In den Szenarien kann man natürlich wohl Truppen bauen, sonst hätte ich die ja wohl kaum angeführt^^.
Da sieht man halt mal, wie stark der gute alte Evergreen Fireball immer noch ist. Check's mal ab!
In den Szenarien kann man natürlich wohl Truppen bauen, sonst hätte ich die ja wohl kaum angeführt^^.
Da sieht man halt mal, wie stark der gute alte Evergreen Fireball immer noch ist. Check's mal ab!
Ich Nehme die Magier wenn ich keine Artillerie Bauen kann.
Am besten gefällt mir Amurite da hab ich die Feuerbälle bei allen Einheiten wenn ich Zauberei erforscht habe und Govannon gebaut ist.
Die Feuerbogenschützen können zu Armbrust, Arkebeusieren und Scharschützen gemacht werden. Magier werden eigentlich nur zum erriechten von Mannabrunnen gebraucht.
Das reicht aber auch im allgemeinen.
Und für Luft-II reichen ein paar Magier, um alles auf 70% zu bomben bedarf es bei größeren Stacks doch weitaus mehr Feuerbälle.
Aber statt den Feuermagiern kann man eben auch einfach mit mehr Truppen drüber.
Luft-II oder diverse Priesterzauber sind fast immer notwendig, aber Feuerbälle sind nur eine Option, beliebig austauschbar mit Veteranen, Kanonenfutter, Skeletten oder anderem Beschworenen, etc...
Meine Meinung.
Mit Strudel kann ich nicht so gut was anfangen da dafür immer alle eigenen einhieten in einem Stack zusammen sein müssen.
Ich nehme Körper 1 und 2 wen ich das bekomme. Feuer bei Amurite.
Für zerstörung ist der Held des Empyrions sehr gut oder die OverlordPriester.
Wenn ich Feuer nutze dann ohne Belagerungsmaschienen so ist die Armee einfach wesenlich schneller.
Ich habe dann zwei Runden (Reichweite 4 mit Fokus II) um die Citydef auf Null zu bringen da gibt es auch keine Boni für die Verteidiger.
Eine schnelle Armee ist besonders wichtig wenn man größere Gebiete abdecken muß.
Aus meinem aktuellen Game. Dann erzähl mir doch mal bitte, wie du mit solchen Stacks umgehst. Du kannst sie nicht mit Units töten, weil so viele hat man nicht mal ansatzweise. Ausserdem müssen die Stacks entschärft sein, wenn sie neben der eigenen Stadt anlanden. Da ist also nix vorher mit angreifen, wenn man nicht ausserhalb der Stadt stehen bleiben will (=danach gekillt wird).
Da kann mit Feuerball nix mithalten. Schön aus der Entfernung gecastet, wird immer hübsch ne feste Anzahl an Einheiten gekillt und der Rest stark beschädigt.
Ich bin gespannt auf deine Lösung für solche Deity-Stacks.
Die Armee da hast Du doch mit Tsunami weichgekocht schätze ich mal.
Wenn man etwas mit einem Feuerball töten kann, kann man es auch mit allem anderen töten.
Bei dem Screen ist das einzig interessante an den Feuerbällen, dass Du sie aus der Sicherheit des Meeres herauswirfst...oder?
Bei diesen Gegnermassen würde ich doch grade sagen, dass Feuerbälle nix mehr Wert sind. Du wirfst 10 oder so pro Runde und auch wenn die alle was töten, ändert das so gut wie nichts.
Da auf dem Screen noch andere Angreiferstacks sind, würde ich mich in der Stadt verschanzen, mit Tsunami/Luft schwächen und dann wohl verteidigen.
Wenn das alles Sheaim sind, wäre ich wohl statt Feuer auf Leben gegangen und hätte mit Destroy Undead meinen Spass gehabt.
Das meine ich doch gerade. Mit Feuerbällen kann man aus sicherer Entfernung díe gegnerischen Stacks bearbeiten. Vom Schiff ist natürlich noch praktischer. Das geht halt nicht mit regulären Truppen. Dazu kommt hier noch der Effekt, wenn man die Pyre Zombies killt. 10 Stück habe ich gekillt und das sah dann so aus.
Mach mal bitte lieber einen Screen von deiner KU.
man sieht immer noch nichts - zumindest kann man das Bild nicht vergrößern; und leider steht Dein Argument auf wackligen Füssen: natürlich sind die Feuerbälle nützlich nachdem Du Tsunami gezaubert hast - was hier rockt ist allerdings der Tsunami, ohne den bräuchtest Du geschätzte 500 Feuerbälle...
@Meister Maggi
Ist bei Dir nicht der "Klicken auf diesen Balken um zu vergrößern"-Balken?