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Thema: BASE: FRAGEN & FEEDBACK (inkl. Fehlermeldungen)

  1. #15046
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Viel Erfolg damit.
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  2. #15047
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ich hasse Atomicgamer.... gibt's denn keinen vernünftigen Modhoster? Bekomme den 2.5 mb Patch nicht hochgeladen, weil der Speed zusammenbricht.
    Edit hofft zumindest, dass es nicht an meiner Leitung liegt.
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  3. #15048
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Nur 10 Sekunden warten sind toll.

  4. #15049
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Nur kann man auf diesem neuen Hoster nicht BASE selber hochladen, weil das Limit bei 50mb liegt.
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  5. #15050
    ohne Ironie! Avatar von Drullo321
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    Fehlalarm -.-
    Achtung Spoiler:
    Können Barbaren nicht nur im Nebel des Krieges erscheinen? (Kann dazu leider kein Save hochladen, 5.4E)



    Screenshot ist [s]direkt nach Spawn entstanden.[/s] Sowohl mein Späher als auch des Persers Stadt leuchten beide Küstenfelder aus


    Genau eine Runde zu spät entdeckt wie mein Autosave mir gerade mitteilt, da bin ich doch erleichtert ^^
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Drullo321 (15. Juni 2013 um 14:28 Uhr)

  6. #15051
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Bist du dir sicher, dass das Schiff nicht dort hin gesegelt ist?

  7. #15052
    ohne Ironie! Avatar von Drullo321
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    Sorry da war ich wohl etwas übereifrig. Eine Runde zuviel übersprungen (Text kann man hier im Forum nicht durchstreichen?)

  8. #15053
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Doch im erweiterten Modus.
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  9. #15054
    ohne Ironie! Avatar von Drullo321
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    Hab mal Patch F draufgebügelt, von D oder E ausgehend. SIcher dass die Spiele savegamekompatibel sind bzw. wie krieg ich den Fehler weg (da ist nichts schreibgeschützt):

    Bild
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  10. #15055
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Da steht aber Schreibgeschützt.

    Wahrscheinlich wird bei Schreibgeschützt ein Hashwert über die XML-Einträge bestimmt und dieser stimmt bei der Veränderung nicht mehr überein.

  11. #15056
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Saves mit "modifizierte Dateien sperren" sind natürlich ausgenommen. Das ist aber eigentlich bei allen Patches so.
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  12. #15057

  13. #15058
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Bild

    Habe mal eine printf-Ausgabe in der Kostenfunktion reingesetzt und unten im Spoiler die Ausgabe reinkopiert. Man sieht die angerechneten Kosten je Feldbewegung, wenn ich den Trupp auf den Bild oben die Stadt angreifen lassen. Der Trupp steht auf (19,3). Die Stadt ist (19,2). Der Umweg ist (20,3). Je kleiner ein Wert der Wegstrecke entlang ist, desto besser ist der Weg und wird deswegen genommen.

