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Thema: BASE: FRAGEN & FEEDBACK (inkl. Fehlermeldungen)

  1. #796
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    zu spät. und gehört auch eher in ne neue version. für beta 6 werd ich mal drüber nachdenken.

    das gute an der spieloption ist: sie ist für jeden gleich imba. man muss halt krieg führen, wenn man was davon haben will. bevorteilt sind natürlich technologisch zurückliegende civs, aber das wird später auch noch so sein.
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  2. #797
    Just a normal family Avatar von Chris
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    Wieso kann ich die Map nicht wie gewohnt regenieren wenn ich den 4000 BC-Spielstand lade?

    Kann man die Spieleinstellungen irgendwie besser speichern? Momentan muss ich mir jedesmal wieder meine Karteneinstellungen zusammenklickern...
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    Eugene A. Cernan


    [Civ4] Mod Chooser
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    ♀♂✝♂♂

  3. #798
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    also ich hab noch die funktion: karte neu laden. aber das geht nur bei spielstart. nach dem laden eines savegames gings meiner meinung nach noch nie.

    karteneinstellungen lassen sich glaub ich nicht speichern, nur spieloptionen.
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  4. #799
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Ich hab ganz schön lange Rundenwechselzeiten mit der Beta 5. Länger als sonst und auch Länger als mit der Beta 4....
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  5. #800
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    dito. wüsste aber nicht worans liegt. vielleicht wirds mit jeder neuen einheitenklasse langsamer.
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  6. #801
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    Hallo,nochmal zu meinem Problem :

    "Civilization 4 : Beyond the Sword hat ein Problem verursacht und muss beendet werden"

    Der Fehler tritt ungefähr immer ca. nach einer Stunde auf.Habe jetzt mehrmals ohne den Base Mod gezockt und hab nie Probleme.

    Woran kann es denn genau liegen ? Habe alles so gemacht wie beschrieben. BTS Version 317 drauf, Patch A ausgeführt,debug dll auch wie beschrieben probiert.

    Finde den Mod echt geil und würde den gerne länger zocken als eine Stunde


  7. #802
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    mit der fehlermeldung kann ich leider gar nix anfangen.
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  8. #803
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    Versteh daß nicht

    Hat denn sonst keiner Probleme (Absturz) mit dem Mod ??? Vielleicht sollte ich den Mod nochmal deinstallieren und wieder installieren......

  9. #804
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Aber denn Civ gleich dazu....
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  10. #805
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    Civ läuft aber doch ohne Probleme. Keine Abstürze oder sowas.Habe mehrere Tage ohne Probleme gezockt.

    P.S. Was bewirkt eigentlich Patch B ?

    Mfg

  11. #806
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Ich hab jetzt nen Quasi-Absturz.
    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    dito. wüsste aber nicht worans liegt. vielleicht wirds mit jeder neuen einheitenklasse langsamer.
    Wenn ich die Runde beende, dauert es ewig die nächste zu laden. Ich geh mit dem Taskmanager aus dem spiel raus, weil sich nur noch einfach die Weltkugel dreht und nix passiert. Musik läuft weiter.

    Das Ding ist reproduzierbar (Habs 3 Mal wieder geladen)

    Willst du das Save?
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  12. #807
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    yo gib mal
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  13. #808
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Zitat Zitat von TheKing1978 Beitrag anzeigen
    Civ läuft aber doch ohne Probleme. Keine Abstürze oder sowas.Habe mehrere Tage ohne Probleme gezockt.

    P.S. Was bewirkt eigentlich Patch B ?

    Mfg
    steht in den news
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  14. #809
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    yo gib mal
    Ist version 5 ohne den Zusatzpatch B
    (also da, wo kreativ noch 50% gibt)
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
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  15. #810
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    N'abend. Kurzer Einwurf: ich find die Bindung von Gewaltenteilung an Gesetzgebung nicht gut.

    Einerseits aus rein profanen Gründen; das ist einfach eine Erfindung der Neuzeit. Andererseits aus Balancesicht. So früh 10% mehr Prod/Comm ist nicht nur sehr stark, sondern fast schon zwingend unvermeidbar. Ich hab jetzt bereits arge Schwierigkeiten, mal anders als den Orakel -> GG Weg mit CE zu spielen. Diese Civic so früh befruchtet das nur noch mehr.

    Mein Vorschlag wäre, wenn es nur darum geht eine weitere frühe Civic in's Spiel zu bekommen, eine zu nehmen, die eine SE unterstützt; im Gegensatz zum CE freundlicheren Erbrecht. Ähnlich Repräsentation beispielsweise nur eben früher. Bekäme dann den Namen einer dieser basisdemokratischen Gesellschaftsformen antiker Stadtstaaten (http://de.wikipedia.org/wiki/Politie) oder der römischen Republik. Repräsentation bekommt die Boni von Gewaltenteilung und gleichzeitig wäre das Problem gelöst, daß mit Wahlrecht, Repräsentation und Gewaltenteilung 3 Civics im Spiel sind, deren Bezeichnung redundante Begriffe für quasi denselben Schnulli sind. War mir seit jeher suspekt.

    Nebeneffekt einer frühen SE freundlichen Civic wäre außerdem, daß die Pyras für den Spieler etwas entschärft sind und er gleichzeitig nicht noch stärker in Richtung CE gedrängt wird (würde mir zumindest mit Gewaltenteilung so gehen).

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