Auch bei 0 hast du Korruption - ich habe jetzt nicht die komplette Formel im Kopf.
You can check out any time you like, but you can never leave
Gemeint muss "minimal" sein, also C3C-Demokratie. Die Entfernungskorruption ist um 25% gesenkt im Vergleich zur C3C-Republik, die Rangkorruption ist gleich. Hier mal die "Übersetzung":
<a href=http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=302075><img src=http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=302075 width=310></a>
Also dieses Ranking könnten wir intern auch auf den einen oder anderen user anwenden
BTW: Ich hab schon kapiert, was diese zahlen sagen sollen. Aber es ist spät, meine Witze sind inzwischen so mau, dass ich sie schon erklären muss, und ich werde morgen früh aufstehen. Also guts Nächtle.
Und was das alles mit Rise and Rule zu tun hat?
Heute Nacht mach ich auch viel RaRrrrrrrr....
"Also dieses Ranking könnten wir intern auch auf den einen oder anderen user anwenden" Ein herrlicher Witz!
Zurück zum Thema:
Natürlich ist die Japanische Wohlstandsföderation schon eine Föderale Republik - sonst wärs ja keine Föderation.
Außerdem weiss ich als Ersteller der RaR Regierungsformenübersicht welche Korruption welche Regierungsform hat. Dennoch wird ca. 1/4 der Einnahmen aus meinen Städten von der Korruption getilgt. Das ist mir einfach zu viel. Ganz zu schweigen von der Schildverschwendung, vor allem in Australien.
Die einzige Idee die ich noch habe ist das Echelon in Asien zu bauen.
Weiter oben ist doch ein Wiki-Link der die Korruptionsformeln beschreibt, weiss jemand in welcher Datei die sind bzw. ob und wie man sie modifizieren kann?
MfG
25% ist ein ziemlich niedriger Wert für die Korruption.
Bei der Weltgröße im Editor kannst du die optimale Städtanzahl erhöhen. Beim Schwierigekeitsgrad kannst du die Korruption pauschal senken. Ich rate dir davon aber ab. Die Korruption ist ein Segen, den viele nicht zu würdigen wissen.
doppelpost
sorry
Geändert von König der Hügelparker (03. Mai 2009 um 21:07 Uhr)
Also ich hab es 1420 und bin in der Moderne. Und mein stehendes Heer ist nicht allzu groß aber schon jetzt recht teuer. Die Steuereinnahmen aus den Städten betragen ca. 3700 Gold und die Militärausgaben ca. 630 Gold.
Außerdem wurde in Civ IV eine bessere Art der "Bremsung" eingeführt. - Weit entferntere Städte kosten einfach mehr.
btw: Wie schauts mit einem RaR für Civ IV aus?
Ich mochte die Korruption am Anfang auch nicht; aber inzwischen ist sie eines meiner Lieblingsspielelemente in C3C. Wenn man sein Reich einigermaßen effektiv führt, dann bekommt man doch eine annehmbare Zahl an korruptionsarmen Kernstädten hin (gut, da gehen die Geschmäcker sicher auseinander - ich würde mir beispielsweise auch nie eine dermaßen große Karte mit dermaßen vielen Städten antun).
Ich habe einmal ein Spiel gespielt, bei der die Korruption ausgestellt war - nach kurzer Zeit hatte ich alle Techs in vier Runden erforscht; das war nicht wirklich interessant. Gut, wenn sich mal jemand die Mühe machen würde, die Techkosten an ein korruptionsfreies Spiel anzugleichen, wäre das wieder was anderes. Allerdings würde ein Spiel ohne Korruption dazu führen, dass sie Startvorteile im Spielverlauf noch viel stärker auswirken würden, weil ja alle Städte gleich produktiv sind.
Das Echelon zu bauen, ist im Übrigen noch eine sehr gute Idee - es erstellt die Polizeistationen im Übrigen im Gegensatz zur Angabe in der Zivilopädie nicht nur auf demselben Kontinent sondern in allen Städten.
Ansonsten gibt es noch Gefängnisse, die sich allerdings nur lohnen, wenn die Städte schon eine gewisse Nettoproduktion haben, sonst dauern sie zu lang. Sie machen zwar einen Bürger unzufrieden, bringen dafür aber auch noch einen Schildzuwachs von 25 % der Basisproduktion.