SIM-Civ ist ne coole Idee! Freu mich schon drauf und werde es auch gerne antesten!
Lass uns den Kampf um Häuserblocks schnellst möglich beginnen! Ich möchte mir eine Mafia aufbauen!
und Schutzgeld erpressen!
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Dexter (in Gedanken): "Ein herrlicher Tag. Zerstückelte Leichen und eine leichte Regenwahrscheinlichkeit am Nachmittag!"
@AiC
Den Polizeihelikopter würde ich streichen. Sieht ein bißchen dämlich aus, wenn der auf ner Brücke landet (Luftstützpunkt)
Also garkeine Lufteinheiten...
Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"
jep sind gestrichen, mache morgen(heute) das scen fertig...!
HIER BITTE!
Ist allerdings wohl erst mal nur zum testen, den einige Kleinigkeiten
schleichen sich wohl meistens unter....
einfach das zip-file DIREKT in den scenario ordner entpacken...
sollte man keinen haben dann macht man einen "Scenario" Ordner
im civ-hauptverzeichniss
Geändert von AiC (22. Juli 2002 um 19:53 Uhr)
Hmm mein Chris hat den Sound eines Musketiers und nicht den coolen Borgsound außerdem find ich nirgendwo eine Beschreibung der im Spiel vorkommenden Spezialeinheiten Angriff/Verteidigung...
Werd dann mal nen Blick in die Rules werfen...
Edit: Aha also Polizei hat 7/7/6, Mörder 8/8/10, User 9/9/10 der Rest 6/6/6 und die Sounds haben zwar unterschiedliche Namen sind aber eigentlich alle gleich
Geändert von Chris (22. Juli 2002 um 20:14 Uhr)
"As we leave the moon at Taurus-Littrow, we leave it as we came and, God willing, we shall return with peace and hope for all mankind"♀♂✝♂♂
Eugene A. Cernan
[Civ4] Mod Chooser
100 Gute Gründe
Hier nicht klicken! sonst wirst Du als Extremist eingestuft (s. http://www.heise.de/newsticker/meldu...t-2248328.html)
[list=1][*]Die Jahre zählen rückwärts.[*]Die Einheiten brauchen mehr Angriff sonst bunkern sich einfach alle ein und harren der Dinge die da kommen.[*]Die Polizei greift Zivilisten an. [*]Die Banden haben Frieden mit der Polizei.[/list=1]
"As we leave the moon at Taurus-Littrow, we leave it as we came and, God willing, we shall return with peace and hope for all mankind"♀♂✝♂♂
Eugene A. Cernan
[Civ4] Mod Chooser
100 Gute Gründe
Hier nicht klicken! sonst wirst Du als Extremist eingestuft (s. http://www.heise.de/newsticker/meldu...t-2248328.html)
blablabla
ok es sind einige kleinigkeiten...
aber ich wollt eben schnell mal testen, verbessern kann man dann
auch besser wenn die fehler auffallen als wenn ich allein bin
und was regst dich auf user´s civ der killer hat nicht mal einen user
(was da wohl passiert ist *grübel*)
Erste Bugs sind behoben, z.B. gab es keinen Profikiller. Diesen musste ich erst nachträglich einfügen .
Dann noch einige der Bugs, die Chris noch genannt hat.
Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"
Und hier nun der dritte Download. Ich habe mir erlaubt, das Szen auf meiner Homepage in die Multiplayersektion zu packen. Alle wärend des Testlaufes vorhin aufgelisteten Fehler wurden behoben (hoffentlich), ich habe die Version 1.2 noch nicht getestet.
Civver-Szenario
Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"
habs gesaugt, und gleich ein fehler im patch er läd die events nicht
oh! dann muss der Patch nochmal gepatcht werden
Schau mal in den Events nach Thoddy, liegt wahrscheinlich an dem "h", was ich korrekterweise in die Events eingefügt habe, jedoch nicht in den Rules.
Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"
Hier die korrekte Rules- und Events-Datei. Sorry, aber heute früh war ich etwas zu müde zum testen...
edit: hab die richtige version jetzt auch auf meiner website hochgeladen. also wer jetzt das szen runterlädt wird dieses problem nicht mehr haben
Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"
Bei der 2.Version des Civver- Szenarios klappt gar nichts...
Alle units und andere Grafiken sind nicht richtig!
Oder hätte ich das alte behalten müssen und die neue Version noch dazu reinpacken???
auf users homegape kannst unter multiplayer scenarios das komplete saugen...
Hier Version 1.3
wird vorläufig die letzte sein, maximal eine 1.4er Version mit
dann endgültig ausgeglichenen Einheitenstärken...
einfach alle vorherigen Versionen löschen incl. der patches
dies ist eine VOLLVERSION *g*