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Thema: Star Trek Galaxy PBEM

  1. #46
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Botschafter Weyoun des Dominion stellt sich vor:

    Weyoun@

    Das Wurmloch endet nicht in der Föderation und also sie keinen haben anspruch darauf. Da sie nur mit den Bajoranern ein Verteidigungspakt haben und nicht im Rat der Föderation sind, also ist die Föderation nicht der besitzer.

    Aber es ist harmlos, die Schiffe versorgen die neuen Kolonien, die wir von unseren Handelspartner der cardassianischen Union erhalten haben.

    .........

    Civilionaut@

    naja ich würde sagen einmal ist kein mal, ist nur zur Teilung des Weltraum und bestimmer Regionen. Ich könnte mit den Dominion so sehr schnell Truppen bewegen ohne sie durch das Wurmloch zu schicken.
    Geändert von Barthi (09. September 2009 um 09:09 Uhr)
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  2. #47
    Veteran Avatar von Cobra
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    Geändert von Cobra (11. Juni 2011 um 14:50 Uhr)
    Wenn du tot bist, dann weißt du nicht, dass du tot bist, es ist nur schwer für die anderen. Genau so ist es, wenn du blöd bist.

  3. #48
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    @ Dominion: Das Dominion bedauert bei der nähe der Akira im Wurmloch diese Sperre, es war ein Go-To fehler und Reload ist ja verboten.

    Gezeichnet:

    Weyoun


    @Borg: nix passiert.
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    Geändert von Barthi (10. September 2009 um 20:54 Uhr)
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  4. #49
    Europäer Avatar von Radyserb
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    Zitat Zitat von Cobra Beitrag anzeigen
    Cardassian light ships have been sent out to expand the borders of known space. This is not meant as a threat to our Federation neighbours. All our heavy warships have stayed home!
    Wir betrachten Schiffe der Galor- und Keldonklasse nicht als "light ships". Sie sind Kriegsschiffe und sollten unbedingt zurück in cardassianischen Raum gezogen werden...

    @Dominion: Eine große Ansammlung von Dominion-Schiffen wurde im Wurmloch aufgespürt, darunter auch Angriffskreuzer... irgendwie zuviel, um ein paar läppige Kolonien zu versorgen oder planen Sie einen Militärschlag gegen die cardassianische Nachbarn? Der Wurmlochausgang wird blockiert, bis sich Eure Kriegsflotte in Euren Quadranten zurück gezogen hat.


    Übrigens lauern schon 12 Borg-Schiffe im nördlich der Föderation...
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  5. #50
    Evertonian Avatar von McMonkey
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    Poison Klingon Log, Star date 2639a

    No news

  6. #51
    Handeln & Verhandeln Avatar von Civilionaut
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    Borg Kubus mit Stack ( 13 ) auf 108,48
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  7. #52
    Veteran Avatar von Cobra
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    Zitat Zitat von Radyserb Beitrag anzeigen
    Wir betrachten Schiffe der Galor- und Keldonklasse nicht als "light ships". Sie sind Kriegsschiffe und sollten unbedingt zurück in cardassianischen Raum gezogen werden...
    Um die Föderation nicht zu verstimmen, sind alle Galor und Keldon auf dem Rückweg nach Cardassia.
    As a sign of Peace, all heavy ships are one their way back to cardassia
    Geändert von Cobra (11. Juni 2011 um 14:50 Uhr)
    Wenn du tot bist, dann weißt du nicht, dass du tot bist, es ist nur schwer für die anderen. Genau so ist es, wenn du blöd bist.

  8. #53
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Spieltechnisch: Bitte nicht im Wurmloch eine Blockade aufstellen. Es gibt nur ein Wurmloch Das Bajoranische.

    @Föderation vom Dominion

    Das Dominion bedauert diese Entscheidung, ein neutrales Wurmloch zu bestetzten. Das ist ein wenig zu Offensiv für die Föderation. Wir bitten erneut um die öffnen, die Jem'Hader brauchen Ketracel White.

