Mit welchem Schwierigkeitsgrad habt ihr in BASE zu kämpfen?
Wer also wie ich auf Prinz immer gewinnt und auf König so seine Schwierigkeiten hat, kreuzt dann König an.
Mit welchem Schwierigkeitsgrad habt ihr in BASE zu kämpfen?
Wer also wie ich auf Prinz immer gewinnt und auf König so seine Schwierigkeiten hat, kreuzt dann König an.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)
Prinz ist zu einfach und Kaiser einfach zu krass. König ist m.E. der ideale Schwierigkeitsgrad. Brutal aber gewinnbar.
Bis jetzt ist das ja ziemlich eindeutig, 100% für König
Existenzkrise: Imaginärer Freund erhängt sich mit WLAN-Kabel.Jesus enterbt: Gott schreibt Neues Testament
hängt stark mit den anderen spieleinstellungen zusammen
auf einer Weltkarte ohne Techhandel und Spielgeschwindigkeit Marathon ist auch Kaiser (gewusst wie ) kein Problem
Schnelles Spiel mit mittleren bis großen Karte und Techhandel wird König hingegen schnell zum Problem...
Ich persönlich finde, dass die Spielgeschwindigkeit das entscheidend(st)e Kriterium ist ... auch oder weil ich das Gefühl habe, dass die KI mit dem MM (insbesondere Spezialisten) schwächelt ... bei langsameren Geschwindigkeiten fällt das eher positiv für mich ins Gewicht ...
... desillusionierter Realist, pessimistischer Optimist, chaotischer Despot, egoistisch- egozentrischer Egomane und alleiniger Herrscher über mindestens 10 weitere Stimmen in meinem Kopf ...
PB41 - MONTE-Rob & Level-ZUMA im Blut- und Goldrausch - SdM Oktober 11 / Story des Jahres - Die andere Art ein PB zu beenden ...
PB32 - SittingTee, IndianaRob und XtraBull - Zwei DREI Friedenspfeifen für ein Halleluja! - Beendet und verschollen im Dschungel Südamerikas ...
PB23 - In Gedenken an Hatsche - Die wegen technischen Problemen unvollendete ...
Zitat von Rob-Art
mmh, das wäre auch eine Lösung für das Phänomen, dass ich bei meinen Marathon-Stories immer relativ leichtes Spiel habe, während ich bei undokumentierten schnellen Ein-Abend-Spielen irgendwann ziemlich abgeschlagen hinterherteche und -rüste.
Gott würfelt nicht.....aber er wettet bei Pferderennen.
Ich finde den Sprung von Prinz zu König ganz schön krass. Bei Prinz haben meine Gegner im Schnitt 3-6 Einheiten in der Stadt und die Angriffe fallen verhalten aus. Bei König werde ich von großen Stacks überrollt. Ich Spiele meistens große-riesige Karten mit Marathon, Schwierigkeitsgrad Prinz.
Baut die KI auf König mehr Einheiten ?
nein nur schneller
Für mich kommt nur Kriegsherr in Frage, da wir nur winzige Karten spielen und Geschwindigkeit auf schnell. Die KI treibt uns da schon recht früh in heftige Kriege. Allerdings ist ab Musketiere mit der KI dann auch schon vorbei, sie scheint dann bei Rittern und Streitkolben hängen zu bleiben. Also heißt es vorher schon, Armee bauen bius zum abwinken, nur so hat man KI unter Kontrolle.
Kriegsherr??
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Zitat von Rob-Art
nicht wirklich ...
bis schwierigkeit prinz sind die einstellungen relativ egal ...
ich will hier aber niemanden zu nahe treten da es selbstverständlich zeit braucht um das spiel immer mehr zu durschauen, früher habe ich auch mal auf kriegsherr gespielt
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Zitat von Rob-Art
seh ich auch so. meiner meinung nach vereinfacht techtausch das spiel z.b. da man ohne techtausch die alphabetstrategie nicht mehr fahren kann.
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