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Thema: BASE: FRAGEN & FEEDBACK (inkl. Fehlermeldungen)

  1. #22441
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    Sind Beförderungen der Einheiten eigentlich für irgendwas gut? Oder sind die nur Fake? Hier mal drei Beispiele aus der Vergangenheit.

    1 : Ein Lvl 5 (!) Bogenschütze eingegraben auf Hügel verliert gegen einen Axtkämpfer (Civ 1 Effekt?) . Auch ansonsten verlieren eingegrabene Bogenschützen zu oft gegen Axtkämpfer, trotz des angeblichen Bonus gegen diese Angreifer.
    2 : Bogenschützen verlieren im Wald fast alle Kämpfe gegen Streitwagen (Vom Zahlenwert o.k., aber versuch doch mal im Schwarzwald auf einem Streitwagen gegen einen Bogenschützen zu gewinnen. Viel Spaß.)
    3 : Die Schadenspunkte, die Tiere anrichten, sind teilweise unglaublich weit gestreut. Auch hier:Bogenschütze (2 Waldbeförderungen) gegen Bär, Rest HP Bogenschütze zwischen 0,6 und 3. Oder Späher (auch 2 Waldbeförderungen) gegen Wolf zwischen 0,0 und 1.

    Kann man das nicht mal ein wenig anpassen? Besonders Punkt 1 und 2.

    Edith meint noch : Je mehr Angriffe (5-8) vom Tier kommen, bevor die Spielfigur reagiert, je geringer ist der Schaden. Wenn das Tier nur 1-2 angreift, kann man fast das Grab ausheben. Das scheint auch etwas komisch zu sein.
    Geändert von Loudhy (02. August 2020 um 11:01 Uhr)

  2. #22442
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Immer daran denken, das sind Kampfchancen und keine absoluten Werte. Pech kann man immer haben. Man könnte Civ 1 Effekt sagen. Dort war es aber noch schlimmer. Im übrigend haben Bären einen Kampfbonus im Wald, wenn ich mich nicht täuche. Und kommt nicht mit Realismus, wir wissen wie es real sein sollte. Die Beschreibung enthält Eigenschaften des Civ 4 Kampfsystem die Base nicht stark geändert hat.

  3. #22443
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Scheint aber CIV-typisch zu sein. Schon im ersten habe ich gemerkt, dass Kriegführen keine Option in Civilization ist. Hat sich auch in jedem CIV-Teil, in dem ich Kriegführung versucht habe, bestätigt:
    Wenn ich mit zig technisch weit fortgeschrittenen Truppen eine gegnerische Stadt angriff, die nur von einem einzelnen Axtkämper oder Streitkolbenträger verteidigt war, dann hat der jede einzelne meiner Einheiten zerlegt, ich konnte von Glück sagen wenn einer überlebte und die Stadt einnahm.
    Wenn dagegen umgekehrt der Gegner mit einem billigen Axtkämpfer eine meiner Städte angriff, die von mehreren Schiesspulver- und sonstigen, fortgeschrittenen Einheiten verteidigt war, dann hat der mühelos die Stadt erobert.
    Diese Erfahrung habe ich von CIV 1 - 3 gemacht, weswegen ich mir einen friedlichen Spielstil angeeignet habe.
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  4. #22444
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Klingt eher atypisch.
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  5. #22445
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Das sollten jetzt keine Totschlagargumente sein. Dürft gerne weiter diskutieren.
    Deine Argumente sind sehr nachvollziehbar. Wahrscheinlich hat deswegen keiner weiter diskutiert.
    Es fühlt sich halt so an, dass die CE im Vergleich zur SE deutlich einfacher umzusetzen ist (einfach dabei im Sinne von Zeit für das MM nicht Spielstärke!)
    Desweiteren scheint sie flexibler. Es ist leichter zwischen Gold und Forschung umzustellen und die 100/0 Forschung ist daher effizienter.

    Gerade auf großen Karten (bzw. bei vielen Städten) macht SE dann weniger Spaß.
    Außerdem sind goldene Zeitalter für die CE gefühlt stärker.
    Da die max Anzahl an GP für ein GZ dank Nobelpreis nicht mehr immer weiter steigt ist das Ansiedeln wirklich nur im frühen Spiel in seltenen Fällen am sinnvollsten.
    Daher bei einigen die Idee mit dem weiter skalieren.

    Aber wie gesagt. Ich kann deine Argumente auch sehr nachvollziehen.
    Das goldene Zeitalter erscheint mir leider fast immer mit die beste Alternative für eine GP. (Ausnahmen natürlich das Wunsch-Wunder oder die Wunschtechnologie für den entscheidenen, schnellen Vorteil.

