Realistisch (selten, zwingend notwendig für Einheiten)
Halb realistisch/halb spielfördernd (häufig, zwingend notwendig für Einheiten)
Entschärft (wie in 1.3, relativ häufig, nur Produktionsbonus)
Vanilla-Status (kein Salpeter, fairere Modernisierungskosten, kein Bonus/Malus durch die Ressource)
Man kann den Grundbetrag erhöhen und die Konstante senken. Ändert aber nicht viel.
Selbst wenn wir das bei den 25% belassen, werde ich es anpassen, aber zufrieden bin ich damit dann noch nicht.
Nach der Anpassung: 40 + Grundbetrag * 2:
Langbogi -> Musketier: 160
Kavallerie -> Motorrad: 80
Ändert nicht so viel oder? ;-)
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Nicht schlecht Herr Baltar. Unter einem 2 Namen einloggen und auch mit abstimmen. So wichtig?
Sachen gibt`s
So wie es aussieht, gibt es doch eine klare Mehrheit gegen eine abhänigkeit von Salpter.
da binn ich also doch nicht so alleine, wie ich immer dachte
# Sie haben gerade einen Burnsy© Qualitätspost gelesen!
# Ich biete Seminare zum Aufreißen von Frauen an!
Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert
Ich würde mal sagen, kein Beweis keine Tat. Oder könnt ihr es beweisen.
Und selbst wenn es so wäre, dann müsste man doch nur eine Stimme abziehen.
# Sie haben gerade einen Burnsy© Qualitätspost gelesen!
# Ich biete Seminare zum Aufreißen von Frauen an!
Wer ist "er"? Ich beschuldige niemanden. Ich merke nur, dass zwei der Beteiligten (LieblingSD und LieblingSS) sich beide gestern angemeldet und direkt abgestimmt haben, ohne irgendwas anderes zu tun. Glaubt ihr wirklich, es melden sich zwei Leute mit beinahe demselben Namen am gleich Tag an um dann beide nur an einer einzigen Abstimmung teilzunehmen?
Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert
100%...Kenne ja seinen Namen im ICQ und der lautet dort LieblingSS. Selbstverständlich kann sich hier jeder so oft anmelden wie er möchte. Aber mal ehrlich, was ist denn das für Art? Wenn das Schule macht, braucht man in Zukunft hier gar nicht mehr für irgendwas abstimmen, da einige ja bereits mit mind. 3 Stimmen dagegen/ dafür stimmen.
Kopfschüttel!!
ich gebe zu es ist nicht auszuschließen, dass diese Personen wirklich existieren. merkwürdig ist das aber schon...
Leute Leute Leute.
Mir fällt nichts mehr ein....
Dieses Thema war doch schon längst durch und beschlossen. Stand sogar in den News von 1.4. Keiner hatte sich mehr dagegen ausgesprochen.
Plötzlich meinen sich 2-3 Kindsköppe den Kopf einzuschlagen und schon wird der Thread geschlossen und ein komisches Voting geöffnet. - Albern!!!
Zudem wurde die Frage oben nicht sehr verständlich formuliert wie ich finde, sodass ich selber erst ein Weilchen überlegen musste für was ich jetzt eigentlich bin.
Und was mich am Meisten ärgert:
Ich hätte jetzt gerne mal die inzwischen über 20 Meinungen gehört die für Vanilla sind. Die wirst du nicht finden!
Auch scheiße ist, dass hier jeder voten kann. Jemand der sich mit dem Thema auseinander gesetzt hat, aber auch jeder Vollpfosten der nur rumklickt und sich freut das "seine Stimme" gefragt ist. lol
Es haben mehr als 40 "angeblich verschiedene" Member gevotet, wo ist deren Beitrag dazu???
Ich habe mir das alte voting nochmal angesehen:
- Das voting endete mit 26 zu 19
- Dafür laut Beiträgen 8
- Dagegen laut Beiträgen 2
- Also verlief das Voting in Wirklichkeit 8:2 für Salpeter
Hier ist die selbe Tendenz zu erkennen. - Wenn man mal die offensichtlich unwissenden abzieht.
Sorry Cybah, aber dein voting sagt weniger als die Worte die geschrieben werden. - Ich weiß deine Mühe zu schätzen.
Gewonne Storys:
- Perikles auf Adliger => Mein erstes Spiel mit Perikles = Einfach mal stöbern
- Kathy auf Prinz => Meine erste Werkstatt-Story = Grober Wegweiser zur WSE
- Peter auf König mit Base 1.3 + Next War => Die dritte Werkstatt-Story = Zeigt eine ausgereifte WSE-Strategie Vor- und Nachteile
Verlorene Storys:
- Perikles auf König => Vergleichsspiel einer Werkstatt-Strategie = Wie eine WSE im Vergleich zur CE gescheitert ist.
Meine aktuelle Story:
- keine
für vanilla sind nur 5, die 23 sind für so, wie es jetzt ist.
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Also ich bin auch BASE-User und verfolge deshalb auch die Entwicklung hier im Forum. Mit Beiträgen halte ich mich allerdings zurück, weil ich finde, dass Cybah seine Sache bisher echt gut gemacht hat.
Zum Thema:
Mir persönlich würde es sehr gut gefallen, wenn Salpeter einen ähnlichen Stellenwert wie Eisen, Öl, usw. hätte. Also mit vergleichbarer Häufigkeit auftritt und für den Bau von Schießpulvereinheiten notwendig ist. Vom strategischen Aspekt her wäre das sicher ein Gewinn. Wenn das Salpeter mit der gleichen Häufigkeit wie Eisen auftritt, sollte es auch nicht so schwierig sein irgendwo ein Salpetervorkommen klarzumachen. Wer keines abbekommt, der hat dann eben Pech gehabt, aber dass ist ja bei den anderen Ressourcen auch so.
Der Tag müsste 10 Stunden mehr haben. Gibts irgendwo ein Update???
mit dem unterschied dass kein eisen kein weltuntergang ist, da man derzeit ja musketiere mit keinen ressourcen und streitis mit kupfer ausbilden kann.
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Nunja, dann muss man es eben etwas häufiger als Eisen auftreten lassen. Sowas müsstest du dann austesten, mit welchen Werten eine gesunde Verteilung das Salpeters entsteht. Unter 1.3 war es ja an allen Ecken und Enden zu finden. Ein wenig to much Salpeter für meinen Geschmack. Aber du machst dat schon.
Der Tag müsste 10 Stunden mehr haben. Gibts irgendwo ein Update???