Seite 3 von 6 ErsteErste 123456 LetzteLetzte
Ergebnis 31 bis 45 von 79

Thema: Laufende Projekte

  1. #31
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    29.12.00
    Ort
    Hemhofen, Germanistan
    Beiträge
    20
    Na dann woll'n wer mal:

    "Quest for Asia, the Conquests of Alexander the Great"
    Redesign

    Status: Playtest. Bisher ist das Feedback noch nicht sehr ausgeprägt gewesen.

    Folgeprojekte:

    Noch keine festen Angaben. Mögliche Kandidaten:

    a) Persien im Mittelalter, irgendwo zwischen Abassiden und Ghaznawiden (erdenklich wären auch Ilkhane)
    Pros: Gute Umsetzungsmöglichkeit im Rahmen des Civ2-Spieles
    Cons: Mangelnde Literaturquellen im Bereich der südpersischen Königreiche Fars, vor allem aber Kerman

    b) Entdeckung der Südsee (James Cook und die gleichen).
    Pros: Interessantes, neues Thema
    Cons: Umsetzungsschwierigkeiten aufgrund der Tatsache, daß e sich hierbei um Entdeckungen, und nicht um Eroberrungen handelt. Abgesehen davon, mangel an Quellen.

    c) Spanisch-Amerikanischer Krieg auf den Philippinen (1898). Pros: Gute Quellenangaben aufgrund starker Unterstützung spanischer Civver.
    Cons: Schwierige Umsetzungsmöglichkeiten

    d) Römischer Bürgerkrieg 193-197 n.Chr.
    Pros: Gute Quellenangaben, ausgezeichnete Umsetzungsmöglichkeiten
    Cons: Langwieriges Monumentalprojekt ohne große Chancen

    Follow the masses!
    30,000 lemmings can't be wrong!

  2. #32
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
    Registriert seit
    04.04.01
    Ort
    Karlsruhe
    Beiträge
    2.954
    Wenn DS irgendwann in der Alpha-Version getestet wird, werde ich anfangen mit meinem schon vorgeplanten Projekt WarCraft: Time of Darkness. WarCraft ist einfach das beste Spiel aller Zeiten (nach Civ2 ... ). Die Einheiten und Gebäude zu ToD sind bereits zu 70% fertig und Version 1.0 der Grafiken kann auf meiner Seite runtergeladen werden.
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

  3. #33
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
    Registriert seit
    04.04.01
    Ort
    Karlsruhe
    Beiträge
    2.954
    Ich konnte längere Zeit nicht an meinem Projekt DS weiterarbeiten durch eine nicht vorhergesehene Zwangspause. Doch nun hab ich, nachdem ich das Arbeitsspeicherproblem gelöst habe, die Arbeit wieder aufgenommen. Nähere Projektinfos folgen auf meiner demnächst umziehenden Seite.
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

  4. #34
    Auto Freak Avatar von Cobra427sc
    Registriert seit
    08.01.01
    Beiträge
    253
    Star Wars Grafiken:
    • Star Wars HiRes (imperial) Units v1.5 20%
    • Star Wars HiRes (rebel) Units v1.5 5%
    • Star Wars HiRes (other) Units v1.0 15%
    • Star Wars HiRes (Episode I) Units v1.0 15%
    • Space (Star Wars) Terrain v1.1 20%
    • Karte des Star Wars Universums v1.0 100%
    • Star Wars Flags v1.1 15%
    Die ULTIMATIVE FAHRMASCHINE WEINECK COBRA 427s/c.

    V8, 10145 cm³, 1450 Nm, 1200 PS @ 7100 U/Min, 9500+ Max U/min, 0-100 km/h in 2.9 s, 0-200 km/h in 5,7 s.
    Auf Knopfdruck am Schaltknauf 500 Zusatz-PS durch Nitro Oxide System (NOS).

  5. #35
    Kohlkönig Avatar von vadus
    Registriert seit
    24.08.01
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    1.554
    So ich muss mal ansagen was ich schon alles gemacht hatte:

    Colonisation
    Waterworld
    WWII Weltkarte
    WWII Europa (mein europa)
    WWI Europa
    Kalterkrieg Weltkarte
    Dune II
    Burntime (also son Apokalypse)
    WWII Pazific
    Day after (auch apokalypse)
    Freiheitskampf Westmecklenburg
    Starwars
    Wikinger
    und ewich andere aber...

    WARUM MUSSTE ICH MEINE FESTPLATTE FORMATIEREN!!!??
    AAARRRR!

    ... Earth!

    --- Civ5: Vadus World ---

  6. #36
    gast130
    Gast
    ist denn davon keines mehr irgendwo zum downloaden zu haben?
    oder sonst irgendwoanders zugänglich?
    schade währe es, vadus.

  7. #37
    Kohlkönig Avatar von vadus
    Registriert seit
    24.08.01
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    1.554
    leider nich...
    Aber ich werde sicher all die Scenarien, die mir in errinerung liegen (hatte über 50!) bei CivIII nochmal machen und sofort ins Internet stellen
    --
    live long Ardama
    ... Earth!

    --- Civ5: Vadus World ---

  8. #38
    Europäer Avatar von Radyserb
    Registriert seit
    01.01.01
    Ort
    serbska stolica Budyšin a němska stolica Berlin
    Beiträge
    9.023
    Fast fertig: Civ-Colo2
    -ein Colonization-Szenario, oder besser gesagt, eine Verbesserung eines Colonization-Szenarios
    -> Nur noch die Karte muß noch ein bißchen ausgebessert werden.
    -> Ich habe aber keine Ahnung, inwieweit das Szenario auf "modernem Stand" ist.
    -> Wenn hier jemand mal mein Szenario testen würde, wäre ich demjenigen zu herzlichen Dank verpflichtet .

