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Thema: BASE: FRAGEN & FEEDBACK (inkl. Fehlermeldungen)

  1. #22396
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Spielt sich halt komplett anders. Aber im Grunde hat rucivfan Recht.
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  2. #22397
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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  3. #22398
    Fauler Sack Avatar von El Duderino
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    Danke euch. Mal schauen, was meine Mitspieler von unserer Dienstagsrunde davon halten und gucken wir mal, ob wir dem ganze eine Chance geben. Wenn nix ist, bleibt ja noch BASE, was einfach nicht langweilig werden will, egal wie lange man spielt.
    Nicht auf den Teppich, Mann!

  4. #22399
    ohne Ironie! Avatar von Drullo321
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    Zitat Zitat von El Duderino Beitrag anzeigen
    Ganz kurze Frage:
    Da Civ6 momentan kostenlos zu haben ist: lohnt es sich? Kann es mit Civ4+Base mithalten?
    Von der Komplexität sicher nicht. War bei Civ5 nicht anders. Aber ist sicherlich kurzweilig mal eine Abwechslung

  5. #22400
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    Habe mal wieder Civilization IV ausgegraben und bin dabei über BASE gestolpert. Dabei ist mir auch gleich das mit den Szenarien aufgefallen, ich bin in dem Zuge auf das Forum gestoßen und habe dann mal rumprobiert...
    Ein Szenario ging auf jeden Fall - das mit dem neusten Datum - danach habe ich alle anderen auf 48 Völker ergänzt und sie lassen sich nun mit den vorausgewählten Parametern starten.

    Allerdings kommen bei vielen Fehlermeldungen in der Konsole (richtig funktionieren scheinen nur kleines Europa, Gr. Weltkarte feste Starts, World of Base & Erde 1700). Im Japan Szenario kann man nur die erste Zivilisation wählen, sonst hängt sich der Rechner auf. Im Szenario 6.1 habe ich im Abschnitt Begin/End Player vermutlich einen Fehler gefunden - die Einträge bei "Color" scheinen falsch zu sein. Allerdings geht es noch immer nicht, es scheint also noch andere Fehler zu geben.
    Vielleicht bingt sich ja noch jemand ein und wir bekommen die Szenarien wieder alle richtig zum Lasufen, im Anhang findet ihr die angepassten Karten.
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  6. #22401
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Schon mal vielen Dank.
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  7. #22402
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    Gibt es irgendwo Anleitungen / Hilfen zu den Scripts (wegen den fehlerhaften Szenarien)?
    Würde gerne die restlichen Karten noch fixen, habe aber nichts brauchbares gefunden...
    Die Civs aufzufüllen war ja noch einfach - der Rest scheint jedoch etwas schwieriger zu werden
    Danke vorab!

  8. #22403
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    Es gibt einen kleinen Fehler bei der arabischen Civ-Eigenschaft. Statt der angegebenen 10 Felder wird eine Strasse nur bis 8 Felder Radius gebaut.

    Ein save habe ich angehängt. Kufah wurde diese Runde gegründet und sollte eine automatische Strasse erhalten. Hab getestet, dass die Strasse bis max. dem Reis-7 gebaut wird.
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  9. #22404
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Kann ich mir aktuell nicht erklären, v.a. dein Reis-7 würde nicht mal Sinn machen, wenn Diagonale nicht gezählt werden. Keine Ahnung, warum also Reis-7 das Maximum ist. Vielleicht kann rucivfan mal über den folgenden Code rüberschauen:

    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
                    pStartPlot city.plot()
                    
    pNearestCity gc.getMap().findCity(pStartPlot.getX(), pStartPlot.getY(), pPlayer.getID(), pPlayer.getTeam(), TrueFalseTeamTypes.NO_TEAMDirectionTypes.NO_DIRECTIONcity)
                    if 
    pNearestCity and not pNearestCity.isNone():
                        
    pDestinationPlot pNearestCity.plot()
                        
    iPlotDistance plotDistance(pStartPlot.getX(), pStartPlot.getY(), pDestinationPlot.getX(), pDestinationPlot.getY())
                        if 
    iPlotDistance <= 10:
                            
    iDestinationDistance gc.getMap().calculatePathDistance(pStartPlotpDestinationPlot)
                            if 
    iDestinationDistance <= 10:
                                
    eRoute gc.getInfoTypeForString("ROUTE_ROAD")
                                for 
    iDistance in xrange(1,iDestinationDistance):
                                    
    pPlot gc.getMap().getPathDistanceNextPlot(iDistance)
                                    if 
    not pPlot or pPlot.isNone(): break
                                    if 
    pPlot.getRouteType() == -1pPlot.setRouteType(eRoute)
                            
    gc.getMap().resetPathDistance() 



    Btw: Gottheit? Wow. Das Spiel würde ich gerne anhand einer Story verfolgen. Könnte interessant werden.

    Und ohne dich zu spoilern: Die Karte sieht nice aus, hab sie mir mal im Weltenbauer angeschaut.
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  10. #22405
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Liegt an PlotDistance. Das ist die Entfernung wie die Enternung des Stadtkreuzes berechnet wird. Alternativ müsste StepDistance verwendet werden. Habe das jetzt ohne in den Code sehen gesagt. Siehe hier unter Punkt E, welcher den Unterschied erklärt. Ein Lösung wäre auch, bei der ersten Abfrage mit plotDistance nach kleiner gleich 10 den Wert auf 15/16 zu erhöhen. Wobei ich mich erinnere, dass die Stadtkreuzreichweite absicht war. Hier zählen die diagonalen halt anders.
    Geändert von rucivfan (19. Juni 2020 um 14:28 Uhr)

  11. #22406
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Wie müsste der Text denn sonst lauten?
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  12. #22407
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Keine Ahnung? Die Angabe 10 Felder ist korrekt, wenn man weiß, dass nicht 10 Plots gemeint sind. Innerhalb der Entfernung des 10. Ringes eines Stadtkreuzes? Solange die Entfernung kleiner gleich 10 in Stadtkreuzentfernungseinheiten ist?
    Geändert von rucivfan (20. Juni 2020 um 08:10 Uhr)

  13. #22408
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Stimmt, so ist es gedacht. Aber schwer korrekt in Wörter zu fassen. Also kein Bug, sondern nur ungenau formuliert.
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  14. #22409
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Vielleicht sollte man das Wort Feld streichen und nur sagen, dass die Entfernung der Städte maximal 10 betragen darf? Das sie nicht 10 Felder ist, aber eine Entfernung von 10 eingehalten werden muss. 10 Entfernungseinheiten?

  15. #22410
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    PlotDistance 10 bedeutet bis max.
    x y
    0 10
    2 9
    4 8
    6 7
    7 6
    8 4
    9 2
    10 0

    da man diagonal laufen kann max. zwischen 7 und 10 , aber wie beschreibt man das richtig?

    Also, doch StepDistance = 7 im Code verwenden und im Hinweis von 7 Felder sprechen?
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

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