Zitat von
AIL
Irgendwie würde es mich tatsächlich reizen aus dieser Idee ein "richtiges Spiel" zu machen.
Dass Indie-Games sich durchaus ganz gerne Mal großer Beliebtheit erfreuen können, ist mir mittlerweile auch bewusst.
Und gerade solche Roguelikes erfordern ja nun auch nicht gerade, dass man Ahnung von irgendwelchen State-of-the-art-3D-Engines haben muss.
Ich denke mit genug Commitment könnte ich da durchaus auch was Vorzeigbares auf die Beine stellen.
Ob ich statt in meinem momentanen Job langweilige, doofe Sachen für Andere zu programmieren, lieber etwas zu programmieren, was ich selber auch interessant finde, wäre auch keine schwere Entscheidung.
Ich könnte mich tatsächlich zumindest Mal informieren, wie das mit Kickstarter so funktioniert.