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Thema: [orbis] Frage zu den Scions

  1. #1
    gelangweilt Avatar von Shabnam
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    [orbis] Frage zu den Scions



    Was genau ist denn das, wo die "4,90 %" stehen?

    Go on crush me like a flower, rusted from the rain
    Come on, strip me of my power, beat me with your chains
    And if I'm the king of cowards, you're the queen of pain
    I'm rusted from the rain, I'm rusted from the rain

    You hung me like a picture, now I'm just a frame
    I used to be your lap dog, now I'm just a stray
    Shackled in a graveyard, left here to decay
    Left here to decay, left here to decay

  2. #2
    Minister für Groben Unfug Avatar von nerd
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    Es ist die Wahrscheinlichkeit mit der man einen Gratiseinheit vom Typ Awakened erhält, denn anders als normale Zivilisationen wird das Bevölkerungswachstum nicht über Nahrung gesteuert.
    Die Wahrscheinlichkeit der Abenteurer der Grigori wird jetzt genauso angezeigt und nicht mehr über Abenteurerpunkte gesteuert.
    Nur noch... eine... einzige... Runde...

    [Mafia] Die Geschichte eines Gefallenen Engels

  3. #3
    gelangweilt Avatar von Shabnam
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    Was beeinflusst denn diese Wahrscheinlichkeit? Denn sie variert etwas.


    Übrigens ist die Position denkbar schlecht, bei Minus- oder Plus-Goldbeträgen wird das Feld einfach überschrieben...

    Go on crush me like a flower, rusted from the rain
    Come on, strip me of my power, beat me with your chains
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  4. #4
    Minister für Groben Unfug Avatar von nerd
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    Folgendes stammt aus Beschreibung des Scions of Patria Moduls. Das wurde in Fall Further übernommen und von dort nach Orbis. Ich weiß nicht ob die Einflussfaktoren nochmal geändert wurden.

    The easiest way for the Scions to get population is for an Awakened just walk out of the capital's Bottomless Tomb of it's own free will. The frequency with which Awakened emerge is displayed in the message area and can be increased by the player's actions. They appreciate devotion to the emperor and luxuries, for example.

    The formula determining the odds an Awakened appear each turn isn't complicated, but it is rather long. First, a rough guide:

    The base chance for a Standard-sized world is:
    Quick: ~9%
    Normal: ~6%
    Epic: ~3.5%
    Marathon: ~3%


    The world size also sets a cap on Awakened generation: It ranges from 20 for a Duel world to 70 for a Huge one.

    Awakened have their own alien amusements with the Bottomless Tomb. The longer they stay the less willing they are to leave. The game speed determines how quickly the odds fall each turn.

    Every +1 will give the following bonus.
    Quick: +2%
    Normal: + 1.33%
    Epic: +0.8%
    Marathon: +0.67%

    Additive factors:
    Capital population / 3
    Total buildings:
    Gift Temples or Cenotaphs * 1
    Halls of the Covenant * 2
    Shrines to Kylorin / 2

    Resources:
    The number of Patrian Artifacts available * 0.75
    Then +1 each for having any:
    Silk, Gold, Gems, Ivory, Dye.

    World Size adjustment:
    "Population limit" / 40
    That limit is 20 for a Duel sized world and goes up to 70 for a Huge world.

    Multipliers:
    Civic: God king? Then * 1.25

    Game speed - the numbers are linked to game-speed production adjustments. Divide by...
    Quick: 0.5
    Normal: 0.75
    Epic: 1.125
    Marathon: 1.5

    Game turn. Every turn it's a little harder by...
    Quick: 0.5%
    Normal: 0.25%
    Epic: 0.165%
    Marathon: 0.125%

    Ai mod:
    The AI gets a x2 multiplier.
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  5. #5
    gelangweilt Avatar von Shabnam
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    Hm, recht vielseitig diese Berechnung. Irgendwie vertrau ich dann lieber auf das übliche Bauen.

    Nach fünzig Züge sollen schon 2-3 Siedler gespawnt sein? Darauf warte ich aber noch... Vermutlich spawnen sie dann, wenn die Karte voll ist und keiner mehr Siedler braucht ;-)

    Vermutlich soll das als Anreiz dienen mehr Städte abreißen beim Einnehmen, damit sich mehr Haunted Lands verbreitet *g*

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  6. #6
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    Hm, recht vielseitig diese Berechnung. Irgendwie vertrau ich dann lieber auf das übliche Bauen.
    Das Problem ist nur das ein Erwachter 600 Produktion kostet und sich da das bauen meist gar nicht auszahlt da es einfach zu lange dauert und in der Zwischenzeit sowieso wieder welche spawnen. Außerdem brauchst du die wie nerd schon geschrieben hat auch fürs Stadtwachstum.

    Additive factors:
    Capital population / 3
    Total buildings:
    Gift Temples or Cenotaphs * 1
    Halls of the Covenant * 2
    Shrines to Kylorin / 2

    Resources:
    The number of Patrian Artifacts available * 0.75
    Then +1 each for having any:
    Silk, Gold, Gems, Ivory, Dye.
    Am besten du baust die obenstehenden Gebäude suchst dir die Ressourcen zusammen oder techst auf Religiöse Ordnung da du dann Neugeborene bauen kannst die nur 415 kosten und der Preis wenn du Edelsteine bzw. gold besitzt um jeweils 20% gedrückt wird.
    Es kommt halt auf deine Strategie an ob du dich aufs Glück verlassen willst oder so schnell wie möglich auf Religiöse Ordnung techst.

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