Nun gibt es wieder einen Thread für die allgemeinen Civ-Konzepte.
Zu meinen Ideen.
a) Die Sichtbarkeit von Ressourcen
Ich finde es eine gute Idee, dass Gold, Silber und Edelsteine erst mit Bergbau angezeigt werden. Ich denke, dass man dieses Konzept ruhig auf die anderen Ressourcen übertragen sollte.
Beispielsweise sollten
- Reis, Mais und Weizen erst mit Ackerbau
- Schweine und Pferde erst mit Tierzucht
- Krabben, Fische und Muscheln erst mit Fischerei
usw.
angezeigt werden.
Eine Besonderheit sind die Kalenderressourcen. Die könnte man verteilt anzeigen und erst mit Kalender nutzbar machen. Beispielsweise könnte man Weihrauch mit Meditation anzeigen.
b) Ressourcenabhängigkeit beim Bau von Gebäuden
Ressourcenabhängigkeit beim Bau von Gebäuden gibt es m.E. momentan nur
bei Kraftwerken und beim Wirtshaus, dabei ist die Idee als solche sinnvoll wie gut, weil es den Wert von Ressourcen und steigert.
Hier wären meine Vorschläge für ressourcenabhängige Gebäude:
- Kornkammer -> Mais, Weizen oder Reiz wird benötigt
- Stadtmauer und Schlösser -> Stein wird benötigt
- Bibliothek, Tempel, Klöster, Arenen und Theater -> Stein oder Marmor wird benötigt
- Schmiede -> Bronze oder Eisen wird benötigt
- Ställe -> Pferde oder Elefanten werden benötigt
- Märkte, Krämer und Banken -> Gold oder Silber werden benötigt
- Fabrik -> Kohle wird benötigt
Ließe sich bestimmt erweitern. Bei den Weltwundern sollte man die Produktionsboni für das Vorhandensein bestimmter Ressourcen rausnehmen und stattdessen den Bau prinzipiell davon bhängig machen, z.B. Stein wird für die Chinesische Mauer und Bronze für den Koloss benötigt.