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Thema: 35 - "Die Kuriotate erobern die Welt" (FfH II)

  1. #76
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Den hab ich tatsächlich vergessen, tut mir Leid.

    Wenn jemand von euch will, kann er sich auch das Save schnappen, zu Nat Selbstständigkeit revoltieren (das wollen wir doch oder) und mit dem Siedler 1 Runde scouten und die Bilder reinstellen.
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  2. #77
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
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    Da kann man nicht viel falsch machen, das trau ich mir grade noch zu.

    Hier das Ergebnis:
    Bild
    Ich bin mit dem Siedler 6-6 gezogen und hab auf Nationhood gewechselt. Da die Bewegungspunkte damit schon aufgebraucht waren, habe ich mir außerdem die Freiheit genommen, die Runde zu beenden.
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  3. #78
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    Das sieht gar nicht mal so schlecht aus, aber es wäre noch gut zu wissen was im Osten hinter den Bergen ist.

  4. #79
    Für 3 Ring-Städte Avatar von Seren
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    kostet oase 2 fortbewegungspunkte? wenn ja so hast du glück gehabt und nichts falsch gemacht.

    ich würde nochmals 6 gehen und dann gründen da wir dann nur noch 1 wasserfeld im stadtradius haben und rechts auch noch mehr hügel zu sein scheinen.

    das weitere vorgehen steht ja noch aus . nur scheint landwirtschaft oder wie es nochmal heißt für uns recht kontraproduktiv zu sein da unser toller weizen ja auf ebene ist und wir überhaupt sehr viele ebenen haben. beeline hütten imo und 2 schwemmländer bewässern (bei sehr frühem bautrupp)

  5. #80
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    Bei dem Umland das man bisher sieht wäre auf 6 gründen vermutlich die bester Wahl, ob sich weiteres Erkunden lohnt weiß ich nicht.

  6. #81
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
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    Zitat Zitat von Seren Beitrag anzeigen
    kostet oase 2 fortbewegungspunkte? wenn ja so hast du glück gehabt und nichts falsch gemacht.
    Was heißt hier Glück?
    Ich bin ja nicht beide Felder einzeln gegangen, sondern direkt auf den Ebenenhügel. Da sucht der sich automatisch den besten Weg.
    Ich mag wenig Erfahrung mit dem Volk, dem SG und generell mit FfH2 haben, aber zumindest die Spielmechanik beherrsche ich dann doch
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  7. #82
    Für 3 Ring-Städte Avatar von Seren
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    okok ich nehme alles zurück

    edit: Ich bin jetzt komplett thematisch eingerichtet
    Geändert von Seren (25. April 2009 um 00:49 Uhr)
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  8. #83
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Ich würde genre auf ->9->8 vpon der jetzigen Siedlerposi gründen. Forschung Richtung Hütten. (Anbetun-> Bildungswesen), Krieger bei Hauptstadt lassen und BT first.

    (Wir starten doch mit Landwritschaft, oder?

    Oder aber Krieger mit erkunden lassen und zuerst nen Krieger, den BT dann mit Größe 2 oder 3 Starten.
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  9. #84
    Für 3 Ring-Städte Avatar von Seren
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    9-8 wissen wir aber noch nicht was da ist und schafe und weizen fallen dann raus oder?


    gibt sich wohl nicht viel. kannste imo auch machen. bt first ist auch gut
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  10. #85
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Weizen bleibt im dritten Ring. Ansonsten haben wir für die nahrung noch 4 schwemmländer. Sollte meiner Meinung nach reichen. Mit Kuriotaten geben ja auch irgendwann die die Enklaven gewachsenen Hütten noch ne Nahrung dazu.
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  11. #86
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    Da kannst du natürlich auch gründen, allerdings wäre es gut zu wissen was da noch ist.

  12. #87
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Tja, ich könnte entweder jetzt ziehen, oder Sonntag abend, oder jemand anders übernimmt die ersten 20 Runden.

    ich würde wie gesagt da gründen, so ganz konsens schein es aber nicht zu sein. Die Posi hat für mich einfach den Vorteil, dass sie am Fluss ist (Gesundheit, Brauhaus), kein Schwemmland wegsiedelt und nicht zu viele Meeresfelder hat. Aus Landfeldern kann man eigentlich immer etwas machen. Hügel/Flachland Ebene/Gras/Wüste(Wüste->Ebene mit Frühling) ist da ziemlich egal.
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  13. #88
    Für 3 Ring-Städte Avatar von Seren
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    tus^^. seh grad das der weizen trotzdem drin ist.
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  14. #89
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    Also von mir aus kannst du jetzt ziehen, ein Fluss ist wirklich ein Vorteil und wenn du meinst das es da gut ist dann gründe dort.

  15. #90
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Heut wirds nix mehr. Wenn ihr trotzdem starten wollt, kann sich ja der zweite in der Zugliste das Save schnappen, ich spiel dann die zweiten 20 Runden.
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