Teil 2
Technologieeroberung bedeutet, dass ein Spieler, wenn er eine Stadt erobert mindestens 25% einer Technologie, die er erforschen kann und der Gegner besitzt, erhält. Wie viel Prozent das genau sind ist abhängig von der Stadtgröße. Limitiert Religionsgründung bedeutet, dass jeder Spieler nur eine Religion gründen kann.
Ich bin eher gegen jede Form von Techhandel, da bei 34 Spielern das Tempo rapide steigen würde und sich keiner absetzen könnte.
Die Karte können wir gerne überarbeiten lassen. Ich bin aber eignetlich der Meinung, dass man aus fast jeder Startposi etwas machen kann, wenn man sich nur anpasst. Wenn man Kupfer im FC hat muss man halt anders spielen, als wenn man Gold hat.
Zu den Siegbedingungen: erreicht eine Siegbedingung mehr als die Hälfte der möglichen Stimmen ist sie dabei.
Wenn man sich bei manchen Sache enthalten möchte oder man sich z.B. bei der Kartenart zwischen zweien oder dreien nicht entscheiden kann, kann man einfach für beide Punkte abstimmen. Z.B für Limitierte Religründung Und für limitierte Religründung aus.