    @Föderation & Romulaner von den Borg

    "Wir sind die Borg, deaktivieren sie Ihre Schutzschilde und Ergeben sie sich. Ihr technologischen und biologischen Eigenschaften werden unseren hinzugefügt. Widerstand ist zwecklos."
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    Geändert von Barthi (11. September 2009 um 19:20 Uhr)
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  9. #54
    Europäer Avatar von Radyserb
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    Ich bin noch am Überlegen, ob ich weiterspiele

    Die Borg sind ja echt über, und dann noch das Dominion dazu? Dann kann man ja gleich kapitulieren, spart man sich viel Zeit...

  10. #55
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Der Alpha und Beta Quadrant muss sich gegen die Borg Verbünden.

    Edit: Ein paar Tipp von mir

    alle Einheiten kosten die hälfte der Angriffs- und Verteidigungswerte. Ein Kubus dauert fast drei mal so lang wie eine Galaxy-Alpha und doppelt so lang wie ein Warbird-I.

    Vielleicht kann ich Ivor einnehmen, aber bei alle Test-Spielen hat die KI auf Gott mich aus dem Föderationsraum zurück getrieben. Mitte 2372 muss ich da sowieso viele Schiffe in den Delta-Quadranten zurück schicken, wegen 8472 und dann auch noch viele Schiffe auflösen. Und ich werde bestimmt nicht die in Delta auflösen, sondern zu 100% die weit weg sind.
    Geändert von Barthi (12. September 2009 um 01:24 Uhr)
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  11. #56
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Radyserb@ würdest du bitte weiter Ziehen, danke.
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  12. #57
    Europäer Avatar von Radyserb
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    1 Galaxy Alpha, 3 Nebulas und 1 Ambassador gegen die Borg verloren, lediglich 1 Borg Sphäre vernichtet

    Truppen am bajoranischen Wurmlochausgang um des Friedens willen abgezogen.

    We should find a new player for the Dominion...

    Ahja, could it be, that McMonkey plays with old files (txt-files)??
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  13. #58
    Evertonian Avatar von McMonkey
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    I downloaded the version Barthi gave me just before we started. Is there a problem?

    I will wait for a reply before playing my turn.

  14. #59
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Play-Version

    In Rules.txt stand.

    ;
    ; ZIVILISATION SPIELDATEN
    ; Copyright (c) 1995 von MicroProse Software
    ;
    ; Diese Datei kann auf Ihr eigenes Risiko geändert werden,
    ; um die Spielregeln zu ändern. Eine Änderung des Inhalts der
    ; Datei könnte zu Störungen im Spiel führen, besonders wenn Sie
    ; Werte verwenden, die sich außerhalb der angegebenen Bereiche
    ; befinden.
    ;

