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Thema: BASE: FRAGEN & FEEDBACK (inkl. Fehlermeldungen)

  1. #22261
    Sir
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    ich bekomme die Files nicht geöffnet mit den Tools, die ich habe. (Error loading file, bzw. Dekodierungsfehler)
    Dreht es sich nur um diese 4 Files? Oder noch um andere?
    Mein Gedanke ist, wenn es sich nur um diese 4 Files handelt, ob wir aus der 6.4 vier Files nehmen und einfach umbenennen können.
    Wäre weniger Arbeit, als das, was die aufruft, anzupassen. Sonst hab ich keine Idee mehr.

    Nachtrag: Ich bekomme alle anderen dds in Civ und Bts incl. Base 6.4 geöffnet, nur dieses eine nicht.
    Nachtrag 2: das DDS in Mods\BASE 6.4\Assets\Art\interface\symbols bekomm ich auf, wenn ich das im Verzeichnis der Installation anclicke, aber nicht, wenn ich das File im Extraktionsverzeichnis des Patch anclicke.

    Das macht alles noch geheimnisvoller.

    Nachtrag 3: Mit Nifscope bekomm ich die Nif auf. Also weiter suchen: was noch für Files können darauf Einfluß haben? Wie werden die drei nif und das dds aufgerufen?
    Geändert von Dreifels (10. April 2020 um 19:03 Uhr)

  2. #22262
    Sir
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    Ich hab die Lösung!

    Hatte ja gerade die drei nif mit NifScope (endlich) geöffnet bekommen.
    Und NifScope korrigiert automatisch jedes nif, das es öffnet.
    Damit hab ich die drei nif also geöffnet (und somit korrigiert), und nun werden bei mir auch die Hammer überall richtig gezeigt.
    Du hast wohl Win10 als Upgrade von Win7? Keine Neuinstallation auf nackter Platte? Da wird die alte Kompression noch unterstützt.

    Jedenfalls, jetzt klapps es bei mir, und nur merken, falls noch andere User davor stehen:
    http://niftools.sourceforge.net

    Nachtrag: und das Arsenal liefert nun auch 1 Hammer je Wasserfeld.

    Bleibt also nur die Frage, was ist mit der Korvette?
    Geändert von Dreifels (10. April 2020 um 19:33 Uhr)

  3. #22263
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Magst mir mal die korrigierten anhängen? Kommen in den nächsten Patch/Hotfix/A v3. Bin mir noch unschlüssig bezüglich der Karavelle. Man ist dann gezwungen Freibeuter zu bauen um zu verhindern, dass bei dir spioniert wird (im Multiplayer).

    Musstest du die Dateien gar nicht "speichern" nach dem Öffnen?

    Ich hab nen Upgrade, nen Bekannter von mir keins. Ich sag ihm mal, er soll mit Patch spielen.
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  4. #22264
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Also mein Bekannter hat kein Problem, obwohl er kein Upgrade gemacht hat.
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  5. #22265
    Sir
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    hier sind sie. Aufpassen: Filedatum und Inhalt bei Filevergleich nach Inhalt sind identisch, k.A. wie das geht, aber das Tool arbeite so. Gibt also nichts woran man das einfach identifizieren kann.
    Geht auch für viele nif in verschiedenen Verzeichnissen, einfach das höhere Verzeichnis angeben und das Teil macht alles in einem Durchlauf. Bei einzelnen nif einfach öffnen und schliessen.
    Ist bei Skyrim LE => Skyrim SSE DAS Tool zum ändern des Kompressionstyps. (Dort laufen nif, die auf Skyrim LE (32bit) funktionieren, nämlich nicht in Skyrim SSE (64bit), muss erst das Tool ran.)
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  6. #22266
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Okay danke. Dann bräuchte ich jetzt jemanden mit deinem Problem, der deine Dateien ausprobiert ohne sie zu öffnen und dann berichtet, ob es geht.
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  7. #22267
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    Bei mir scheint die Anzeige richtig. Save geladen (mit Win10 Neuinstallation).

