Wenn ich mri das mal so begucke: An deiner Stelle würd ich Stadt 4 bei den Eles gründen und unterdessen Bauwesen und Reiterei forschen.... so mal ganz langfristig gesehen.
Wenn ich mri das mal so begucke: An deiner Stelle würd ich Stadt 4 bei den Eles gründen und unterdessen Bauwesen und Reiterei forschen.... so mal ganz langfristig gesehen.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
So das ferkelchen nach kurzem Krankenhausaufenthalt wieder Zugriff zu einen PC hat gehts hier weiter.
Mal sehen ob ich trotz der ich trotz der sich zuspitzenden PB18er Storys noch jemand dazu bring hier mitzulesen...
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Anscheinend herrscht zwischen Indien und dem heiligen Örmörien trotz eines abgeschlossenen NAP noch Kommunikationsbedarf. Das kommt davon wenn die Diplomaten beider Reiche unterschiedliche Sprachen sprechen.
Ich hab einen NAP10 immer so aufgefasst das dieser 10R lang gilt und nicht eine Kündigungsfrist von 10R hat. Ferkelmör hat in der ürigen Welt wohl auch von anderen Parktiken gehört die Indien, speziell ich , noch nicht erfasst hat...
Aber ich finde es doch nett das er sich für einen NAP intressiert der über die 10R hinausgeht. Da ich noch keine strat Resi habe kommt mir das auch gelegen und ich frage mal nach was er sich denn so vorstellt.
Was is denn nun richtig Nap10 = Dauer 10R oder 10R Kündigungsfrist???
Ich bin mal gespannt wie sich die ganze Situation weiterentwickelt, vor allem vor dem Hintergrund das nun mitlerweile 4 örmörsche Bogenschützen und ein Krieger in der Nähe seiner Grenze patrollieren. Es kann schließlich auch sein das er diplomatisches Interesse nur vortäuscht um mich vom Rüsten wegzubewegen und zum Buildern zu bringen...
Aber damit er nicht denkt er ist alleine mit Bogenschützen auf der Welt habe ich ihm erstmal meinen ersten Archer gezeigt.
Wenn wirklich ein längerfristiger NAP zu stande kommt sollte ich wirklich überlegen meine nächste Stadt aud dieser Markierung bei den Eles zu bauen und straight auf Bauwesen und Reiterei zu forschen. So wäre die Welt gleich aufgeteilt dann dann würde Örmörferkel nicht mehr in den Norden kommen. Aber bevor ich da eine Entscheidung treffe werde ich abwarten was bei der Erforschung von Eisen rauskommt, also war das gut Metall liegt. Eine ander Möglichkeit für die nördliche Stadt ist auch sie auf 4 von der Markierung zu bauen. So verliert sie zwar die Schweine aber gewinnt an Produktion durch die Hügel und der Weg nach Norden wäre def. dicht... Meinungen?
Wenn Örmörien in Süden keine strat Resis hat bin ich mir ziemlich sicher das er seine zweite Stadt in Reichweite der Pferde bauen wird da er dann schnelle Units wie Streitwagen und später berittene Bogis bauen kann. Damit ich nicht verpasse was da passiert hab ich KeuleII gleich an der Grenze plaziert.
Nach den ersten 2000 Jahren Duell gegen Ferkel sieht mein Reich folgendermaßen aus...
Ich denke ich habe mit meiner zweiten Stadt Bordeline einen guten Schachzug gemacht, da sie heilige Stadt auf nem Hügel schwer einzunehmen sein wird und ausgebuat eine super Prod haben wird.
Außerdem hat Jedschuff seinen zweiten BT fertiggestellt der jetzt eine Straße zur zu Borderline bauen wird und dann die Stadt ausbauen. ;al sehen wie die nächste Nachricht von Ferkelchen aussieht, danach entscheide ich was ich in Jedschuff baue, Kaserne, Bogi, oder vielleicht AB...
Hier noch die Demo und ein paar Graphen...
Ich denke nach 2000 Jahren sieht es gar nicht so hoffnungslos aus.
Was forsche ich eigentlich nach Eisenverarbeitung, Keramik ider Schrift?!? Hat alles zwei Vorteile...
Geändert von JedschufferJung (30. März 2009 um 17:51 Uhr)
Der Bruderkrieg...Ein schweinisches Duell
"Ein Ziel im Leben zu haben ist die größte Triebkraft eines Menschen."
Platzhalter
Der Bruderkrieg...Ein schweinisches Duell
"Ein Ziel im Leben zu haben ist die größte Triebkraft eines Menschen."
Ja, im Forum wird ein NAP 10 halt als unbegrenzt mit 10 Runden Kündigungszeit angesehen. So läuft es jedenfalls bei den ganzen anderen Multiplayerstories hier. Wenn ihr 2 das beide anders handhabt, ist das aber natürlich ok, führt halt beim erstmaligen Lesen evtl zu Verwirrungen.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Oder Priestertum....
(Wieso ist eigentlich Tierzucht eine mögliche Voraussetzung für Schrift? Das ergibt irgendwie keinen Sinn....)
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Indien ... Kühe ... Hinduismus ...
stimmt ja, da weiss ich was ich jetzt forsche...
Übrigens ist Ferkel über meine Stadt angepisst
Also hab ich alles richtig gemacht.
Mal schauen ob wir uns einigen können....
Er hat schon 6 Bogis in Sichtweite am Ende des NAP sollte ich 4 haben plus einen Krieger und noch Peitschenoption. Also falls er sich dazu entscheidet mich mit Bogis anzugreifen wird er nicht durchkommen. Hügelstadt mit 40% ist mit Bogis nicht zu knacken.
Ihr müsst von unten nach oben lesen...
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----- Original Message -----Ferkel
Man müsste halt irgendwie ein Siedlungsabkomen mit einflechten in den NAP, so dass
ein etwa Gleichgewicht entsteht. Nachdem du ja nun gloreicher Weise deine zweite Stadt
mitten zwischen unspostiert hast..
Also müssten wir mal schauen, wo ich quasi meinen zweiten siedler hinbewege ..
From: JJ
To: Ferkel
Sent: Monday, March 30, 2009 10:43 PM
Subject: Re: Duell_Jagdshof
Also hast du Interesse an einem NAP über den aktuellen hinaus oder nicht?
Wenn ja was stellst du dir vor?
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Von: Ferkel
Gesendet: 30.03.09 22:25:29
An: JJ
Betreff: Re: Duell_Jagdshof
Ferkel
Gut, so seh ichs auch, 1. NAP 10 Ründen lang.
Alle weiteren müssen eben explizit benannt werden, ob
mit oder ohne Kündigungsfrist.
----- Original Message -----
From: JJ
To: Ferkel
Sent: Monday, March 30, 2009 9:56 PM
Subject: Re: Duell_Jagdshof
Also ich sehs so der jetzige is bis R54 fest, ohne Kündigungsfrist.
Die Verlängerung bzw den neuen kann man ja dann mit Kündigungfrist verhandeln. Also Nap 10 wäre dann NAP mit 10R Kündigungsfrist...
Ich höre...
Geändert von JedschufferJung (31. März 2009 um 11:07 Uhr)
Der Bruderkrieg...Ein schweinisches Duell
"Ein Ziel im Leben zu haben ist die größte Triebkraft eines Menschen."
Der Ton wird schärfer aber konkrete Vorschläge fehlen...
Zitat von JedschufferJung
Der Bruderkrieg...Ein schweinisches Duell
"Ein Ziel im Leben zu haben ist die größte Triebkraft eines Menschen."
Ich dachte das wär ein Duell. Ich dachte im Duell gehts um Krieg und nicht um Siedlungsabkommen?
Hab ich da irgendwas falsch verstanden?
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Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
SOrry das nach nicht die Fetzen fliegen Kantel
Es geht einzig und allein um Sieg wie in jeder Partie Civ.
Aber wenn niemand die Möglichkeit für einen Angriffskrieg hat (ich sicher noch nicht) warum soll man dann keine Diplo betreiben?!? Das verleit doch dem Spiel in der "ruhigen" Zeit zusätzlich Würze...
Krieg wird kommen sobald jemand ne Chance sieht, da bin ich mir sicher...
Der Bruderkrieg...Ein schweinisches Duell
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---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------JJ
Dann hätten wir immernoch das Problem das ich abgeschnitten werde und keinen Zugang zu den strat Resis des Norden bekommen würde... Also aus meiner Sicht kann ich diesen Vorschlag nicht akzeptieren...
Von: Ferkel
Gesendet: 31.03.09 19:36:07
An: JJ
Betreff: Re: Duell_Jagdshof
Also ich müsste auf jeden Fall 3 nördlich von deiner zweiten Stadt eine Stadt gründen.
Um eben auch einen Zugang zum NOrden zu haben.
Achja, bau doch einfach auch ne Strasse zu meiner angefangenen, dann hätten wir nen Handelsweg.
Außerdem hab ich Eisenverarbeitung erforscht...
Voll fürn Arsch...
Das einzige Eisen dieser Welt...
Die letzte Chance für mich wären wohl Eles wenn ich bis dahin überleben...
Der Bruderkrieg...Ein schweinisches Duell
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