Seite 1 von 3 123 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 15 von 31

Thema: Starke / schwache uUs

  1. #1
    Für 3 Ring-Städte Avatar von Seren
    Registriert seit
    13.01.09
    Beiträge
    1.918

    Starke / schwache uUs

    würde mich mal interessieren. welche uUs empfindet ihr als besonders stark bzw schwach.

    ich finde beide Bautrupp uUs sehr gut z.B. weil Builder oder den persischen/karthagischen elefanten oder den reisläufer der holländer

    schwach finde ich hingegen den ansar krieger und die indianerritter uU da sie nur minimale boni haben die selten ins gewicht fallen
    Komm schon, das ist ein Drache, einmal gebaut, ist Eurabrates unschlagbar stark!

    Ho! Tom Bombadil, Tom Bombadillo!
    By water, wood and hill, by the reed and willow,
    By fire, sun and moon, harken now and hear us!
    Come, Tom Bombadil, For our need is near us!

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
    Registriert seit
    16.01.09
    Beiträge
    5.904
    Ich finde die keltischen Streitwagen recht nutzlos. Sind schwächer als die normalen, brauchen dafür keine Bronzeverarbeitung. Toll. Bronze forscht man doch allein schon wegen dem Holzen und der Sklaverei, also haben die Kelten schwächere Streitwagen für nichts.
    Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert

  3. #3
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.455
    schwächer als normalen hä? wieso das denn? das ist doch schon wieder blödsinn. die sind genau wie der normale streitwagen, haben aber 10% HÖHERE rückzugschance und benötigen keine bronzeverarbeitung.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  4. #4
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    25.06.09
    Beiträge
    101
    Genau, es kann und darf nicht jede UniqueUnit eine UeberUnit sein !

    kleine Vorteile sind manchmal wichtiger als grosse. Auf Marathon zb zieht sich Bronzeverarbeitung gut hin.

    MfG,
    Ray

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
    Registriert seit
    16.01.09
    Beiträge
    5.904
    Ist das geändert worden? Die hatten doch mal nen Stärkepunkt weniger als normale Streitwagen...
    Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert

  6. #6
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.455
    nein. ich denke eher du spielst sonst immer mit ägypten und bist schon 5er streitwägen gewohnt.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
    Registriert seit
    16.01.09
    Beiträge
    5.904
    Ich habe schon sehr lange keine Ägypter mehr gespielt. Ich erinnere mich nur an ein Spiel mit Brennus, wo ich nen Streitwagen-Rush versucht habe, der jämmerlich scheiterte.

    Wenn die keltischen also nicht schwächer sind als andere Streitwagen, dann sind Streitwagen generell nutzlos...
    Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert

  8. #8
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.455
    die sind besser als in vanilla. also jetzt ist aber mal gut.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
    Registriert seit
    16.01.09
    Beiträge
    5.904
    Das mag ja sein, alles andere ist dann aber auch besser als in Vanilla...

    Ich bin bei besagtem Spiel mit ~10 Streitwagen zum nächsten Gegner gefahren. Zweitstadt angegriffen. War keine Hügelstadt, standen zwei Bogis drin. Stadt erobert, wie viele Streitwagen übrig? Ganze 2. Super...
    Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert

  10. #10
    Für 3 Ring-Städte Avatar von Seren
    Registriert seit
    13.01.09
    Beiträge
    1.918
    streitwagen benutzt man aber auch nicht gegen hügelbogis.
    vor allem wo die schwertkämpfer der kelten sogar noch hügelbonus bekommen und kein eisen brauchen
    Komm schon, das ist ein Drache, einmal gebaut, ist Eurabrates unschlagbar stark!

    Ho! Tom Bombadil, Tom Bombadillo!
    By water, wood and hill, by the reed and willow,
    By fire, sun and moon, harken now and hear us!
    Come, Tom Bombadil, For our need is near us!

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
    Registriert seit
    16.01.09
    Beiträge
    5.904
    Zitat Zitat von Merethys Beitrag anzeigen
    War keine Hügelstadt
    Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert

  12. #12
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    10.01.09
    Beiträge
    74
    Ich war in meinem letzten Game sehr überzeugt von den Doppelsöldnern des Heiligen römischen Reiches... Dank denen waren die Wikinger sehr fix weg Vor allem weil ich keine Ritter bauen konnte (scheiß Pferde )

    Die portugisischen Karacken sind auch sehr sympathisch, vor allem wenn man das Siedlungsraumrennen aufm eigenen Kontinent etwas verschlafen hat...

  13. #13
    Forenspieler auf dem Weg
    Registriert seit
    06.02.09
    Ort
    St. Wiwion
    Beiträge
    21.167
    Ich finde die Indianischen UUs sollten kein Eisen oder Kupfer brauchen, den das ist für mich so ein grundbonus der Indianer, Atzteken, Maya und Inkas

  14. #14
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.455
    prinzipien sind unsinnig. in dem fall dürften die einheiten dann kaum sonstige boni haben und das will man sicherlich noch weniger.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  15. #15
    Forenspieler auf dem Weg
    Registriert seit
    06.02.09
    Ort
    St. Wiwion
    Beiträge
    21.167
    wieso, das würde ich in kauf nehmen

Seite 1 von 3 123 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •