hm, na dann lass ich das lieber. Meine Karte soll ohne weitere modifikationen lauen
hm, na dann lass ich das lieber. Meine Karte soll ohne weitere modifikationen lauen
so Leute. Ich habe die Karte etwas ausgebessert und ein Spiel mit den Japanern gemacht. Wenn man schnell alle Inseln und Australien besiedelt klappt alles wie am schnürchen
Die Indiander setzen nicht einen Fuss nach Südamerika. Sitting Bull ist zwar immer noch der stärkere von beiden, aber bis zu meiner Ankunft um 1500 in Amerika hat er es immer noch nicht geschafft, die barbarische Ostküste einzunehmen. Fein
Die Spanier habe ich erst einmal gelassen. Aber sie tun immer noch nichts. Also muss ich da mal mit dem Portugiesen testen.. Die Römer sind nun eigentlich gestärkt, aber die AI macht da nichts draus. Sie können halt keine weitere Stadt günden und müssen sich mit dem Prätorianern etwas erobern, was der AI jedoch nicht macht. Spricht eigentlich dafür, den Römern Spanien quasi zu überlassen. Mal schauen..
Eine sehr schöne Karte - kann mir auch vorstellen, diese in absehbarer Zeit einmal zu spielen. Nichts desto trotz würde ich durchaus noch einmal anmerken, dass mit einem etwaigen Mod eine Steigerung der Civanzahl sehr förderlich wäre. So um die 20 bis 22 Zivilisationen wären schön prima.
Ansonsten muss ich alles erst einmal ausführlich testen. Vielen Dank.
Ich hab das Spieltempo auf Marathon gestellt; leider erreicht man einen Wertungssieg weiterhin nach 500 Runden (1000 A.D.) und nicht wie normalerweise nach 1500. Den muss man also deaktivieren, um auf langsameren Spieltempos zu spielen. Ich weiß nicht, ob das vielleicht am Mod liegt?
Beim Startbildschirm habe ich gesehen, das Bismarck als KI auf König eingestellt ist. Ist das Absicht?
ah, stimmt. Bismark hat das Handicap=HANDICAP_MONARCH . Das muss natürlich zurück auf NOBLE ..
Und was die Marathon Züge angeht, da weiss ich nicht so recht wo man das einstellt.. villeicht irgenwo im "Game"-Teil der Karte ? Der sieht so aus:
Code:BeginGame Era=ERA_ANCIENT Speed=GAMESPEED_NORMAL Calendar=CALENDAR_DEFAULT Victory=VICTORY_TIME Victory=VICTORY_CONQUEST Victory=VICTORY_DOMINATION Victory=VICTORY_CULTURAL Victory=VICTORY_SPACE_RACE Victory=VICTORY_DIPLOMATIC GameTurn=0 MaxTurns=500 MaxCityElimination=0 NumAdvancedStartPoints=600 TargetScore=0 StartYear=-4000 Description= ModPath= EndGame
Zitat von T. Krieger/H. T. KautzBesuche Osymandias' fantastische Ecke!
ah ok. denn wirds also variabel ?
ok, die Karte ist aktualisiert. ich benutze sie auch für mein ScenarioWorld MapScript. Leider kann ich sie deswegen nicht mehr in diesem Thread anhängen, da es anscheinend immer nur einen gleichen Anhang pro Forum geben darf. Ihr findet die aktuelle Version also hier!