Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Kommt doch darauf an, was der Späher früher schon alles erlebt hat, bevor er General wurde.
Gewonne Storys:
- Perikles auf Adliger => Mein erstes Spiel mit Perikles = Einfach mal stöbern
- Kathy auf Prinz => Meine erste Werkstatt-Story = Grober Wegweiser zur WSE
- Peter auf König mit Base 1.3 + Next War => Die dritte Werkstatt-Story = Zeigt eine ausgereifte WSE-Strategie Vor- und Nachteile
Verlorene Storys:
- Perikles auf König => Vergleichsspiel einer Werkstatt-Strategie = Wie eine WSE im Vergleich zur CE gescheitert ist.
Meine aktuelle Story:
- keine
Versuch mal, nem Späher mehr als 5 EP angedeihen zu lassen, das geht nur mit Hüttenglück (Erfahrung) Barbs plätten den meist
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Gründet keiner von euch diese Diamanten-KG mit nem Künstler?
Da ich meistens eine GP Farm für Scientists benutze, krieg ich fast nur Grosse Scientists, andere so gut wie immer nur als Bonus von bestimmten Techs.
Erster geht als Academy in die GP farm, zweiter als Akademie meistens in die Hauptstadt als dominante Stadt, dritter wird für Bildungswesen gebulbt, der vierte für Druckerpresse, weil es wichtig ist, die so füh wie möglich zu bekommen ... was danach kommt wird oft weitergebulbt, da meine Bevölkerung dann schon gross ist und sich das Bulben dann richtig lohnt..
Neben den great scientists brauch ich eigentlich nur einen Grossen Propheten, falls ich eine Rel gegründet habe, der ist dann etwas schwierig zu bekommen, weil meine GP Farm alle anderen GP Punkte in anderen Städten nicht zum Zuge kommen lässt..
KG gründe ich nur selten, da meistens "Staatseigentum" zu der Zeit..
Das klappt mit genug Tieren? Meiner Meinung nach kann eine Einheit doch nicht mehr als 5 EP durch Tiere erhalten oder wurde das irgendwann mal geändert?
Ne, das stimmt noch, mehr als 5 XP durch Tiere gehen nicht.
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Du gründest keine KG's ?
Also ich gründe meist Mining + (Sushi oder Cereal) und danach ist das Spiel zuende weil die KG's absolut overpowered sind. Find ich zwar eigentlich doof aber wenn die KI die gründet ists noch blöder .
Einen Ingi bekommt man doch meist aus irgend nem Wunder oder der Schmiede x * 10% Chance ansonsten wird er halt mit der Eisenverarbeitung gezüchtet. Und den Händler gibts durch Wirtschaftswesen. Wenn man beide KGs in ner Relistadt gründet und dort auch noch die Wallstreet baut macht die Stadt am ende ca 1000 pro Runde. Die NahrungsKG bringt dir mit Representation und sagen wir mal 10 Städten ca 6*5*10 = 300 basiskolben das sind also fast 1000 Kolben mehr + die Produktion durch Mining einfach abartig. Was haben sich die Entwickler da gedacht. Im Multiplayer muss das ja noch bescheidener sein. KG gründung = Sieg?
PS in der Dia KG sehe ich keinen Sinn. Da die Wirtschaft zu dem Zeitpunkt doch sowieso am brummen ist! Den Künstler würd ich eher in ein Golden Age investieren oder in der Wallstreet Stadt ansiedeln.
Ich kann keine KGs gründen. - Planwirtschaft!
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- keine
Es ist gar nicht so entscheidend, ob du die KG in einer Schreinstadt gründest oder nicht, da die verbreitete Reli ein Witz gegen das Gold der KG ist. Wichtiger ist die zentrale Lage zu allen Filialen. Selbst dann machst du sehr selten mit dem Verbreiten der KG´s Gewinn. 1000 Gold in der Stadt ist zwar gut, aber man darf ja nicht den extrem erhöhten Stadtunterhalt vergessen.
Und vor allem ist doch der Dreh- und Angelpunkt die verfügbaren Ressourcen. Was bringt dir bei einem relativ kleinen Reich ohne viel Ressourcen eine KG?
Jagut das stimmt ich hab zu dem Zeitpunkt fast immer ein sehr großes Reich und die KGs sind mit der Wallstreet ~Kostenneutral. Trotzdem ist so ne 1000 Gold Stadt stylisch
Du musst ja auch noch den zusätzlich, von den durch Nahrung gewonnenen Bürgern bzw von den schneller gebauten Gebäuden, erzeugten Komerz einrechnen. Also ich muss jedenfalls nur sehr selten und wenn auch nur kurzzeitig während der schnellen KG Expansionsphase den Forschungsregler runterdrehen.