte sind ggf. etwas wenig, das hängt wohl auch davon ab, welche Kartengröße du spielst.
    Ansonsten kann ich nur empfehlen, bei NVidia den neuesten Treiber zu laden.

    Eine Suche auf der Microsoft Hilfe- und Supportseite brachte für ntdll.dll 18 Seiten. Für die Versionsnummer wird auf Updates und Patches verlinkt.

    Daher neben dem Ratschlag mit dem NVidia-Treiber nun noch die Frage:
    Welche Windows-Version?
    Sind automatische Updates aktiviert?
    Wenn nein, wann wurden die letzten Updates gezogen?


  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von ck-diablo82@web.
    Registriert seit
    10.11.09
    Ort
    cottbus
    Beiträge
    15
    win xp Service Pack 3 ja auto update is aus mh kein plan wan ich das letzte update hatte
    ich mach mir dan mal die neuste treiber trauf und warten und kaffee trinken

    aso und danke für die schnellen antworten

  5. #20
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
    Registriert seit
    05.06.05
    Ort
    Nähe Koblenz
    Beiträge
    6.209
    Zitat Zitat von ck-diablo82@web. Beitrag anzeigen
    win xp Service Pack 3 ja auto update is aus mh kein plan wan ich das letzte update hatte
    ich mach mir dan mal die neuste treiber trauf und warten und kaffee trinken

    aso und danke für die schnellen antworten
    Das Auto-Update solltest du schleunigst wieder einschalten.

    Ich bin sicherlich kein MS-Fan, aber da geben sie sich eigentlich ziemlich viel Mühe.

    Und ansonsten: Wenn die Zeit dafür da ist, immer gerne


  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von ck-diablo82@web.
    Registriert seit
    10.11.09
    Ort
    cottbus
    Beiträge
    15
    mh hat mal wieder den fehler
    Ereignistyp: Fehler
    Ereignisquelle: Application Error
    Ereigniskategorie: Keine
    Ereigniskennung: 1000
    Datum: 12.11.2009
    Zeit: 10:34:17
    Benutzer: Nicht zutreffend
    Computer: WINDOWSPC
    Beschreibung:
    Fehlgeschlagene Anwendung civ4beyondsword.exe, Version 3.1.9.0, fehlgeschlagenes Modul d3d9.dll, Version 5.3.2600.5512, Fehleradresse 0x00087676.

    Weitere Informationen über die Hilfe- und Supportdienste erhalten Sie unter http://go.microsoft.com/fwlink/events.asp.
    Daten:
    0000: 41 70 70 6c 69 63 61 74 Applicat
    0008: 69 6f 6e 20 46 61 69 6c ion Fail
    0010: 75 72 65 20 20 63 69 76 ure civ
    0018: 34 62 65 79 6f 6e 64 73 4beyonds
    0020: 77 6f 72 64 2e 65 78 65 word.exe
    0028: 20 33 2e 31 2e 39 2e 30 3.1.9.0
    0030: 20 69 6e 20 64 33 64 39 in d3d9
    0038: 2e 64 6c 6c 20 35 2e 33 .dll 5.3
    0040: 2e 32 36 30 30 2e 35 35 .2600.55
    0048: 31 32 20 61 74 20 6f 66 12 at of
    0050: 66 73 65 74 20 30 30 30 fset 000
    0058: 38 37 36 37 36 0d 0a 87676..

    und dan noch dazu

    Ereignistyp: Fehler
    Ereignisquelle: Application Error
    Ereigniskategorie: Keine
    Ereigniskennung: 1001
    Datum: 12.11.2009
    Zeit: 10:34:19
    Benutzer: Nicht zutreffend
    Computer: WINDOWSPC
    Beschreibung:
    Fehlerhafter Speicherbereich 1322881646.

    Weitere Informationen über die Hilfe- und Supportdienste erhalten Sie unter http://go.microsoft.com/fwlink/events.asp.
    Daten:
    0000: 42 75 63 6b 65 74 3a 20 Bucket:
    0008: 31 33 32 32 38 38 31 36 13228816
    0010: 34 36 0d 0a 46..

    ich denke mal es liegt da ran das das spiel mehr speicher will als überhaupt möglich is hab ja 4gig drin
    hab den virtuellen arbeitsspeicher erhöt mal schaun ob das aus reicht

  7. #22
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
    Registriert seit
    05.06.05
    Ort
    Nähe Koblenz
    Beiträge
    6.209
    Mit 4 GB solltest du für's erste hinkommen.

    Welche Kartengröße spielst du?

    Der Fehler mit der D3D9.dll weist auf irgendwas mit einem DirectX-Fehler hin, wenn ich mich recht entsinne. Die Versionsnummer ist relativ hoch, sollte also eine ziemlich neue Version sein.
    Hast du die automatischen Updates mittlerweile angeschaltet?

    Beim virtuellen Speicher (der Auslagerungsdatei) empfiehlt es sich, diese auf einer anderen Partition (falls vorhanden, auf einer anderen Festplatte) als das Betriebssystem zu installieren. In dem Fall daran denken, die Auslagerungsdatei auf C: auch abzuschalten!
    Die Größe solltest du fest vergeben und nicht von Windows verwalten lassen. Typischerweise sollte der Wert 2,5*4 GB = 10 GB in deinem Fall sein.