    ; Ein Civilization II MGE Szenario von Barthi
    ; Title: Star Trek Galaxy
    ; Vorversion 0.100 (27/04/09) Neu: Einheiten Gezeichnet
    ; Vorversion 0.110 (08/05/09) Neu: Rules.txt
    ; Vorversion 0.111 (08/05/09) Neu: Unit.gif, Terrain.gif
    ; Vorversion 0.200 (09/05/09) Neu: die Karte Komplette einrichten
    ; Vorversion 0.201 (09/05/09) Beginn der ersten Alpha-Tests
    ; Vorversion 0.202 (09/05/09) Ende der ersten Alpha-Test = Karte erneuern
    ; Vorversion 0.300 (10/05/09) Überarbeitet: Karte neu entworfen
    ; Vorversion 0.301 (10/05/09) Überarbeitet: Unit.gif
    ; Vorversion 0.302 (10/05/09) Überarbeitet: Terrain.gif
    ; Vorversion 0.310 (11/05/09) Neu: Einige Sound.wav dateien
    ; Vorversion 0.400 (12/05/09) Überarbeitet: Karte Überarbeitet
    ; Vorversion 0.401 (12/05/09) Überarbeitet: Städte ausgebaut
    ; Vorversion 0.402 (12/05/09) Beginn der ersten Beta-Tests beginn
    ; Vorversion 0.410 (18/05/09) Ende der ersten Beta-Test = Karte erneuern
    ; Vorversion 0.500 (19/05/09) Überarbeitet: Karte neu entworfen
    ; Vorversion 0.510 (20/05/09) Beginn der zweiten Beta-Tests
    ; Vorversion 0.520 (11/07/09) Ende der zweiten Beta-Tests = Map Balancing
    ; Vorversion 0.530 (12/07/09) Überarbeitet: Events.txt
    ; Vorversion 0.540 (13/07/09) Überarbeitet: Föderation
    ; Vorversion 0.540 (13/07/09) Einheitentausch: F Norway zu F Galaxy-Beta
    ; Vorversion 0.550 (14/07/09) Neuberechnung: Klingonen
    ; Vorversion 0.551 (14/07/09) Neuberechnung: Föderation teils
    ; Vorversion 0.560 (15/07/09) Überarbeitet: Dominion und Cardassianer
    ; Vorversion 0.561 (15/07/09) Überarbeitet: Techologiebaum
    ; Vorversion 0.562 (15/07/09) Neuberechnung: Hutet der Cardassianer
    ; Vorversion 0.570 (17/07/09) Überarbeitet: Events.txt
    ; Vorversion 0.580 (18/07/09) Neuberechnung: Borg
    ; Vorversion 0.590 (19/07/09) Neu: City.gif zu alle Spielbaren Völkern
    ; Vorversion 0.591 (19/07/09) Neu Berechnung: Ferengi
    ; Vorversion 0.592 (19/07/09) Neu Berechnung: Romulaner
    ; Vorversion 0.592 (19/07/09) Einheitentausch: R Praetor zu R D´deridex-Beta
    ; Vorversion 0.600 (23/07/09) Überarbeitet: Events.txt
    ; Vorversion 0.601 (23/07/09) Neuberechnung: Dominion
    ; Vorversion 0.602 (23/07/09) Überarbeitet: Dominion, Romulaner & Klingonen
    ; Vorversion 0.603 (24/07/09) Überarbeitet: Die Dosi (Dominion) hinzugefügt
    ; Vorversion 0.610 (24/07/09) Überarbeitet: Events.txt
    ; Vorversion 0.611 (24/07/09) Überarbeitet: teile der Karte wurden angepasst
    ; Vorversion 0.612 (24/07/09) Überarbeitet: 3 Völker zu Assimilation wurden eigefügt
    ; Vorversion 0.620 (27/07/09) Überarbeitet: Events.txt
    ; Vorversion 0.640 (01/08/09) Überarbeitet: Rules.txt und Pedia.txt
    ; Vorversion 0.641 (01/08/09) Beginn der zweiten Beta-Tests
    ; Vorversion 0.650 (03/08/09) Erste Fehler behoben
    ; Vorversion 0.660 (05/08/09) Erweiterung des Readmes
    ; Vorversion 0.670 (07/08/09) Erweiterung des Readmes
    ; Vorversion 0.680 (08/08/09) Erweiterung des Readmes
    ; Vorversion 0.690 (10/08/09) Erweiterung des Readmes
    ; Vorversion 0.700 (11/08/09) Erweiterung des Readmes
    ; Vorversion 0.710 (14/08/09) Erweiterung des Readmes
    ; Vorversion 0.720 (15/08/09) Erweiterung des Readmes
    ; Vorversion 0.721 (15/08/09) Neuberechnung: Aller Völker
    ; Vorversion 0.730 (15/08/09) Erweiterung des Readmes



    Vorversion 0.730 is the Play-Version
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    That is the version I am using. I will play my turn then!

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