Umfrageergebnis anzeigen:

Teilnehmer
35. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Kelten

    6 17,14%
  • Ostrom

    12 34,29%
  • Sassaiden

    1 2,86%
  • Sachsen

    0 0%
  • Franken

    4 11,43%
  • Langobarden

    0 0%
  • Burgunder

    4 11,43%
  • Hunnen

    2 5,71%
  • Sarmaten

    1 2,86%
  • Goten

    5 14,29%
Seite 3 von 3 ErsteErste 123
Ergebnis 31 bis 44 von 44

Thema: Bi-Story. Welche Fraktion?

  1. #31
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
    Registriert seit
    23.12.03
    Beiträge
    2.474
    Goten!! Sind die Ost- oder Westgoten gemeint??
    Fragen/Download = PN an mich:

    Civ 2 unter Vista/Win 7 Spielen

    Meine Civ2 Szen's:

    Star Trek Galaxy, Sezessionskrieg, Star Wars: Rise and Fall*

    Meine Mods:

    HoI2DD, EU3, Empire at War FoC#, North & South Pirates, Port Royale 2,

    Meine Maps:

    Civ5, Civ3, Patrizier 2, Warcraft 3 Frozen Throne, Railroad Tycoon 3, Strategic War Command,

    *in Arbeit, # auf Eis gelegt

  2. #32
    Epidemaïs
    Gast
    goths - Westgoten
    ostrogoths - Ostgoten

    Ostgoten kann man nicht spielen, auch wenn man sie zu den spielbaren gibt. Habs schon ausprobiert. Dann steckt es einfach immer in der ersten Runde.

  3. #33
    unbeugsam Avatar von Theages
    Registriert seit
    15.06.09
    Beiträge
    7.143
    Man kann die Ostgothen spielen, man muss ihnen nur eine Stadt "zuweisen". ich habe jedoch keine Ahnung vom Modden, daher weiß ich nicht, wie das geht

    So müsste es übrigens auch mit Romano-Briten gehen.
    Laufende Story:

    [Civ4 - Rhye's and Fall of Civilization] Alle Zivilisationen by Theages - ein Versuch den historischen Sieg mit jeder im Spiel verfügbaren Civ zu schaffen

  4. #34
    CivBot
    Registriert seit
    25.03.06
    Ort
    Göttingen
    Beiträge
    40.442
    Man müsste dazu wohl einfach die passenden Abschnitte zu Siedlung, Garnison und Familienmitgliedern von anderen Fraktionen in descr_strat.txt ausschneiden und bei den Ostgoten etc. einsetzen. Außerdem müssten falls vorhanden die Zeilen "dead_until_resurrected" und "re_emergent" bei dem jeweiligen Volk entfernt werden. Ohne es getestet zu haben schätzen ich den Aufwand dafür auf weniger als eine Stunde.

  5. #35
    unbeugsam Avatar von Theages
    Registriert seit
    15.06.09
    Beiträge
    7.143
    Damit bin ich mal beim richtigen Rome ganz böse auf die Nase gefallen.....
    Laufende Story:

    [Civ4 - Rhye's and Fall of Civilization] Alle Zivilisationen by Theages - ein Versuch den historischen Sieg mit jeder im Spiel verfügbaren Civ zu schaffen

  6. #36
    Cowboy Avatar von Drake
    Registriert seit
    04.07.08
    Ort
    Essen
    Beiträge
    40
    Wenn man eine Sicherheitskopie anlegt, geht ja nichts verloren.
    Falls es also jemand auf die Reihe kriegen sollte: mich würds interessieren

  7. #37
    unbeugsam Avatar von Theages
    Registriert seit
    15.06.09
    Beiträge
    7.143
    werde mich mal im Totalwar-Forum drüber informieren; interessiert mich jetzt nämlich auch. Wenn's klappt, mach ich eine Story mit den Romano-Briten
    Laufende Story:

    [Civ4 - Rhye's and Fall of Civilization] Alle Zivilisationen by Theages - ein Versuch den historischen Sieg mit jeder im Spiel verfügbaren Civ zu schaffen

  8. #38
    Cowboy Avatar von Drake
    Registriert seit
    04.07.08
    Ort
    Essen
    Beiträge
    40
    sind ein ausgesprochen interessantes völkchen, allein von den einheiten her. jedoch bringen die es ja im normalem spiel als KI leider so gut wie nie weiter als 4-5 runden...

  9. #39
    unbeugsam Avatar von Theages
    Registriert seit
    15.06.09
    Beiträge
    7.143
    Ich habe neulich exakt 1 Runde gebraucht, um sie wieder zu besiegen. Sind aber tatsächlich ganz interessant.
    Laufende Story:

    [Civ4 - Rhye's and Fall of Civilization] Alle Zivilisationen by Theages - ein Versuch den historischen Sieg mit jeder im Spiel verfügbaren Civ zu schaffen

  10. #40
    Cowboy Avatar von Drake
    Registriert seit
    04.07.08
    Ort
    Essen
    Beiträge
    40
    ich hab mich letztens daran versucht, indem ich in der datei ein paar städte und einheiten zugwiesen habe. leider hat es nicht funktioniert ... wahrscheinlich doch ein bisschne komplizierter als gedacht =/

  11. #41
    unbeugsam Avatar von Theages
    Registriert seit
    15.06.09
    Beiträge
    7.143
    Was hast du denn genau gemacht?
    Laufende Story:

    [Civ4 - Rhye's and Fall of Civilization] Alle Zivilisationen by Theages - ein Versuch den historischen Sieg mit jeder im Spiel verfügbaren Civ zu schaffen

  12. #42
    Cowboy Avatar von Drake
    Registriert seit
    04.07.08
    Ort
    Essen
    Beiträge
    40
    Wenn du dir besagte Datei ansiehst, wirst du schnell das System erkennen, wie den einzelnen Fraktionen Städte, Einheiten und Familienmitglieder zugeordnet werden. Ich versuchte also ganz schlicht die brtischen Städte der Weströmischen Seite bei dem Absatz für Romano-Briten einzufügen, mit Einheiten usw. Aber so einfach wollte es dann doch nicht sein.

  13. #43
    unbeugsam Avatar von Theages
    Registriert seit
    15.06.09
    Beiträge
    7.143
    Guckst du hier

    Laufende Story:

    [Civ4 - Rhye's and Fall of Civilization] Alle Zivilisationen by Theages - ein Versuch den historischen Sieg mit jeder im Spiel verfügbaren Civ zu schaffen

  14. #44
    Cowboy Avatar von Drake
    Registriert seit
    04.07.08
    Ort
    Essen
    Beiträge
    40
    Hätte ich mir besser kaum wünschen können. Man dankt

Seite 3 von 3 ErsteErste 123

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •