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Thema: [World of Warcraft] Die Abenteuer eines jungen Trolls

  1. #31
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Gornek möchte, dass wir unsere nicht vorhandenen Fähigkeiten gegen schwächliche Eber testen sollen

    Wofür hält der sich? Aber gut, das werden wir ohne Probleme erledigen können Immerhin wären Handschuhe kein Nachteil



    In der Höhle entdecken wir ein kleines Händlertrio, das Rüstungsgegenstände verkauft. Momentan können wir uns leider überhaupt nichts leisten



    Ein kurzer Überblick über unser Inventar:
    Wir besitzen die bereits erwähnten 200 Pfeile, einen dazugehörigen Köcher, sowie unseren Rucksack. Im Rucksack befindet sich unser Ruhestein mit dem wir uns alle 30 Minuten an einen zuvor festgelegten Ort teleportieren können. In unserem Falle ist das momentan... das Tal der Prüfungen Ein wenig Essen und Wasser ist auch noch eingepackt. Diese Gegenstände stellen Lebenspunkte/Mana schneller wieder her, können aber logischerweise nur außerhalb eines Kampfes verwendet werden.




    Hier eine weitere Übersicht dieses Mal die Charakter- und Rassenboni



    Für alle Klassen verfügbar ist der normale Angriff sowie die dazugehörige kritische Trefferchance, sowie die Ausweichchance.

    Trollspezifisch sind:
    +1% Kritische Trefferwertung bei Verwendung von Bögen oder Wurfwaffen
    +5% Schaden gegen Wildtiere
    Erhöhte und passive Gesundheitsregeneration
    -15% Dauer von bewegungseinschränkenden Effekten
    sowie die aktivierbare Fähigkeit "Berserker"


    Wir besitzen momentan nur eine aktivierbare Spezialfähigkeit, nämlich den Raptorstoß. Er kostet ein wenig Mana dafür wird der Schaden des nächsten Nahkampfangriffs erhöht

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  2. #32
    Minion Avatar von Tzu Iop
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    Na dann zeig mal ob du kiten kannst.

    Btw. installier mal wenigstens Pitbull und Bartender. Das Standardinterface ist so grausam.

    Achtung Spoiler:

    Außerdem empfehle ich dir Questhelper, Tourguide und Lighthead. Schau mal außerdem auf www.Wow-Pro.com vorbei da gibts nen kostenlosen Ingame-Levelguide. Der nimmt die wichtigsten Questlinien mit und führt dich halt trotzdem schnell herum. Außerdem kannst du natürlich immer aus dem Guide aussteigen. Achja wenn du Level 6 bist kannst du im Süden die Klippe runterspringen nach Ratschet und von da aus nach Orgrimmar fliegen, damit du zeitig an Berufe kommst. Die Groundmounts sind billig, aber mit 60 das normale Flugmount zu haben ist schon cool. Gesetzt dem Fall natürlich du hast keinen Highlevel mit entsprechend Gold auf dem Server.
    Papoy!

  3. #33
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    @Tzu_Iop
    Achtung Spoiler:
    Ich hab mehrere Charaktere auf Kel'thuzad PVP, allerdings alles Allianzler. Die Addons bzw. der Raid-Schnickschnack sind absichtlich deaktiviert. Man soll was sehen können und nicht nur Anzeigen/Balken/etc. im Bild haben


    Einige scheckige Eber ziehen südlich des Lagers ihre Wege.



    Pfeil und Bogen zeigen die gewünschte Wirkung. Der Eber ist schwer verwundet, als er bei uns ankommt und kann mit einem Axthieb getötet werden
    Achtung Spoiler:
    Da zwischen den Bogenschüssen eine Abklingzeit (sprich der neue Pfeil muss gezogen und eingespannt werden) abgewartet werden muss, ist es sinnvoll sich bei stärkeren Feinden währenddessen zu bewegen. Das heißt man läuft im Kreis bzw. fort und hält immer nur kurz an um zu schiessen. Das Nachladen funktioniert auch im Laufen
    WoW <-> Deutsch Wörterbuchauszug: Dies nennt man "Kiten"






    Wir greifen weitere Eber an, um unseren Auftrag zu erfüllen Die verdorbenen Pelze und Hauer, die wir von den Eberleichen plündern können, können wir beim Händler für verkaufen

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  4. #34
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Doch auch die anderen Eber haben keine Chance gegen unseren Pfeilhagel



    Wir testen unsere Rassenfähigkeit "Berserker", die uns für 10 Sekunden 20%Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit gibt. Damit können wir auch problemlos zwei Eber gleichzeitig erledigen




    Der 8. Eber stirbt und wir errichen Stufe 2 von 80 Unsere Attribute werden erhöht und wir können alle paar Stufen neue Fähigkeiten von den Klassenlehrern erlernen



    Wir kehren zu Gornek zurück und erhalten die Handschuhe als Belohnung

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  5. #35
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Gornek ist sichtlich unbeeindruckt von unser wenig glorreichen Tat

    Wir erhalten zwei neue Aufträge:
    Wir sollen unsere Klassenlehrerin im Lager aufsuchen und mit ihr über die weitere Ausbildung unserer Fähigkeiten reden.
    Wir sollen Skorpidschwänze zur Herstellung von Gegengift sammeln.



    Wieder unter freiem Himmel erhalten wir einen weiteren Auftrag. Ein Kult und seine dämonischen Diener haben sich in einer Höhle im Norden eingenistet



    Unsere Klassenlehrerin ist direkt nebenan zu finden. Für 10 Kupfermünzen erlernen wir das Aufspüren von Wildtieren




    Den letzten verfügbaren Auftrag erhalten wir von Galgar, dem Koch. Kaktusapfel Surprise, na Mahlzeit

    Achtung Spoiler:
    Auf dem Radar sind nahe Wildtiere als gelbe und rote Punkte markiert. Gelbe Gegner sind nicht aggressiv und greifen nicht von selbst an, wie die soeben getöteten Eber. Rote Gegner greifen von selbst an und das natürlich meist in den unpassenden Momenten


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  6. #36
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    "Kaktusäpfel" sind genau das, wonach es klingt. Knallige rote Äpfel, die an Kakteen zu finden sind



    Die 10 Stück sind schnell gesammelt, da es in der Gegend nördlich des Lagers sehr viele von den Kakteen gibt.

    Wir greifen die Skorpide an. Aus unerfindlichen Gründen wollen sie uns ihre Schwänze nicht freiwillig abgeben



    Hier finden wir ebenfalls Plunder (Zangen, Sekret, etc.), die wir für gute Kupfermünzen verkaufen können.



    Etwas weiter im Norden sehen wir einen geschwächten Troll unter einem Baum liegen. Er wollte einen besonders großen Skorpiden jagen und wurde leider geschlagen Natürlich werden wir ihn rächen!



    Bei einem weiteren kleinen Skorpid finden wir einen Umhang. Sieht zwar nicht gut aus, aber 3 Rüstungspunkte sind 3 Rüstungspunkte

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  7. #37
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Wir bekämpfen die restlichen Skorpide um den Baum. Einem von ihnen gelingt es aber uns zu vergiften Das Gift fügt regelmäßig Schaden zu, es kann aber von einem Paladin, Druiden oder Schamanen vorzeitig geheilt werden

    Achtung Spoiler:
    Alle Schwächungszauber werden in der rechten oberen Ecke links der Karte angezeigt. Direkt unter den Stärkungszaubern




    Der letzte Skorpid um den Baum lässt uns auf Stufe 3 aufsteigen, was unsere Attribute erneut erhöht



    Wir kämpfen uns den Weg nach Süden zum Plateau, das der Troll angesprochen hatte, frei und stoßen kurz darauf auf Sarkoth, den Skorpid




    Wir zünden "Berserker" und schießen den Skorpid problemlos tot, auch im Nahkampf wäre uns Sarkoth auf Stufe 3 nicht mehr gefährlich geworden

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  8. #38
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Der letzte getötete Skorpid hatte eine Lederweste bei sich (wie auch immer das gehen soll ), die wir sofort anziehen



    Von diesem Plateau hat man einen schönen Blick über das gesamte Tal der Prüfungen.



    Wir besuchen den Troll unter dem Baum und erhalten neben Dank und Erfahrungspunkten die Bitte, seine Lage im Lager zu melden.




    Im Lager angekommen geben wir bei Koch Galgar die Kaktusäpfel ab, der uns daraus ein schönes Gericht bereitet Dieses Essen erhöht unseren Ausdauer- und Willenskraftwert für 15 Minuten nach Verzehr

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  9. #39
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Für die Skorpidschwänze erhalten wir einen nicht wirklich schöneren, aber festeren Umhang als Belohnung. Weiters erreichen wir Stufe 4




    Auf Stufe 4 können wir neue Fähigkeiten bei unserer Klassenlehrerin erlernen



    18% Ausweichchance gratis und unseren ersten Bogenangriff. Der Schlangenstich kann zwischen zwei normalen Bogenschüssen eingeschoben werden, wodurch er keine schlechte Wahl ist

    Der Großknecht des Lagers hat Probleme mit seinen Arbeiterpeons. Wir sollen sie auf Vordermann bringen. Aber latürnich, das ist ein Job für Barbaren der Horde


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  10. #40
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    Sieht das nur so aus, oder geht das Leveln so schnell?

