Umfrageergebnis anzeigen: Mini-Traits als 3. Trait pro Leader? (je 2 normale Traits und 1 schwacher Trait)

Teilnehmer
50. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • JA - coole Idee!

    48 96,00%
  • NEIN - ich habe Bedenken! (bitte äußern)

    2 4,00%
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Ergebnis 46 bis 52 von 52

Thema: Mini-Traits als 3. Trait pro Leader?

  1. #46
    König seven Avatar von the_7th_guest
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  2. #47
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
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    Ist nicht genau das ohnehin der Sinn dieser Mini-Traits? Wenn Seefahrend nicht ohne Wasser nutzlos wäre, könnte man auch einen großen trait draus machen. Inwiefern unterscheidet sich also deine Frage von Cybahs Umfrage?
    Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert

  3. #48
    König seven Avatar von the_7th_guest
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    Zitat Zitat von the_7th_guest Beitrag anzeigen

    Wer ist für einen Mini-Traid der fest zu den einzelnen Nationen gehört und der unter Umständen keine Wirkung (weil Land es nicht zulässt) hat.
    Also unterscheidet nicht viel, aber ich wollte das ganze wieder zum Thema bringen, da sich hier jeder, ich auch, nur darauf Konzentriert wie man welche Punkte jetzt genau verteilt.

    Es ist aber noch gar nicht endgültig klar ob und unter welchen voraussetzungen überhaupt etwas stattfindet.

    Sind die Mini-Traids Leader oder Nation bezogen.
    Sind die Mini-Traids u.U. nicht möglcih, Terrain
    Sind die Mini-Traids Terrainbezogen
    Sind die Mini-Traids zufällig verteilt
    Sind die Mini-Traids zur Aufwertung von Einheiten
    Sind die Mini-Traids zur Aufwertung der Wirtschaft
    Wie viele Eigenschaften bekommt ein Mini-Traid
    ... etc.
    ... und irgendwann
    ... die Werte
    ... Welcher Leader bekommt welchen Traid

    Ich gebe zu, meine Frage ist etwas irritierend. Aber ich wollte das Gespräch, die Diskussion sortiert in eine Richtung bringen. - Ist mir nicht gelungen.

    Ich hatte gerade gepostet, da viel mir selbst auf, dass das Thema ja schon fast genau so heißt. Aber du warst mal wieder schneller, bevor ich editieren konnte.
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  4. #49
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    bin eigentlich gegen terrainabhängige traits. ist ja nicht wie in der realität - bei uns kann saladin auch in tundragebieten starten. dann sind die minitraits wieder alle vom zufall abhängig (was ihren nutzen betrifft) und dann kann man sie gleich weglassen.
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  5. #50
    König seven Avatar von the_7th_guest
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    Hmm, wie stellst du dir das dann vor?

    Mir fällt nix ein... aber du bist ja auch der Kreative Geist.
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  6. #51
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    weiß ich selbst noch nicht so genau. evtl. müssen wir's auch lassen. BASE ist jetzt schon viel zu langsam (frag mich, wann ich das erste mal wieder eine riesige karte spielen kann mit BASE). die meisten vorschläge sind nur mit python zu realisieren, was die mod weiter verlangsamt.
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  7. #52
    König seven Avatar von the_7th_guest
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    keine Ahnung wer oder was python ist, aber ja, langsam ist wirklich leider. Mein Rechner ist aber auch schon alt.

    Mehr Traids würde wahrscheinlich extrem Rechenleistung beanspruchen. Hmm, vllt. kann man das umgehen. Indem man (für die, die Seefahrend wollen) den Sehfahrend-Traid in die Nation fest einbaut. Also in die UU, UB... glaube es ist doch eine blöde Idee.

    Oder wie ich schon mal vorgeschlagen habe durch gezielte GZ, die jeder Nation zugeteilt werden. - btw. Kann man Zufallsereignisse einer Nation zuteilen? - Dann könnte man so mit einem Zufallsereignis alle Schiffe mit Navigation z.B. für dir Portugiesen aufwerten, was einem Minitraid gleich kommt. (Aber wahrscheinlich heißen sie ja Zufallsereignisse, weil sie zufällig sind. )
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