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Thema: Imperium Romanum

  1. #121
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Also SDK = Quellcode-Dateien, aus denen die CvGameCoreDll.dll erstellt wird.
    FfH2 hat ne eigene Dll, evtl. ist aber das SDK nicht im Download enthalten .

    Den 3er-Ring-Mod gibt's aber auch separat bei den Fanatics .
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  2. #122
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    na da muss ich sofort nachschauen
    Zitat Zitat von Jake the Dog
    It´s fine, it´s fine.. Everything´s fine!

  3. #123
    AHH ÜBERALL WILDSCHWEINE! Avatar von Spot
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    @SDK: Matze?? Ich weiß aber nicht ob er noch on ist

  4. #124
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    ok hab nachgeschauen aber habs nur für warlords 2.08 gefunden

    kannst du vlt. nen link reingeben?
    Zitat Zitat von Jake the Dog
    It´s fine, it´s fine.. Everything´s fine!

  5. #125
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Für den aktuellen Patchstand gibt's das leider nicht , nur für 3.17.


    Und ne, Matze ist schon länger nicht mehr on.
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  6. #126
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    hmm kann man das irgendwie selbst updaten?
    Zitat Zitat von Jake the Dog
    It´s fine, it´s fine.. Everything´s fine!

  7. #127
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    habs mir grade durchgelesen was das beeinhaltet, und ist sowieso nicht wirklich was ich suche.. braucht ja eins wo die städte auf 1 stadtradius bleiben, dort breitet sich das ja immer weiter aus
    Zitat Zitat von Jake the Dog
    It´s fine, it´s fine.. Everything´s fine!

  8. #128
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    scheinbar hab ich irgendwas beim event falsch gemacht/vergessen, es kommt nur die weltnachricht: TXT_KEY_EVENTTRIGGER_ASSASSINATE

    ich geb hier mal alle dateien rein die ich berarbeitet hab, hoffe jemand kennt sich mit events gut genug aus mir zu helfen

    die EventTriggerInfo:

    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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    <!-- edited with XMLSpy v2005 rel. 3 U (http://www.altova.com) by Soren Johnson (Firaxis Games) -->
    <!-- edited with XMLSPY v2004 rel. 2 U (http://www.xmlspy.com) by Alex Mantzaris (Firaxis Games) -->
    <!-- Sid Meier's Civilization 4: Beyond the Sword -->
    <!-- Copyright Firaxis Games 2006 -->
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    Die EventInfos:

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    <!-- Sid Meier's Civilization 4: Beyond the Sword -->
    <!-- Copyright Firaxis Games 2006 -->
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    </Civ4EventInfos>


    und die Textdatei:

    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
    <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
    <!-- edited with XMLSPY v2004 rel. 2 U (http://www.xmlspy.com) by lcollins (Firaxis Games) -->
    <Civ4GameText xmlns="http://www.firaxis.com">
        <TEXT>
            <Tag>TXT_KEY_EVENTTRIGGER_ASSASSINATE</Tag>
            <English>Fire has raged through a forest near the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
            <French>Le feu s'est propagé à une forêt près de la ville %s1:2_civ_adjective de %s2_city.</French>
            <German>Eines eurer Kinder wurde ermordert, wird vemuten es war ein attentäter vom reich der XXX was sollen wir tun?</German>
            <Italian>Un incendio ha devastato una foresta vicina alla città %s1_civ_adjective di %s2_city.</Italian>
            <Spanish>El fuego ha asolado un bosque cerca de la ciudad %s1:2_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
        </TEXT>
        <TEXT>
            <Tag>TXT_KEY_EVENT_ASSASSINATE_1</Tag>
            <English>Fire has raged through a forest near the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
            <French>Le feu s'est propagé à une forêt près de la ville %s1:2_civ_adjective de %s2_city.</French>
            <German>Versammelt das Heer!</German>
            <Italian>Un incendio ha devastato una foresta vicina alla città %s1_civ_adjective di %s2_city.</Italian>
            <Spanish>El fuego ha asolado un bosque cerca de la ciudad %s1:2_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
        </TEXT>
        <TEXT>
            <Tag>TXT_KEY_EVENT_ASSASSINATE_2</Tag>
            <English>Fire has raged through a forest near the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
            <French>Le feu s'est propagé à une forêt près de la ville %s1:2_civ_adjective de %s2_city.</French>
            <German>Vertuscht das Geschehene</German>
            <Italian>Un incendio ha devastato una foresta vicina alla città %s1_civ_adjective di %s2_city.</Italian>
            <Spanish>El fuego ha asolado un bosque cerca de la ciudad %s1:2_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
        </TEXT>
        <TEXT>
            <Tag>TXT_KEY_EVENT_ASSASSINATE_3</Tag>
            <English>Fire has raged through a forest near the %s1_civ_adjective city of %s2_city.</English>
            <French>Le feu s'est propagé à une forêt près de la ville %s1:2_civ_adjective de %s2_city.</French>
            <German>Versucht es Diplomatisch zu lösen</German>
            <Italian>Un incendio ha devastato una foresta vicina alla città %s1_civ_adjective di %s2_city.</Italian>
            <Spanish>El fuego ha asolado un bosque cerca de la ciudad %s1:2_civ_adjective de %s2_city.</Spanish>
        </TEXT>
    </Civ4GameText>


