Bislang ist das Votum recht eindeutig.
Ich stimme da mit Cybah überein. Als Mini-Trait find ich ihn okay, aber als Haupttrait zu unausgeglichen.
20 zu 2 ein sehr eindeutiges Votum.
Das schon, mehr aber auch leider nicht.
Gewonne Storys:
- Perikles auf Adliger => Mein erstes Spiel mit Perikles = Einfach mal stöbern
- Kathy auf Prinz => Meine erste Werkstatt-Story = Grober Wegweiser zur WSE
- Peter auf König mit Base 1.3 + Next War => Die dritte Werkstatt-Story = Zeigt eine ausgereifte WSE-Strategie Vor- und Nachteile
Verlorene Storys:
- Perikles auf König => Vergleichsspiel einer Werkstatt-Strategie = Wie eine WSE im Vergleich zur CE gescheitert ist.
Meine aktuelle Story:
- keine
Seefahrend ist dahingehend absoluter Quark, weil man es halt nur auf Wasserkarten nutzen kann. Auf Landkarten ist dieser Trait völlig nutzlos. Anders dagegen sind die bisherigen Traits, alle auch auf Landkarten spielbar, wenn auch nicht ungleich gut. Es gibt sicher einige Traits, die hier und da auch nicht völlig gut sind auf manchen Karten, aber immerhin nutzbar. Seefahrend ist halt nur für Wasser gut, alles andere steht dann im Widerspruch. Daher finde ich seefahrend nicht so prall, auch wenn es gut ankommen würde.
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Ich habe nix gegen seefahrend, der Trait an sich ist gut. Nur das Problem, das bei seefahrend der ganze Trait nutzlos ist, wenn man kein Wasser hat. Bei den UU´s und UB´s ist das nicht ganz so tragisch. Man kann immerhin noch normale Einheiten (Musketiere brauchen kein Wasser) bauen. Gut der Gebäudebonus fehlt, aber man kann das Spiel dennoch spielen. Seefahrend hat nunmal den größten Vorteil bei Wasserkarten, aber auf Landkarten eben nicht und da fehlt dann der komplette Bonus des Traits. UB´s und UU´s kann ich zur Not noch verkraften, was aber unter Umständen auch schon weh tun kann.
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Danke @the_7th_guest genau das wollte ich damit sagen. Wahrscheinlich bissel verkehrt ausgedrückt. Eine UU die ich wewgen Wassermangel nicht nutzen kann, kann ich leichter verkraften, als einen ganzen Trait, wo mir die ganzen Vorteile fehlen, die man auf Wasserkarten sonst hätte. Selbst wenn das Gebäude Wasser benötigt um den vollen Nutzen zu erreichen oder überhaupt ein Nutzen zubekommen, kann ich leichter verkraften als wenn ich durch den ganzen Trait nix habe.
Als weiteres Beispiel würde vielleicht KRE sein. Was nützt mir da der Trait mit dem Bonus auf Wunderbau, wenn man keine Wunder abbekommt. Deshalb nutz ich KRE sogut wie nie als Wunderbau-Option. Ich hab derzeit das Gefühl, das man ohne KRE viel mehr und vorallem besser baut. Nur mal so als Beispiel. Mathematik und diverse Rechnereien seien jetzt mal dahin gestellt. Die Wahrheit sieht immer anders aus, als es die Mathematik sagt.