Mein Favorit wäre Sejong. Keiner bekommt früher einen großen Wissenschaftler...
Das wäre doch ein meien Augen viel zu stark!!!
Mit den verstärkten Einheiten wäre Aggressiv überflüssig.
Die verstärkte Forschung wäre in meinen Augen viel zu stark, da könnte auch finanziell nicht mehr mithalten.
Und zwei zusätzliche Start Techs ?!?!
Dazu braucht man nichts sagen.
# Sie haben gerade einen Burnsy© Qualitätspost gelesen!
# Ich biete Seminare zum Aufreißen von Frauen an!
War ja nur eine Anregung, man kann da auch paar Sachen rausstreichen, oder abschwächen.
N u r d e r B V B
Handle so, daß die Maxime deines Willens zugleich als Prinzip einer allgemeinen Gesetzgebung dienen kann.
Immanuel Kant
Leider ist die Diskussion um die neuen Leader-Traits Gerissen und Handelsorientiert eingeschlafen.
Dabei wären neue Leader-Traits dringend nötig für mehr Variationen, neue Völker und neue Leader
Traut sich keiner mehr. Jeder Vorschlag wird toddiskutiert ohne konstruktive Kritik. Die Meisten lesen auch nur die Hälfte oder sehen Vorschläge als unantastbar....
Ich denke, wir sollten im Seefahrend Thread nochmal ausführlich über Handelstreibend sprechen.
Und hier (oder gibbet noch nen anderen Thread) nochmal ausführlich über Gerissen.
Gewonne Storys:
- Perikles auf Adliger => Mein erstes Spiel mit Perikles = Einfach mal stöbern
- Kathy auf Prinz => Meine erste Werkstatt-Story = Grober Wegweiser zur WSE
- Peter auf König mit Base 1.3 + Next War => Die dritte Werkstatt-Story = Zeigt eine ausgereifte WSE-Strategie Vor- und Nachteile
Verlorene Storys:
- Perikles auf König => Vergleichsspiel einer Werkstatt-Strategie = Wie eine WSE im Vergleich zur CE gescheitert ist.
Meine aktuelle Story:
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Ich finde immer noch gerissen interessant. Ich tendiere dazu, das es da einen Bonus auf Spionage und Sabotage geben sollte. Denn es wird mit der Zeit immer schwieriger irgendwo, irgendwas zu sabotieren, geschweige denn zu klauen. Diebe gibt es nunmal in jeder Epoche des Lebens, manchmal mehr und manchmal weniger!
ich bin im herzen immer noch dagegen. ganz einfach weil die KI deshalb nicht wirklich besser wird durch so einen trait. da sind kriegerische und wirtschafliche traits weeeeeeesentlich effektiver.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)
Die KI ist eh nur aggressiv oder nutzlos, weil Ghandi eh nix macht. Aber unter menschl. Mitspielern finde ich es schon gut, wenn ich auch im späteren Verlauf mir meine Rückständige Technologie kostenfrei erwerben kann!
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Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert
Bei sowas weise ich meinen Vasallen immer an... greif die und die Stadt am AdW an und ich nehm die guten Städte. Klappt fast immer.
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Das ist wohl wahr, aber Kombi-Vielfalt kann man nicht ausschließlich durch kriegerische und wirtschafliche Traits erreichen - wobei Handelsorientiert ein wirtschaftlicher Trait ist.
Völker mit starken UU und UBs kann man über solche Kombis abschwächen. Völker mit schlechten UU und UBs über bestimmte Kombis wiederum aufwerten.
Auf diese Weise hält es sich in der Waage.
Bleibt es bei den bestehenden Traits können wir keine neuen Leader und Völker reinnehmen. Es sei denn wir doppeln Kombis - und das muss ja nicht sein.
Denk mal beispielsweise an die geplante UDSSR. Die würde für das Industriezeitalter ziemlich starke UUs haben. Da passt doch Gerissen ganz gut rein. Tscheka, NKWD und KGB lassen grüßen.
So also erstmal strukturiere ich die vorhandenen Traits anhand des expansiv-Fehlers um:
- Expansiv: Erhält nun den +50% Siedlerproduktionsbonus von Imperialistisch
- Imperialistisch: Kampferfahrungspunkte für Vasallen gestrichen und durch Einheitenerfahrungsbonus für Vasallen ersetzt (werden vermutlich +2)
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Was bekommt denn dann Imp für den gestrichenen Siedlerbonus?
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