Hallo BASE-Gemeinde,
ich werde mir heute das erste mal BASE 1.4 ziehen und mal spielen. Was ich bis dato gelesen habe: @allem Mitwirkenden
Nun: warum gibt es keine Minen als Einheit? Das ist doch ab Drall eine sehr wichtige Sache!
Mal ein paar punkte zu Diskutieren
1) haben keine Bewegungspunkte. Liegen dort wo sie plaziert werden
2) Platziereung in der Art wie Fallschirmsprung: BsP in Umkreis von X Feldern ODER über Transporteinheiten (Mienenleger für Land und See)
3) Minen sind nicht sichtbar
4) Minen sind je nach Epoche 2x so stark wie die Einhet können allerdings nur bis max 75% Schaden anrichten (Schütze stärke 12 --> Miene 24) (Panzer 24 --> Mine 48)
5) Minen haben erstangriff --> logisch
6) Kontereinheit: Infatrieeinheit mit der Beförderung "Mienensucher" --> ab Stufe 3 z.B --> 25% Chance auf Entdeckung von Mienen in unmittelbaren Umfeld
7) Entdeckte Minen werden durch Mienensucher beseitigt (so wie bei BT Straße bauen) --> Dauer 1-2 Runden
8) Marschiret einen Einheit durch ein entdecktes Mienenfeld max 50% Schaden
9) Einheiten die in ein Mienenfeld geraten verlieren alle Bewegungspunkte
10) Minenfelder sind nur aktiv wenn es Krieg gibt.
11) Maximal zwei-drei Mienen auf einem Geländefeld möglich.
12) Produktionskosten: 3/4 der aktuellen stärksten Einheit
Das ganze könnte auch auf See ausgeweitet werden mit Seeminen und natürlich auf das Mittelalter mit Fallen
Ich finde das würde dem kriegerichen Spiel mit wenig aufwand viel Tiefe geben
In irgendeinem Mod gab es das auch schon.......
Leider haben ich 0 Ahnung über´s modden so das ich nicht helfen kann