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Thema: Babylon 5 mod für final frontier

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Cato
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    Babylon 5 mod für final frontier

    Yo, el Rey

  2. #2
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Könntest du das ein wenig ausschmücken?

  3. #3
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    Compatibility with 3.17: No
    Zu deutsch: Nicht mit Patch 3.17 kompatibel

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Cato
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    Das sind bisher alle Informationen, respektive dass diese Version noch nicht für die deutsche Community vorgesehen ist, sprich teilweise fehlen zum Text und Menü die dtsch. Übersetzung.

    Current B5 version: 0.1.8a
    Supported Civ version: 3.17

    The mod is far from finished but we are working on it!.
    ---
    Instructions:
    The link will take you to FileFront, download from there.

    Just unzip to your mods folder ( .../My Documents/my Games/BtS/Mods), load the game and switch to the mod.

    Previous versions were distributed with an installation script, but due to some problems with this script it has been removed, next versions will feature a guide to build your own installation script.
    Yo, el Rey

  5. #5
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    Moin, erstmal vielen Dank an Cato, dass Du diese Mod gefunden hast... bin nämlich ein "alter B5-Freund".

    Hab' das Machwerk auch gleich 'runtergeladen und installiert. Naja, ist eben eine unfertige "Final Frontier"-Mod und ca. in Runde 20 gab's 'nen CTD. Interessant war trotzdem der große Tech-Baum.

    Die Entwicklung bis zur Spielbarkeit dürfte noch bis Version 2.0 dauern.

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Cato
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    Und ich dachte schon ich stünde alleine da....

    Vielen Dank für Dein Interesse
    Yo, el Rey

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Cato
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    So, version 1.12 ist raus.
    Allerdings habe ich das Problem, das alle Texte die in Englisch sind nicht angezeigt werden, damit meine ich auch MEnübuttons.
    Da ist es schon etwas schwierig, ein neues Spiel zu starten, wenn man keine Menüpunkte angezeigt bekommt.
    Im Menü/Optionen habe ich schon auf Englisch umgestellt, Ergebnis blieb das selbe. An die XML-Dateien habe ich mich aber noch nicht herangetraut.
    Irgend jemand eine Idee?
    Yo, el Rey

  8. #8
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    es funktioniert wirklich gar nix?
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Cato
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    Das Spiel funktioniert schon, aber nur mit fehlenden Text.
    Yo, el Rey

  10. #10
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Grad getestet: Ich hab' zwar Text, dafür kratzt es mir beim starten einer Partie ab. Gibt's da noch'n Patch?
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  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Cato
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    Jetzt würde es mich ja mal interessieren, wie du an den TExt kommst?
    Yo, el Rey

  12. #12
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Ja, kein Plan .
    Aber es stürzt wie gesagt ab, ist also auch nicht besser.
    Hast du das Ding auch in den richtigen Ordner getan?
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


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  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von Cato
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    Alles an VErzeichnissen ausprobiert, Ergebnis unverändert.
    Yo, el Rey

  14. #14
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    jetzt kann ich's schon starten, allerdings mit Fehlermeldungen.
    Kannste mal n Screenshot machen?
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


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  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von Cato
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    Hallo,

    nach langer Zeit habe ich B5 noch einmal angetestet (ja es läuft, insbesondere wenn ich im Menü einfach nur die Sprache auf Englisch umstelle )
    Aber jetzt meine Frage an Euch:
    derzeit sind einige shippacks herausgegeben worden, die aber in die aktuelle mod noch nicht eingebunden worden sind, wie mache ich das, gibt es eine verständliche Anleitung zu diesem Thema?
    Hier ein Beispiel:


    Und hier der download:
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=341306
    Yo, el Rey

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