Pferde sind ja auch unendlich lange zu verwenden, die fossilen Stoffe gehen irgendwann alle. Sies mal sorum
Pferde sind ja auch unendlich lange zu verwenden, die fossilen Stoffe gehen irgendwann alle. Sies mal sorum
mein System: Windows 7 Professional 64-Bit mit Civ4 BtS v3.19 und Civ4Col v1.01f auf AMD FX-6100 mit 6x 3,30 GHz-CPU, 16 GB Arbeitsspeicher, 1500 GB Festplatte, NVIDIA GeForce GTX 560 Ti (GDDR5), 1000 MBit LAN und USB 3.0
Dann müsste man es aber auch irgendwie so programmieren, dass die fossilen Brennstoffe WIRKLICH irgendwann erschöpft sind. Btw: is sowas möglich? Das wäre doch realistisch, und Cybah besteht doch immer auf Realismus ^^ (was ich unterstütze).
What's it going to be then, eh?
das macht das ganze zu kompliziert. dann müssen manche einheiten auch mehr öl verbrauchen als andere etc.
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Ich habe gestern 20 mal ne Karte geladen und immer alle Strategischen-Ressourcen aufgeschrieben.....
20mal Zufall? - Das selbe ohne Base sieht anders aus... kann es sein, dass neue Ressourcen die Pferde "vertreiben". Oder ligt es daran wenn man einen Leader mit Pferd-UU baut.
So schlimm ist es bei den Russen ja nicht, der Kosak kann eh nix. Aber bei andern Nationen mit Pferd-UU ist das doch schade.... Wenn man schon UU mit zu wenig Pferd sperrt, sollte man auch alle Schießpulver-Einheiten und -UUs vom Salpeter abhängig machen.
20 Karten in Base 1.3 Next-War:
76 Pferd = 3,8mal
277 Kupfer = 13,85mal
254 Eisen = 12,7mal
188 Uran = 9,4mal
154 Öl = 7,7mal
20 Karten BTS Classic ohne Mod:
264 Pferd = 13,2mal
279 Kupfer = 13,95mal
288 Eisen = 14,4mal
194 Uran = 9,7mal
166 Öl = 8,3mal
WAS FÜR EIN ZUFALL.
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- Perikles auf Adliger => Mein erstes Spiel mit Perikles = Einfach mal stöbern
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- Peter auf König mit Base 1.3 + Next War => Die dritte Werkstatt-Story = Zeigt eine ausgereifte WSE-Strategie Vor- und Nachteile
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Interessanterweise hatte ich oft Pferd bisher..was ich selten hatte war Salpeter..glaube hier kommen die gleichen Verteilungsalgorithmen zu Tage wie bei so manchen Kampfergebnissen von Sid !
MfG,
Ray
wer sich über sowas aufregt muss halt balanced spielen. man hat keine komplette kontrolle über die ressourcen auf den anderen karten.
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Vllt hilft es ja.
Das wirft aber für mich eine bereits diskutierte Frage wieder auf.
SALPETER
Es gibt so viele Einheiten die NUR gebaut werden können, wenn die passende Ressource verfügbar ist. Hier nur einige Beispiele aus dem Kopf:
Speerkämpfer
Pikenier
Axtkämpfer
Streitkolbenträger
Schwertkämpfer
Langschwertkämpfer
Berittene Bogenschütze
Panzerreiter
Ritter
Kürassier
Kavalerie
Panzer
Mech Inf
Hubschrauber
Flugzeuge
Schiffe
Atomraketen
etc. etc. etc.
Aber ALLE Schießpulver-Einheiten brauchen kein Salpeter, Schwefel oder ähnliches...?
Ich bin der Meinung, dass alle Einheiten (soweit nachvollziehbar) von mind. einer Ressource abhängig sein sollten.
oder
Keine Einheit von einer Ressource abhängig ist. Der Gleichberechtigung halber. (Also das will ich nun wirklich nicht).
Die Leute die sich bei Salpeter dagegen entschieden haben, warum meckern die nicht gegen Eisen/Kupfer/Pferd/Öl/Alu.......
Edith hat einen Tippfehler der im übrigen sehr lustig war korrigiert:
Aktpämpfer = Axtkämpfer
Geändert von the_7th_guest (09. September 2009 um 13:31 Uhr)
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Ich stimme dir zu. Mindestens frühe Schießpulver-Einheiten sollten vom Salpeter abhängig sein.
Ich bin gegen die Abhängigkeit von Salpeter, da man dann in der Renaissance ohne Salpeter keine Einheiten bauen könnte.
Bei den anderen Abhängigkeiten kann man sich immer noch verteidigen, so kann man nämlich ohne Kupfer und Eisen immer noch Bogis bauen.
Aber in der Renaissance wäre man ohne Salpter dermaßen aufgeschmissen.
# Sie haben gerade einen Burnsy© Qualitätspost gelesen!
# Ich biete Seminare zum Aufreißen von Frauen an!
Wenn du mit Kampfpanzern und Flugzeugen angegriffen wirst fragt dich auch keiner ob du Öl zur Verteidigung hast. Der Unterschied ist doch genau so groß, oder?
Dann muss man sich Salpeter eben frühzeitig sichern, sowie Öl, Uran, Alu, Eisen, Kupfer, Pferd...
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richtig, marines, kommando infanterie, spezialkräfte, fallschirmjäger, lcr-infanterie (besiegt kampfpanzer), ... bei den schiffen okay, aber auf land gibts möglichkeiten.
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musktiere sind nicht ohne grund schlechter als ritter. firaxis hat sich schon was dabei gedacht.
würde man die von salpeter abhängig machen, müsste man auch ihren nutzen erhöhen und z.b. einen +25% bonus gegen berittene einheiten geben.
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Du meinst so wie die der Osmanen.....?
Sehe ich im übrigen nicht so krass. Mach beim Ritter -25% gegen Schießpulvereinheiten und gut.
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