Ne, ist in Assets\XML\GlobalDefines.xml.
Wie der tag jetzt heißt, weiß ich nicht, aber ne Suche nach wonder und der Einsatz von etwas Verstand sollten es klar machen, was zu ändern ist.
Ne, ist in Assets\XML\GlobalDefines.xml.
Wie der tag jetzt heißt, weiß ich nicht, aber ne Suche nach wonder und der Einsatz von etwas Verstand sollten es klar machen, was zu ändern ist.
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Das sind die Fundstellen in der GlobalDefines.xml. Die -1 sagt dabei, dass es unendlich sind.
PHP-Code:
<Define>
<DefineName>MAX_WORLD_WONDERS_PER_CITY</DefineName>
<iDefineIntVal>-1</iDefineIntVal>
</Define>
<Define>
<DefineName>MAX_TEAM_WONDERS_PER_CITY</DefineName>
<iDefineIntVal>-1</iDefineIntVal>
</Define>
<Define>
<DefineName>MAX_NATIONAL_WONDERS_PER_CITY</DefineName>
<iDefineIntVal>-1</iDefineIntVal>
</Define>
<Define>
<DefineName>MAX_NATIONAL_WONDERS_PER_CITY_FOR_OCC</DefineName>
<iDefineIntVal>5</iDefineIntVal>
</Define>
Das sieht mehr jetzt eigentlich nach der normalen GlobalDefines aus, und nicht nach einer modifizierten...obwohl, die nationale Wunder-Beschränkung ist nicht mehr da .
Dann ist's entweder im SDK oder in Python beschränkt .
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"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Weltwunder sind im normalen BTS ja auch nicht limitiert. In RoM schon. Ansonsten ist das der Abschnitt wie er jetzt (ohne Limitierung) bei mir aussieht.
Danke für die Hilfe, konnte die Limitierung jetzt aufheben.
Sumpf war mir sowieso weniger wichtig, aber die Begrenzung hat richtig gestört.
Hallo zusammen! Vermutlich wird meine Frage einen Sturm der Belustigung auslösen aber ich komme jetzt nicht mehr drumherum... Wie startet man bitte RoM 2.8.? Ich habe den gesamten Ordner in BTS Mods kopiert, Sprache auf "Englisch" geändert, lade das Mod (genau so wie vorher BASE), das Spiel beginnt, alles okay. Und dann läuft BTS, "normal" ohne MOD. Schon mal vielen Dank für Eure Hilfe.
RR
Dunkel die andere Seite ist! - Yoda, halt die Klappe und iss deinen Toast!
Hat RoM eigentlich einen Installer?
Oder ist das eine .zip-Datei, die du händig extrahiert und in deinen Mods-Ordner geschoben hast?
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Nö hat es nicht. Alle Dateien sind nur in der Rar-Datei verpackt.
Dunkel die andere Seite ist! - Yoda, halt die Klappe und iss deinen Toast!
Geh' mal im Explorer zum Ordner BtS\Mods\RiseOfMankind (oder wie auch immer der heißt).
In dem Ordner ist nicht zufällig noch ein 2. RoM-Ordner drin, oder?
Falls ja: Verschiebe alles aus dem 2. Ordner in den ersten.
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Ganz herzlichen Dank! Das Spiel startet nach ca. 2 min tatsächlich. Nach Auswahl aller Parameter etc. erhalte ich eine Fehlermeldung, (...cannot find xml file for mod init...) dann - oh Wunder - einen Siedler und einen Krieger. Leider fehlen alle Menüzeichen vollständig, sodass das MOD (für mich) unspielbar bleibt.
Dunkel die andere Seite ist! - Yoda, halt die Klappe und iss deinen Toast!
Ach, ja, der Ordnername ist ja wichtig.
Benenn' deinen RoM-Ordner mal so um, wie der innere Ordner hieß, dann sollte alles klappen.
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"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Laut Readme muß der alte Mod-Ordner gelöscht oder umbenannt werden, bevor der neue Mod aufgespielt wird. Sonst kriegt man nur Ärger.
Ah ja, das Custom Assets-Verzeichnis sollte geleert werden.
@ The_J: Ordner ist umbenannt, Spiel startet, Fehlermeldung, dann: Siehe Bild unten. Gibt es eine Tastenkombination zur Anzeige des Menüs?
@ Dead-eye:
1. Ist mit "altem MOD Ordner" der Ordner in dem sich ALLE Mods befinden gemeint. Wenn ja, laufen nach einer Umbenennung noch BASE und die anderen MODs?
2. Ich habe diverse Assets-Ordner (mit reichlich Unterordnern) aber keinen Custom A. Ordner. Welchen von denen soll ich löschen?
Danke für Eure Hilfe!
RR
Dunkel die andere Seite ist! - Yoda, halt die Klappe und iss deinen Toast!
Bekommst du die Fehlermeldung noch? Wäre evt. hilfreich zu wissen, was Civ vermisst.
Ansonsten ist der Mod bei mir in diesem Ordner installiert:
\Civ IV\Beyond the Sword\Mods\Rise of Mankind (ich installiere nie in den normalen Programmeordner)