    In Bearbeitung:
    Das Szen. über meine eigene Geschichte

    Stillstand:
    Sorbische Revolution
    Sorbische Unabhängigkeitskämpfe
    Civ1
    2. Weltkrieg
    3. Weltkrieg
    Aufstieg der Azteken

  9. #39
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
    Registriert seit
    04.04.01
    Ort
    Karlsruhe
    Beiträge
    2.954
    Original geschrieben von vadus
    So ich muss mal ansagen was ich schon alles gemacht hatte:

    Colonisation
    Waterworld
    WWII Weltkarte
    WWII Europa (mein europa)
    WWI Europa
    Kalterkrieg Weltkarte
    Dune II
    Burntime (also son Apokalypse)
    WWII Pazific
    Day after (auch apokalypse)
    Freiheitskampf Westmecklenburg
    Starwars
    Wikinger
    und ewich andere aber...

    WARUM MUSSTE ICH MEINE FESTPLATTE FORMATIEREN!!!??
    AAARRRR!

    Burntime??? Hab ich mir von irgendeiner Website, Adresse hab ich leider nicht mehr, downgeloaded. Kann sein, dass es nicht das ist, was du meinst, aber es handelt auch von Apokalypse und so. Viele Einheiten aus Doom sind dabei. Kann es eventuell deins sein?

    Original geschrieben von Friedrich S.
    ...Aufstieg der Azteken
    Endlich jemand, der meine Azteken zu schätzen weiß
    Geändert von Historical Atze (13. April 2009 um 22:54 Uhr)
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

  10. #40
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
    Registriert seit
    04.04.01
    Ort
    Karlsruhe
    Beiträge
    2.954
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

  11. #41
    zwangsweise inaktiv
    Registriert seit
    14.03.01
    Ort
    Hannover, Germany
    Beiträge
    2.116
    Ich versuch mich jetzt auch mal an einem Szen für ToT.
    2 Weltkrieg 2 Karten (neu: Größe ca 20.000)
    Europa und ein Teil Nordamerikas und der entsprechende Teil unter Wasser. Mal sehen ob die AI was mit der Unterwasserkarte anfangen kann, da die eigentlich nur zum U-bootverbergen vorgesehen ist.
    Einheiten - Grafiken im wesentlichen aus EIF aber mit neuen Stats
    Techtree in Arbeit Extened Original mit Umbenennungen/hoffentlich nur geringe Umhängungen notwendig

  12. #42
    Avatar von Arne
    Registriert seit
    05.11.00
    Beiträge
    10.176
    Original geschrieben von Friedrich S.
    Fast fertig: Civ-Colo2
    -ein Colonization-Szenario, oder besser gesagt, eine Verbesserung eines Colonization-Szenarios
    -> Nur noch die Karte muß noch ein bißchen ausgebessert werden.
    -> Ich habe aber keine Ahnung, inwieweit das Szenario auf "modernem Stand" ist.
    -> Wenn hier jemand mal mein Szenario testen würde, wäre ich demjenigen zu herzlichen Dank verpflichtet .
    Laß doch mal näheres hören...
    Geändert von Historical Atze (13. April 2009 um 22:52 Uhr)

  13. #43
    ohne Punkt und Komma
    Registriert seit
    22.11.00
    Beiträge
    3.129
    Original geschrieben von Thoddy
    Ich versuch mich jetzt auch mal an einem Szen für ToT.
    2 Weltkrieg 2 Karten (neu: Größe ca 20.000)
    Europa und ein Teil Nordamerikas und der entsprechende Teil unter Wasser. Mal sehen ob die AI was mit der Unterwasserkarte anfangen kann, da die eigentlich nur zum U-bootverbergen vorgesehen ist.
    Einheiten - Grafiken im wesentlichen aus EIF aber mit neuen Stats
    Techtree in Arbeit Extened Original mit Umbenennungen/hoffentlich nur geringe Umhängungen notwendig
    Da bin ich mal gespannt...

  14. #44
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
    Registriert seit
    04.04.01
    Ort
    Karlsruhe
    Beiträge
    2.954
    Projekte außer Deep-Space:

    Erdzeitalter Maps von vor 650 Millionen Jahren bis in 250 Millionen Jahren die Landkarten zeichnen und entsprechende Grafiken erstellen . Ihr könnt ja auf meine Seite gehen, da hab ich schon das Zeitalter des Proterozoikums (650 Mio Jahre vor uns, weiß nicht, ob der Name richtig geschrieben ist), die Kreidezeit und die Zeit der Trias.

    Die zwei anderen angefangenen Projekte, Dino-Civ und WarCraft - Time of Darkness, sind vorerst auf Eis gelegt und werden es erstmal auch bleiben.

    Nun hab ich jetzt meinen aktuellen stand angegeben
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

  15. #45
    ohne Punkt und Komma
    Registriert seit
    22.11.00
    Beiträge
    3.129

    Etrusker-Update erhältlich

    Nach einigen Server-Problemen ist die "Standalone-Version" 1.51 nun hier erhältlich, d.h. man braucht nicht alle vorherigen Dateien zu installieren. Die Sounds sind optional die alten.

Seite 3 von 6 ErsteErste 123456 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •