wieso? lädst du dir den mod sonst nicht runter? in der civilopedia sind alle feinsäuberlich aufgelistet.
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Das stimmt wohl. Allerdings ist der Hauptbestandteil der Wunder ja nicht nur der Fakt "GPP". Die Wunder haben ja alle nen Effekt an sich. Und wer sich das bisher zu nutze gemacht hat, bzw. diese Effekte größmöglich miteinander kombinieren wollte, will bestimmt nich auf nen Trait verzichten, der Wunder eher nachhause fährt.
also, ich würde den Phil / Cre trait auf keinen Fall rauswerfen, der ist auch nicht weniger gebalanced wie Kreativ in verbindung mit Spirituell, Wissenschaftlich oder Industriell.
Lösungsvorschläge:
- Bonusproduktion von Kreativ etwas senken (z.b. auf so 40%)
- die Art der erzeugten GPP von einigen Wundern ändern. (von Ingi nach Künstler, z.b.)
würde das hirnlose Wunderspammen bei einer SSE eindämmen, da Künstler, Spione die HS eigentlich nicht verbessern
- Die Wunderaffinität von einigern KI-Anführern erhöhen.
Sorgt evtl dafür dass einem mehr Wunder weggebaut werden, und man selber weniger abbekommt
sollte mir noch was einfallen, sag ichs
das problem mit der wunderaffinität ist: je höher sie ist, desto eher werden wunder mal in nicht-produktionsstädten in auftrag gegeben. das bringts dann auch nicht.
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So... möchte mal ein kleines Meinungsbild haben. Hab ne Umfrage erstellt und beide Themen zusammengefügt.
Geändert von Cybah (08. Juni 2009 um 02:32 Uhr)
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Ich finde den Vorschlag mit den 25% akzeptabel, auch wenn mir 35% oder so lieber wären, dafür könnte man die Modernisierungskosten gerne runtersetzen, ich hab eh nie verstanden was die mit einem kreativen "Geist" zu tun haben, normalerweise braucht man als kreative Person doch umso mehr Geld da man mehr verrückte Ideen umsetzt....
Anyway, ist es denn überhabt möglich auf was anderes als 25, 50, 75 oder 100% zu stellen?
Oder wie?
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
der ist ja nicht der einzige, der imba ist. und so viele leader schmeiß ich ungerne raus.
ungern, das ist eins meiner prinzipien. ist bei den einheiten ja nicht anders. finde ich am einfachsten/übersichtlichsten.Anyway, ist es denn überhabt möglich auf was anderes als 25, 50, 75 oder 100% zu stellen?
wer kreativ ist, kann sich auch kostengünstige alternativen ausdenken. so hatte ich mir das gedacht.ich hab eh nie verstanden was die mit einem kreativen "Geist" zu tun haben, normalerweise braucht man als kreative Person doch umso mehr Geld da man mehr verrückte Ideen umsetzt
es zählt ja auch immer der vergleich der leadertraits.
aggressiv:
+25% militärproduktion
2 spezialbeförderungen
50% mehr plündergeld
neu-kreativ:
+25% wunderproduktion
-50% modernisierungskosten
sieht eigentlich gleich gut aus oder?
Geändert von Cybah (08. Juni 2009 um 13:38 Uhr)
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ich habe gestern zum ersten mal deinen Mod gespielt...
Hat mir sehr viel Spaß gemacht.
Hab genau mit den beiden von dir im letzten Post angesprochenen Traits gespielt.
Ich fand den Wunderbau sehr hilfreich aber habe nicht probiert alle mitzunehmen.
Hab auf König gespielt weil alle sagen das der Base Mod viel schwerer ist und fand gerade Aggresiv sehr stark.
Normalerweise muss man im Krieg ja seine Forschung runter schrauben aber man bekommt extrem viel Geld durch jeden Kampf so das ich meine Forschung im Krieg meistens um 10% hoch gesetzt habe und noch dazu mit jeder Stadt Forschung geplündert habe.
Ich bin noch nicht fertig mit der Partie aber denk das ich vor Panzern fertig sein werde.
Die Bombarde find ich übrigens extrem geil *g* sobald man die hat ist ein Krieg eigentlich ein muss.
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so, mein Vorschlag:
abschwächen den Traits auf 40%
Veränderung der erzeugten GPP bei vielen Wundern (z.b. Sphinx, Terrakotta-Armee, etc) von Ingi/Prophet nach Künstler, Spion, eventuell Wissenschaftler oder wenn möglich sogar General (generiert dann auch im Frieden jede Runde einen Großen Generalspunkt).
grade der letzte Punkt gefällt mi
letzteres ließe sich sicher machen für die militärischen wunder. aber 10% weniger produktion hat so gut wie keine auswirkung.
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Hab nen Kompromissvorschlag:
Weltwunderproduktion: +25%
Nationale Wunderproduktion: +50% (wie gehabt)
Teamwunderproduktion: +50% (wie gehabt) (gibts glaub ich keine, aber egal )
und natürlich weiterhin die reduzierten Modernisierungskosten.
edith sagt: oder sogar doppelte produktion für nationale wunder.
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