  6. #22446
    Nooblike
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    Zitat Zitat von Maxvorstadt Beitrag anzeigen
    Scheint aber CIV-typisch zu sein. Schon im ersten habe ich gemerkt, dass Kriegführen keine Option in Civilization ist. Hat sich auch in jedem CIV-Teil, in dem ich Kriegführung versucht habe, bestätigt:
    Wenn ich mit zig technisch weit fortgeschrittenen Truppen eine gegnerische Stadt angriff, die nur von einem einzelnen Axtkämper oder Streitkolbenträger verteidigt war, dann hat der jede einzelne meiner Einheiten zerlegt, ich konnte von Glück sagen wenn einer überlebte und die Stadt einnahm.
    Wenn dagegen umgekehrt der Gegner mit einem billigen Axtkämpfer eine meiner Städte angriff, die von mehreren Schiesspulver- und sonstigen, fortgeschrittenen Einheiten verteidigt war, dann hat der mühelos die Stadt erobert.
    Diese Erfahrung habe ich von CIV 1 - 3 gemacht, weswegen ich mir einen friedlichen Spielstil angeeignet habe.
    Da sollte dich deine Erinnerung aber sehr trügen...
    Ich erinnere mich auch noch, als 2 meiner Krieger einen gegnerischen im Multiplayer nicht schlagen konnten aber das ist nur eine einzige Gelegenheit und statistisch völlig in Ordnung

  7. #22447
    This is the Way Avatar von Mr.Windu
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    Zitat Zitat von Maxvorstadt Beitrag anzeigen
    Scheint aber CIV-typisch zu sein. Schon im ersten habe ich gemerkt, dass Kriegführen keine Option in Civilization ist. Hat sich auch in jedem CIV-Teil, in dem ich Kriegführung versucht habe, bestätigt:
    Wenn ich mit zig technisch weit fortgeschrittenen Truppen eine gegnerische Stadt angriff, die nur von einem einzelnen Axtkämper oder Streitkolbenträger verteidigt war, dann hat der jede einzelne meiner Einheiten zerlegt, ich konnte von Glück sagen wenn einer überlebte und die Stadt einnahm.
    Wenn dagegen umgekehrt der Gegner mit einem billigen Axtkämpfer eine meiner Städte angriff, die von mehreren Schiesspulver- und sonstigen, fortgeschrittenen Einheiten verteidigt war, dann hat der mühelos die Stadt erobert.
    Diese Erfahrung habe ich von CIV 1 - 3 gemacht, weswegen ich mir einen friedlichen Spielstil angeeignet habe.
    Also die von die beschriebenen Probleme hab ich aber auch noch nie erlebt.
    Gut, vielleicht war es in den alten Spielen so, habe nur Civ 2 gespielt, da war es manchmal schon frustrierend aber auch da kam ich im Krieg immer schon zurecht, vor allem wenn ich technisch überlegen war.

    Aber bei Civ4 & BASE stürme ich mit techn. Überlegenheit einfach komplett durch.
    Ansonsten bei techn. Gleichheit gilt es halt Katas zu opfern um Kollateralschaden zu machen und dann mit den Einheiten aufwischen.
    Stories aktuell
    [RL] Mr. Windu legt auf

    Stories abgeschlossen/beendet:
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  8. #22448
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Ich muss zugeben, ab dem 3. Teil habe ich Kriegführung eigentlich aufgegeben. Ich liebe es, dass ich bei CIV IV "Immer Frieden" einstellen kann (bei BASE 6.3 was ähnliches) und ich mir so keine Sorgen um irgendwelche Angriffe machen muss.
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  9. #22449
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    Was sind eigentlich die höchsten Schwierigkeitsgrade die in Base geschafft wurden? Ich hänge gerade an Held(techtrade off).
    Selbst wenn es sehr gut aussieht gewinnt plötzlich die KI die von mir am weitesten entfernt ist per diplomatischen Sieg...

  10. #22450
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Gottheit wie in BTS. Ist in BASE aber noch etwas schwieriger.
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  11. #22451
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    Zitat Zitat von Loudhy Beitrag anzeigen
    Es ist nur wichtig, dass sich auf dem Hasenfeld keine Straße befindet. Die anderen Felder sind egal.
    Wie sind die Wahrscheinlichkeiten das sich Wald ausbreitet?
    Ich hab nun erneut Rssourcenfelder auf denen ich NUR ein Lager stehen habe OHNE Straße. Die Felder sind mit mehreren Wäldern umgeben aber es breitet sich auf keines der Lager Wald aus. Ich hab mal probiert und 50 Runden durchgeklickt und nichts tut sich.
    Ist die Wahrscheinlichkeit das sich Wald ausbreitet so gering das es keine Sinn macht darauf zu warten?
    Vielleicht kann mir jemand weiterhelfen.
    Danke schonmal.

  12. #22452
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Kommt drauf an wieviel Wald du hast. Je mehr umgebende Waldfelder, desto häufiger tritt das ein. Ob sich das lohnt? In der Regel sollte man in 50 Runden schon einen Wald gewachsen sehen, vorausgesetzt es gibt schon viel Wald.

  13. #22453
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    Lohnt sich also wahrscheinlich kaum darauf zu warten für den einen Hammer mehr Produktion.

  14. #22454
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Wie kann ich für mich den Mindestabstand der Städte von 2 auf 1 reduzieren?
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
    - Life of Brian 1979

    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
    - civforum.de 2001

  15. #22455
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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