  8. #22268
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Dreifels Beitrag anzeigen
    hier sind sie. Aufpassen: Filedatum und Inhalt bei Filevergleich nach Inhalt sind identisch, k.A. wie das geht, aber das Tool arbeite so. Gibt also nichts woran man das einfach identifizieren kann.
    Geht auch für viele nif in verschiedenen Verzeichnissen, einfach das höhere Verzeichnis angeben und das Teil macht alles in einem Durchlauf. Bei einzelnen nif einfach öffnen und schliessen.
    Ist bei Skyrim LE => Skyrim SSE DAS Tool zum ändern des Kompressionstyps. (Dort laufen nif, die auf Skyrim LE (32bit) funktionieren, nämlich nicht in Skyrim SSE (64bit), muss erst das Tool ran.)
    Wenn die Dateien identisch sind, wurden sie auch nicht geändert. Es kann aber sein, dass das Tool Dinge in deinen System repariert hat. Dem entsprechend werden deine Dateien das Problem nicht lösen, aber die Ausführung des Tools.
    Geändert von rucivfan (11. April 2020 um 10:04 Uhr)

  9. #22269
    Sir
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    wenn in einem File nur der Header geändert ist, aber Größe etc. nicht, dann bleibt File gleich und wird nicht als geändert ausgewiesen.
    Schau einfach bei dem Link, den ich gepostet habe. "In meinem System" macht das Tool gar nichts, kann es gar nicht. Es bewirkt nur Lesbarkeit (Dekodierungsmöglichkeit) bei nicht dekodierbaren nif.
    Meine Hardware: i7-9700K 4,6 GHz - 32 GB - GeForce RTX 2070 S - 8 GB - 2x Crucial P1 NVMe, PCIe, M.2 - 1TB
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  10. #22270
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Da sage ich nur, nutze ein ordentliches Werkzeug zum Vergleichen. Für mich ist auch ein geänderter Header ein verändertes File.

  11. #22271
    Sir
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    Ist das neu? Anzeige Operationsreichweite gegnerisches Unit?

    Ist mir bislang noch nie aufgefallen, ist das neu? Oder was ist die Linie?
    Könnte die Operationsreichweite der barbarischen Tririeme sein.
    Im Worlsbuilder deutlich zu sehen, aber ingame auch?
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  12. #22272
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Das ist die Reichweite der Blockade, also der Felder auf denen kein handel stattfinden kann. Noch nie eine Blockade eingerichtet?

  13. #22273
    Nooblike
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    Ein paar kleine Fragen :

    Wie teuer ist eigentlich eine KG von einer Ki? Letztens hatte eine Ki 2 gegründet (normale Einstellungen d.h. die würde nicht zusammen funktionieren) aber sie wollte sie nicht handeln

    Wie berechnen sich die Grundkosten um eine Einheit per Spion zu erledigen?

    Gibt es Möglichkeiten für mehr Erfahrung bei Spionen bei Erstellung (außer Nat. Selbst.)?

  14. #22274
    Sir
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    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    Das ist die Reichweite der Blockade, also der Felder auf denen kein handel stattfinden kann. Noch nie eine Blockade eingerichtet?
    das zeigt die Rechweite des Gegners, nicht die eigene. Das ist neu für mich.
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  15. #22275
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    Ich bin beeindrckt. Stabiles spielen bis RAM Nutzung 3.296 MB

    Hast du was gebastelt? Ich meine mich zu erinnern, dass es früher einen MAF bereits früher gab.

    Hab mit C2C getestet (wollte sehen, wie mein neues System mit dieser Masse zurechkommt, im Vergleich zum alten)
    C2C crasht mit MAF bereits bei 2.450 - 2.500 MB und räumt den Speicher nicht nach Popups von Leaderheads oder Meldungen über Forschungsergebnisse etc. (BASE macht das fein). Das Graphics Paging ist bei C2C zwischenzeitlich durch ständige SVN-Verschlimmbesserungen auch buggy. Ist denen aber egal.

    Jedenfalls: BASE ist das spielbarste und stabilste BtS Mod von allen.
    Gut gemacht!

    Musste mal gesagt werden.
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