wieso für? ist doch ein klarer grund dagegen.
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Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)
Nö, wenn die KI mehr Spionage-Punkte hat und schneller Spione bauen kann, wird das ihre Spionage-Tätigkeiten unabhängig von der Verteilung auf viele Spieler, erhöhen.
Was ist eigentlich mit der Aufteil-Geschichte? Wäre es nicht gut, dass dann für 1.4. vorzuziehen? Die Abgrenzung der Städtenamen zwischen Russland und UDSSR kann ich dir gerne ebenso machen wie die zwischen USA und CSA.
Also ich bin auch der Meinung diese Länderteilung so durchzuführen und 2 neue Traits rein zu bringen.
Also irgendetwas was mit Spionage, klau und kopie zu tun hat.
und irgend was was mit schiffen, handel, etc. zu tun hat.
Dann braucht man auch nichts doppelt belegen.
Gewonne Storys:
- Perikles auf Adliger => Mein erstes Spiel mit Perikles = Einfach mal stöbern
- Kathy auf Prinz => Meine erste Werkstatt-Story = Grober Wegweiser zur WSE
- Peter auf König mit Base 1.3 + Next War => Die dritte Werkstatt-Story = Zeigt eine ausgereifte WSE-Strategie Vor- und Nachteile
Verlorene Storys:
- Perikles auf König => Vergleichsspiel einer Werkstatt-Strategie = Wie eine WSE im Vergleich zur CE gescheitert ist.
Meine aktuelle Story:
- keine
ein neuer trait würde völlig ausreichen erstmal. sorgt immerhin für 15 neue leader.
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Ganz ehrlich gesagt, ich finde diese Aufteilung von Deutschland echt bescheiden, schon die Aufteilung von HRRDN und Deutschland ist zuviel.
N u r d e r B V B
Handle so, daß die Maxime deines Willens zugleich als Prinzip einer allgemeinen Gesetzgebung dienen kann.
Immanuel Kant
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Das HRRDN fand ich früher noch relativ nützlich als Ösi ersatz, obwohl es jetzt mit dem Österreichischen Kaiserreich auch an Belang verloren hat.
Aber mit dem HRRDN kann ich mich jetzt schon abfinden, aber noch mehr zu splitten fände ich auch nicht gut.
# Sie haben gerade einen Burnsy© Qualitätspost gelesen!
# Ich biete Seminare zum Aufreißen von Frauen an!
Statt einem Handelsweg könnte es auch nur ein 50%-Bonus auf den Ertrag sein. Das kommt dann erst im laufe des Spiel zum tragen und steigt langsam mit.
Nebenbei muss es ja nicht alle Kombis geben.
In BTS gab es bewußt kein Industriell + Phil.
In Base könnte man daher Händler + Fin auch rauslassen
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- Peter auf König mit Base 1.3 + Next War => Die dritte Werkstatt-Story = Zeigt eine ausgereifte WSE-Strategie Vor- und Nachteile
Verlorene Storys:
- Perikles auf König => Vergleichsspiel einer Werkstatt-Strategie = Wie eine WSE im Vergleich zur CE gescheitert ist.
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- keine
Also ich fände sich wiederholende Kombinationen nicht schlecht.
Ich bin kein Freund von freier Kombination der Civs und Leader, aber hab meine bevorzugten Civs. z.B. nen japanischen Leader der Charismatisch hat fänd ich super (Oda Nobunaga - Toyotomi Hideyoshi wären ne Möglichkeit neuer Leader )
Ich habe das nicht so verfolgt..Was ist eigentlich aus der Idee der Mini-Traits geworden?
Am Ende gewinnt die Prod das Spiel, aber Mini-Traits (davon war doch in diesem Forum irgendwann mal die Rede, oder??) würden nicht so stark ins Gewicht fallen, könnten aber Leader wieder trotz gleicher Main-Traits individualisieren.
MfG,
Ray
wichtiger als die mini traits ist erstmal der neue trait. mini traits sind extrem schwer für jeden der über 100 leader zu finden.
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Gings hier nich drum ob verhandene Traits mehrfach kombiniert werden sollen? Also ich hab auch nix gegen neues, meinte nur hier im Thread
eigentlich schon ja
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