Stammesföderation der Nhilis-Orks
(Mögliche Spielernation, braun)
Spielerfigur: Oberbefehlshaber Vaik
Primärkultur, System: Nhilis-orkische Stammesföderation
Stabilität: 2
Offenheit: 0
Überblick:
Das karge Hochland, eingeklemmt zwischen Ifris, Lupas und dem Ende der Welt, ist die Heimat der Nhilis-Orks und bietet seinen nomadischen, abgehärteten Bewohnern scheinbar gerade genug, um zu überleben. Als Gebiet ohne augenscheinlichen Wert und zentrale Strukturen dämmerte es im Schatten der Reiche dahin, bis ihm die Ehre zufiel, mit dem Aufstand seiner Bewohner gegen die nominelle maresische Herrschaft die Kettenreaktion in Gang gesetzt zu haben, die zum Ende des Maresischen Reiches führte.
Während sie bei ihren Nachbarn als aggressive Barbaren gelten, bezeichnen sich die Nhilis als die letzten ursprünglichen und unverdorbenen Orks, die weiterhin Tion verehren, die Urstämme weiterführen und im Krieg ihre Haare schwarz und rot färben. Brachte sie die Besatzungszeit oft zum Schweigen, bekennt man sich in den letzten Jahren noch trotziger zum verehrten Ahnherrn und zum Verbund im Thang.
Dynastie und Herrschaftsideal:
Unter dem Eindruck des Freiheitskampfes ergänzten die Nhilis ihre Gemeinschaft der Stammesoberhäupter um einen Oberbefehlshaber, dessen weitgehende Vollmachten den Sieg im „Schattenkrieg“ brachten, doch angesichts der Bedrohung bis heute nicht aufgegeben wurden. Vaik, der seit zwanzig Jahren herrschende Amtsinhaber, füllte es bislang mit emsiger Aktivität an vorderster Front aus, auch wenn unklar erscheint, wo diese heute verläuft.
Offene Fragen und innere Krisen:
Im Inneren steht der Feldherr mit seinen weitreichenden, traditionsfernen Sonderrechten zunehmend unter Rechtfertigungsdruck. Darüber hinaus stimmen nicht alle Stammesangehörige mit der verlangten Verachtung der beiden Nachbarn überein und schufen Verbindungen, die es eigentlich nicht geben sollte.
Gebiete: (1, davon 1 unangefochten)
Nhilis-Hochland: Für die Nachbarn handelt es sich um ein wildes, weites Land mit garstigen Bewohnern. Für die Bewohner handelt es sich um ein wildes, weites Land, das sie Heimat nennen.
Bevölkerung: 20.000 Nhilis-Orks
Einnahmen: 40.000 Yurai
Truppen und Flotten: Keine.
Besonderheiten:
Unbändiges Volk: Sollten die Nhilis jemals keine Einheit von wenigstens Stufe 2 besitzen, besteht eine gewisse Chance, zu Rundenbeginn eine solche zu erhalten. Dies gilt auch nach Besetzung ihres Gebiets, solange der „Geist der Nhilis“ in seiner Form fortbesteht.