    der englische text wird natürlich noch kommen wenns mal funktioniert


    ok mir is jetzt beim reinstellen schon nen fehler bei der textdatei aufgefallen , aber daran kanns ja net liegen oder?

    edit: daran lags definitiv nicht, habs ausgebessert aber keine veränderung ich geb mal die neue textdatei rein
    Geändert von InEx (01. Dezember 2009 um 21:20 Uhr)
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  9. #129
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Du hast TXT_KEY_EVENT_TRIGGER_ASSASSINATE_1 (etc) vergessen, aber ich denk' nicht, dass dies das Problem ist .
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  10. #130
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    danke theJ es lag daran


    die text dateien funktionieren aber immer noch nicht @anhang:
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  11. #131
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    sollte etwa...wo hast du denn den Text hingepackt?
    Eigentlich sollte es egal sein, in welche, aber ich kann's halt nicht bestätigen, da ich meine Event-Texte immer in die CIV4GameText_Events_BTS reingepackt habe :sz..
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  12. #132
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    ok für die einzelnen antworten funktionierts jetzt nur nicht für die überschrift die erklärt was passiert, und wie kann man den reinschreiben das dort das land angeschrieben wird um das es geht?
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  13. #133
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Nur die Überschrift geht nicht ?
    Ähm benenn' mal TXT_KEY_EVENT_TRIGGER_ASSASSINATE irgendwie so um, dass er nicht ein Teil von TXT_KEY_EVENT_TRIGGER_ASSASSINATE_1 ist, also...äh...pack' vorne halt noch irgendwas hin.
    Ist aber nur dumm rumgeraten :sz..


    Zum Feld:
    bShowPlot in den Eventtrigger-Infos sollte es doch tun, oder was meinst du ?
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  14. #134
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    es geht soweit, danke für die hilfe


    und ich mein da wom im anhang XXX steht hätt ich gern den namen der zivilisation des landes das per zufall vom pc ausgewählt wurde

    aber scheinbar hab ich da eh noch was falsch gemacht, es wär ja ne kriegserklärung gegen mich selbst
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  15. #135
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Lag's jetzt echt daran ?

    Zum Text: Äh, das ist wohl etwas komplizierter, da bin ich auch noch nicht durch.
    Grundsätzlich musst du dafür in der XML %s1_+Was eintragen, wobei die Zahl in der Reihenfolge des Vorkommens in dem Beitrag hochgezählt wird (also zweite wäre %s2_+Irgendwas; das glaub' ich aber auch nur).
    Dann kommt es drauf an, was für Infos du dem Ding übergibst.
    %s1_civ_adjective für ein Civ-Adjektiv, weiß jetzt aber nicht, ob für die eigene oder gegenerische.
    %s1_city für die entsprechende Stadt.
    Weiter weiß ich auch nicht, das ist etwas komisch .
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    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

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