Hui. Es kommt noch ne zweite Story zum Imperialismus PBEM (PB).
Aber bevor es los geht, noch ein Hinweis in eigener Sachen.
Die Herrschaften borgg, Baldri, armklein, VK und Helgi werden gebeten diesen Thread umgehend zu verlassen. Auch sind deren Sympatisanten und Haustiere nicht erwünscht, da sie womöglich böse sind.
Nanu, ihr seid ja immer noch da.
Jetzt seid ihr aber hoffentlich weg.
so ich hab jetzt noch mal kurz die Hausregeln und Spieleinstellungen:
Also eine Weltkarte mit besonderen Einstellungen und Hausregeln
Gespielt wird auf einer Weltkarte. Europa wird bei Start 3 Städte haben [Darf der Spieler entscheiden. Aber die FC müssen sich berühren] und ein paar BT mit Bogenschützen, damit man Anfangs einen Vorsprung rausholen kann den man dann halten kann. Schließlich soll Europa Kolonien haben und nicht zu einer werden Ein paar Teile Europas werden durch Barbaren ersetzt. In Polen, dem Balkan, Irland und Italien werden welche sein.
Skandinavien wird eine KI übernehmen(Kriegt auch paar Extras damit sie nicht gleich weggerusht wird. Ebenso kriegen die Barbstädte 2 Verteidiger).
In Afrika werden folgende KI sein: Karthago, Mali, Zulu und Äthiopien
Amerika: Indianer, Azteke und Inka
Asien: Mongolei, China, Indien und Babylon
Gespielt sollten folgende Nationen:
1. England - Elizabeth [Fert, Burnsy]
2. Frankreich - Napoleon [borgg]
3. Spanien - Isabella [Baldri]
4. HRE - Karl [armklein]
5. Russland - Peter [VK]
6. Griechenland - Perikles [Helgi]
Ziel ist es eigentlich nur zu Kolonisieren.
* So wäre der erste der einen Kontinent für sich beansprucht (Es reicht wenn niemand anderes drauf siedeln kann ohne mit euch OG schließen zu müssen) gewonnen.
* Als zweite Siegbedingung würde ich sagen das man auf jedem Kontinent eine bestimmte Anzahl Städte mit einer Mindestgröße haben muss (würde bei beidem 5 vorschlagen)
* Dann noch die Standard Siegbedingung.
Als kleine Hausregeln würde ich folgendes sagen:
* Bei Verhandlungen gelten folgende Regeln: Von den ganzen Städten die eingenommen wurden dürfen nur die Hälfte behalten werden. Hat man eine Kolonie außerhalb Europas, so darf nur noch jede Dritte Stadt behalten werden. Städte außerhalb Europas sind hiervon nicht betroffen. Heißt man kann ganz Amerika fordern wenn man will
* Es gibt den Unterschied zwischen Kolonialkrieg: Kein Angriff mit Landstreitmächten in Europa (Blockade in Ordnung). Man kämpft also nur in den Kolonien. Hat einer keine Kolonien mehr wird es zu einen Vollwertigen Krieg(Regeln für Verhandlungen bleiben bestehen ) [Muss bekannt gegeben werden]
* Vollwertiger Krieg: Normaler Civ Krieg halt
* Sobald die Hauptstadt gefallen ist und einige Runden gehalten wurde (5?). Muss der Spieler seine Niederlage eingestehen. Man darf nun jede Dritte (Vierte wenn man Kolonien hat) Stadt fordern. Nach dem Krieg muss der Verlierer sich als Vasall dem Gewinner anschließen.
* Sobald jemand die Staatsform wechselt darf man sämtliche Verträge die man mit ihm hat fristlos kündigen. Er kann auch alle Verträge kündigen. Da stelle ich mir ein paar Interessante Möglichkeiten vor. [Heißt: Man kann nen NAP bis Runde X vereinbaren und dann in der nächsten Runde auf Repräsentation wechseln und den Nachbarn überfallen. So soll ein wenig Paranoia geschnürt werden ] [Ja, die Vasallenschaft ist hiervon auch betroffen, man will ja nicht Ewig Vasall bleiben, so das der Wechsel auf Bürokratie einem die Freiheit gibt ]
* Achja: Da die KI sich an die Regeln nicht hält muss man es auch gegenüber der KI nicht... Man kann also ganz China in einem Ruck schlucken...
Achja eine Vernichtung einer Nation sollte bitte nicht stattfinden, außer er wünscht es sich
Ich stelle es mir überigens so vor: England versucht Nordamerika zu besiedeln. Spanien geht auf Afrika und Südamerika. Der Grieche/Byzantiner(Muss man noch entscheiden) auf den Nahen Osten
Russland Richtung Asien und Deutschland sorgt für den Spaß in Europa
Frankreich ist ein Misch-Masch. Zuerst wohl wie Deutschland und dann wie England und Spanien.
Jetzt die Spieleinstellungen:
* Weltkarte mit Verstärktem Europa [Bollogfischs Weltkarte]
* KI auf einem Niedrigen Level soll eher so Ureinwohner widerstand leisten würde Adliger oder sogar ein Drunter vorschlagen...
* Spielgeschwindigkeit: Episch?
* Eigener Level: König/Kaiser?
* Technologiehandel: Nur unter Spielern. Ein Handel mit der KI ist verboten... (Nur Selbsterforschtes)
* Triere nach Amerika über Beringstraße, Mali-Brasilien und Grönland
* Barbaren würde ich normal sagen
* Allianzen aus ganz klar
* Siege: Alle + die Kolonialsiege
* Geschwindigkeit: Hoffentlich mehr als eine Runde in der Woche
alles von VK geklaut
Fert und ich haben die Leitung über das mächtige british Empire bekommen. Unser Ziel wird es von daher sein die Welt zu beherschen.
Doch leider sind wir davon momentan noch meilenweit entfernt.
Nichtmal die britischen Inseln können wir komplett unser eigen nenne. Aber mit 5 Städten liegen wir momentan denke ich ziemlich gut.
Aber wie konnte Dublin entstehen?
Das liegt ja noch im FC von Swansea.
Wie dem auch sei, wenn wir uns in Skandinaven schön festsetzen können, sollte der nächste Weg Richtung Astro genommen werden, damit wir uns auf der ganzen Welt breit machen können.
Nach Steinmetz schlage ich Eisenverarbeitung vor.