    Achtung Spoiler:
    Von Plot: (19, 3) Zu Plot: (18, 3) -> WorstCost = 600002
    Von Plot: (19, 3) Zu Plot: (19, 2) -> WorstCost = 1202005
    Von Plot: (19, 3) Zu Plot: (20, 3) -> WorstCost = 600002
    Von Plot: (19, 3) Zu Plot: (19, 4) -> WorstCost = 600002
    Von Plot: (19, 3) Zu Plot: (18, 4) -> WorstCost = 600003
    Von Plot: (19, 3) Zu Plot: (18, 2) -> WorstCost = 600003
    Von Plot: (19, 3) Zu Plot: (20, 2) -> WorstCost = 1202006
    Von Plot: (19, 3) Zu Plot: (20, 4) -> WorstCost = 1202006
    Von Plot: (20, 3) Zu Plot: (19, 3) -> WorstCost = 602005
    Von Plot: (20, 3) Zu Plot: (20, 2) -> WorstCost = 601755
    Von Plot: (20, 3) Zu Plot: (21, 3) -> WorstCost = 601505
    Von Plot: (20, 3) Zu Plot: (20, 4) -> WorstCost = 601755
    Von Plot: (20, 3) Zu Plot: (19, 4) -> WorstCost = 602006
    Von Plot: (20, 3) Zu Plot: (19, 2) -> WorstCost = 601756
    Von Plot: (20, 3) Zu Plot: (21, 2) -> WorstCost = 601906
    Von Plot: (20, 3) Zu Plot: (21, 4) -> WorstCost = 602006
    Von Plot: (18, 3) Zu Plot: (17, 3) -> WorstCost = 602005
    Von Plot: (18, 3) Zu Plot: (18, 2) -> WorstCost = 602005
    Von Plot: (18, 3) Zu Plot: (19, 3) -> WorstCost = 602005
    Von Plot: (18, 3) Zu Plot: (18, 4) -> WorstCost = 602005
    Von Plot: (18, 3) Zu Plot: (17, 4) -> WorstCost = 601506
    Von Plot: (18, 3) Zu Plot: (17, 2) -> WorstCost = 602006
    Von Plot: (18, 3) Zu Plot: (19, 2) -> WorstCost = 601756
    Von Plot: (18, 3) Zu Plot: (19, 4) -> WorstCost = 602006
    Von Plot: (18, 2) Zu Plot: (17, 2) -> WorstCost = 602005
    Von Plot: (18, 2) Zu Plot: (18, 1) -> WorstCost = 602005
    Von Plot: (18, 2) Zu Plot: (19, 2) -> WorstCost = 601755
    Von Plot: (18, 2) Zu Plot: (18, 3) -> WorstCost = 602005
    Von Plot: (18, 2) Zu Plot: (17, 3) -> WorstCost = 602006
    Von Plot: (18, 2) Zu Plot: (17, 1) -> WorstCost = 602006
    Von Plot: (18, 2) Zu Plot: (19, 1) -> WorstCost = 602006
    Von Plot: (18, 2) Zu Plot: (19, 3) -> WorstCost = 602006
    Von Plot: (18, 4) Zu Plot: (17, 4) -> WorstCost = 601505
    Von Plot: (18, 4) Zu Plot: (18, 3) -> WorstCost = 602005
    Von Plot: (18, 4) Zu Plot: (19, 4) -> WorstCost = 602005
    Von Plot: (18, 4) Zu Plot: (18, 5) -> WorstCost = 601505
    Von Plot: (18, 4) Zu Plot: (17, 5) -> WorstCost = 601506
    Von Plot: (18, 4) Zu Plot: (17, 3) -> WorstCost = 602006
    Von Plot: (18, 4) Zu Plot: (19, 3) -> WorstCost = 602006
    Von Plot: (18, 4) Zu Plot: (19, 5) -> WorstCost = 602006


    Der direkte Weg hat die Kosten 1202005. Der Umweg hat die Kosten 600002 + 601756 = 1201758. Der Umweg hat geringere Kosten.

    Fazit: Es ist möglich, den Fehler zu beseitigen, weil der Fehler wirklich in der Kostenfunktion liegt. Im einzelnen wird es aber kompliziert ihn zu finden.

    edit: Mir ist gerade was aufgefallen! Beim geraden Weg kommen Kosten (die +2000) wegen "Keine Verteidigung durch Feldbonis (so ähnlich )" wegen Hügel drauf, beim Umweg entfällt scheinbar die Kosten-Strafe!
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von rucivfan (15. Juni 2013 um 21:04 Uhr)

  14. #15059
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Weil auf Straße die Kostenstrafe ignoriert wird. Frage mich gerade allerdings, warum dein Stack rechts rum will, wo keine Straße ist?

    Ohne Kommando müsste er doch geradeaus wollen und mit Kommando links rum.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

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  15. #15060
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Die Straße ist unerheblich! Die 600000 und 1200000 ist die Bewegung, wo auch die Straße eingehen würde. Die 2000 Kostenrechnung ist unabhängig. Jede Einheit ohne Verteidigungsbonis wie Panzer bekommen 2000 Kosten rauf. Das ändert eine Straße nicht.

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