  11. #41
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    In der ganzen World of Warcraft laufen kleine Tiere herum (WoW <-> Deutsch: "Critters"). Diese Tiere dienen dem Ambiete, man benötigt sie für diverse "Erfolge" (dazu später mehr) oder man schlachtet sie einfach kaltblütig ab



    Am Horizont können wir die Kultistenhöhle bereits erkennen



    Die kleinen Dämonen sind rote Feinde, das bedeutet sie greifen sofort an, wenn man ihnen zu nahe kommt. Wie nahe man an rote Gegner rangehen darf, ohne angegriffen zu werden hängt von der eigenen Stufe in Relation zur Stufe des Gegners ab.
    Achtung Spoiler:
    Wenn ich Stufe 5 bin und der rote Gegner Stufe 50 greift er mich schon über die halbe Weltkarte an (übertrieben gesagt), wenn ich Stufe 50 bin und der rote Gegner Stufe 5 muss man sich schon direkt in den Gegner hineinstellen damit er angreift




    Unser neuer Bogenangriff zeigt gut Wirkung bei den Familiaren und wir können einen weiteren Ausrüstungsgegenstand erbeuten


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  12. #42
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Zitat Zitat von Quietsch Beitrag anzeigen
    Sieht das nur so aus, oder geht das Leveln so schnell?
    Es geht so schnell, das war aber immer so. Mit ansteigender Stufe dauert es immer länger die nächste Stufe zu erreichen. Um von Stufe 59 auf 60 zu kommen dauert gefühlt so lange wie von 57 auf 59

    Wir töten weitere Dämonen, in die Höhle selbst dringen wir vorerst aber nicht ein Die Dämonen besitzen auch magische Kräfte und können uns mit Feuerbällen bewerfen, sind also nicht auf den Nahkampf angewiesen




    Die 12 Dämonen sind schnell erledigt und wir kehren ins Lager zurück wo wir Lob und Dank, sowie weitere Aufträge erhalten



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  13. #43
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    Zitat Zitat von Roderick Beitrag anzeigen
    Es geht so schnell, das war aber immer so. Mit ansteigender Stufe dauert es immer länger die nächste Stufe zu erreichen. Um von Stufe 59 auf 60 zu kommen dauert gefühlt so lange wie von 57 auf 59
    Nö. Pre BC war es langsamer
    Und von 57-60 geht so schnell, wie von 56 auf 57 ( <3 Scherbenwelt)

  14. #44
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Es sieht wohl so aus, als müssten wir nun in die Höhle selbst Für das Dämonengemetzel erhalten wir eine neue Axt



    Mit 27 Pfeilen kommen wir nicht mehr sonderlich weit, also kaufen wir für 40 Kupfermünzen 800 Pfeile



    Wir kehren zur Kultistenhöhle zurück und kämpfen uns den Weg hinein frei. Dort angekommen werden wir von Dämonenhunden angefallen


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  15. #45
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Zitat Zitat von Quietsch Beitrag anzeigen
    Nö. Pre BC war es langsamer
    Und von 57-60 geht so schnell, wie von 56 auf 57 ( <3 Scherbenwelt)
    @Quietsch
    Achtung Spoiler:
    Die Erhöhung der Erfahrungspunkte im Vergleich zu früher, beginnt erst ab Stufe10 was ich weiß. Dann geht es deutlich schneller als zu Anfangszeiten des Spiels. Dennoch braucht jeder weitere Stufenanstieg deutlich länger als der vorherige, zumindest bis zum Addon


    Wir kämpfen uns weiter vor und werden weiteren Dämonen angefallen. Dieser Familiar lässt uns auf Stufe 5 aufsteigen




    In einer Kammer mit einem Wasserfall finden wir schließlich die gesuchte Spitzhacke



    Wir erbeuten einen weiteren Rüstungsgegenstand, einen Gürtel, und ringen uns doch dazu durch einen Kaktusapfel zu probieren

    Für 15 Minuten besitzen wir nun zwei zusätzliche Ausdauer- und Willenskraftspunkte


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