    Um sicher zu gehen, dass nicht ein Fehler des RAM Teil des Problems ist, kannst du mal MemTest ausprobieren.


  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von ck-diablo82@web.
    Registriert seit
    10.11.09
    Ort
    cottbus
    Beiträge
    15
    DirectX hab ich mal neu drauf gemacht das neuste was zufinden war
    die karte is ne grosse mit 13 civis
    das mit den virtuellen Speicher hab ich auch mal gemacht so dan mal weiter testen
    und ram is alles ok

  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von Devilfish
    Registriert seit
    25.07.08
    Ort
    Osnabrück
    Beiträge
    34
    ich hab da ein anderes prob mit RoM
    und zwar hatte ich mir affordes modmod pack geholt (eigtl 2.71 ich weiß ... hat da aber auch nich funktioniert)
    das problem ist das ich spiele, die ich laden will nicht mehr gehen weil nach dem laden alles normal is ... aber wie wenn ma grad ne runde beendet hat
    da wo normaler weise steht < drücke strg-alt-o um BUG mod einzustellen (oder so ähnlich ) > steht dort nur < warten auf andere Zivilisationen > das die ganze zeit egal was man tut und das auf beiden versionen

    WAS TUN ???
    danke für hilfe !
    Tipp!!
    Snacks in Maßen sind gut.

  10. #25
    paranoider Irrer Avatar von The_J
    Registriert seit
    07.08.07
    Ort
    verrat ich nicht
    Beiträge
    13.297
    Wenn du noch ein Savegame aus so einer Situation hast, könnte man es drüben melden, damit Affores es sich mal anguckt.
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  11. #26
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
    Registriert seit
    05.06.05
    Ort
    Nähe Koblenz
    Beiträge
    6.209
    Afforess Modmod gibt es in einer Version 1.41, die für RoM2.8 (für das es auch schon Patches gibt) vorgesehen ist.
    In dieser Kombination habe ich keine Probleme.

    Die Frage ist, welche Version(en) du nun genau spielst, welche Teile des ModMods du angeschaltet hast, usw.


  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von ck-diablo82@web.
    Registriert seit
    10.11.09
    Ort
    cottbus
    Beiträge
    15
    ja ich hab nun alles versucht leider kommt immer noch das prob das die fehler meldung kommt und das spiel ohne speichern beendet ( exe fehler ) und ab einer zeit kommt es auch vor das das laden zwischen den runden immer länger dauert schon fast 1 min das is schade der mod is echt gut aber mit den porbs is da mehr frust stadt lust drauf

    mal was anderes kannst mir bitte den link posten wie ich eine desktop verknüpfung mit den mod erstelle das ich nich erst civ 4 starten muss und dan modladen und so

  13. #28
    paranoider Irrer Avatar von The_J
    Registriert seit
    07.08.07
    Ort
    verrat ich nicht
    Beiträge
    13.297
    Zitat Zitat von ck-diablo82@web. Beitrag anzeigen
    ja ich hab nun alles versucht leider kommt immer noch das prob das die fehler meldung kommt und das spiel ohne speichern beendet ( exe fehler )
    Zitat Zitat von The_J Beitrag anzeigen
    Wenn du noch ein Savegame aus so einer Situation hast, könnte man es drüben melden, damit Affores es sich mal anguckt.


    Zitat Zitat von ck-diablo82@web. Beitrag anzeigen
    mal was anderes kannst mir bitte den link posten wie ich eine desktop verknüpfung mit den mod erstelle das ich nich erst civ 4 starten muss und dan modladen und so
    Nimm lieber das hier .
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von Devilfish
    Registriert seit
    25.07.08
    Ort
    Osnabrück
    Beiträge
    34
    Zitat Zitat von Commander Bello Beitrag anzeigen
    Afforess Modmod gibt es in einer Version 1.41, die für RoM2.8 (für das es auch schon Patches gibt) vorgesehen ist.
    In dieser Kombination habe ich keine Probleme.

    Die Frage ist, welche Version(en) du nun genau spielst, welche Teile des ModMods du angeschaltet hast, usw.
    ich hatet alles an ... aber auch wenn man nur das notwendige (was man nich abwählen kann nimmt liefs nich ) mit der neuen version läufts auch nich ... der lädt zu ende (init xml - init engin ... dann würd ja das hauptmenu kommen , aber der stürzt ab)
    die version is für 2.8 und ich hab 2.8beta ... müsste ich ham aba inner config steht:
    # ; Description of Mod
    Description = Rise of Mankind v2.71 for Beyond the Sword
    Tipp!!
    Snacks in Maßen sind gut.

  15. #30
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
    Registriert seit
    14.09.08
    Ort
    Naturschutzgebiet Mark Brandenburg
    Beiträge
    4.430
    Cooler Mod, aber dank den Bestandteilen Revolution und Babarian-World gibt es extrem viele Civs. Ich bin gerade bei inzwischen 26 aktiven und einigen toten Civs angekommen. Das geht ganz schön auf die Rundendauer.

Seite 2 von 11 ErsteErste 123456 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •