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Thema: Kathys diverse Objekte zum Download

  1. #151
    Moderator Avatar von Kathy
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    Verbesserte Piioniere/Sappeure

    Nachdem über die Jahre meine Fähigkeiten etwas zugenommen haben, habe ich mich noch einmal an meine Pioniere/Sappeure herangewagt. Die neue Version wirft nun auch wirklich Dynamitstangen statt Granaten, und sie hat im Baumodus passende Animationen für Bergarbeiten, Straßenbau, Gebäudebau und Holzfällen.

    Einziger Beigeschmack ist, dass die Dynamitstangen in der linken Hand nicht verschwinden, wenn die Einheit zu arbeiten beginnt.

  2. #152
    Moderator Avatar von Kathy
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    Überarbeitete Principes für PIE
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  3. #153
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Traumhaft! Vielen Dank Kathy!
    ... mir fällt ein großer Stein vom Herzen....
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  4. #154
    Moderator Avatar von Kathy
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    Version 2 für PIE
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  5. #155
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Perfekt! Jetzt ist er richtig!
    Danke Kathy!

    Man darf selbst abschätzen, welcher der "alte" war.

    Bild
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    Pie's Ancient Europe (PAE)
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  6. #156
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Rechts ist der neue?! Auf jedenfall eine schöne antike Einheit!
    Ich beneide ja die Vielfalt an Einheiten für diese Epoche...
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  7. #157
    Moderator Avatar von Kathy
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    Richtig geraten - war aber auch nicht so schwer.

    Tja, ich fürchte, du als Science-Fiction-Modder hast es da etwas schwerer.
    Da fällt mir ein, ich setze gerade für einen anderen (antriot) eine Infanterie zusammen, die Laserstrahlen verschießt. Mich erinnert das Basismodell, das er mir gegeben hat, an die Scout-Infantrie aus SMAC. Vielleicht wäre das auch für dich etwas? Ich benötige allerdings noch eine Einheit, die im Spiel mit sichtbaren Laserstrahlen schießt, damit ich diese in die .kfm der gewünschten Einheit einbauen kann. Gibt es in Conflicts of Chiron so eine Einheit, und falls ja, könntest du sie mir einmal komplett hochladen?

  8. #158
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Brauchst du eine Fußtruppeneinheit oder irgendeine die mit Lasern schießt???
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  9. #159
    Moderator Avatar von Kathy
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    Die Einheit ist mir egal, es geht nur um den Laserstrahl - und dafür brauche ich eine .kfm-Datei mit einem passenden Effekt.

  10. #160
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Hier bitte Kathy...diese Einheit hat nicht nur eine Art Laserstrahl...

    http://forums.civfanatics.com/downlo...=file&id=10717

    Die Final Frontier Einhieten haben coole grüne Laserstrahlen, die habe ich teilweise auch eingebaut, mit meinen rodimentären Fähigkeiten...


    Vielleicht kannst du ja mal die eine oder andere einheiten für mich mit neuen/anderen Effekten ausstatten wenn du Zeit und Lust hast...
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

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  11. #161
    Moderator Avatar von Kathy
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    Danke für die Einheit.

    Wenn's nicht zu oft ist, kannst du mir gerne eine PN schicken, wenn du mal etwas brauchst. Ich warne aber gleich vorher: Ich habe nicht ewig viel Zeit, und dann kann es schonmal passieren, dass ich was ablehne.
    Problematisch ist halt, dass ich mit Science Fiction nicht viel anfangen kann und daher meine Motivation dafür eher geringer ist als bei historischen Sachen. Aber, wie du siehst, manchmal lasse ich mich dazu überreden, auch da was zu machen.

  12. #162
    Moderator Avatar von Kathy
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    Nach einer Anfrage von antriot: Eine Laserinfanterie in einem Raumanzug, nicht getestet.

    Nach dem Einbau der Einheit über die ArtDefinesUnits.xml muss unbedingt noch der Inhalt der Datei "adding_effect.txt" beachtet werden, damit auch Laserstrahlen verschossen werden.

    Die Einheit ist ingame nicht getestet, aber die Änderung war so geringfügig, dass ich eigentlich sicher bin, dass es funktioniert.
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  13. #163
    Moderator Avatar von Kathy
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    Auf Anfrage von Ray Stuttgart: Frankmans Lok ohne Anhänger, nur mit Kohlentender.
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  14. #164
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Vielen Dank.
    (Und die Credits geb ich wie gewünscht Fankman.)
    Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
    [Mod] We The People
    (Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)

    Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
    [Mod] Religion and Revolution

    Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
    [ModMod] ray's Wunschliste

    Und wiederum davor Teammitglied von:
    [Mod] The Authentic Colonization (TAC)

  15. #165
    Moderator Avatar von Kathy
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    Auslegerboot

    Eine Sache, die ich auf Nachfrage bei den Fanatics gemacht habe: Ein polynesisches Auslegerboot.

    Die Triremen-Animation ist inklusive. Im wesentlichen ist es nur die "Water Worked"-Grafik, auf die Triremen-Animation gesetzt und mit einem Segel ausgestattet.
    Download hier


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